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大掌门2
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大掌门2

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游戏简介

数载磨砺,经典传承,《大掌门2》作为巅峰武侠RPG正统续作,在保留前作丰富的阵容搭配、收集养成、经典血战等核心内容的基础上,游戏玩法大升级!游戏以更加精细的画面和愈加华丽的技能招式,携领群侠王者归来,让我们携手闯荡这纵酒狂歌,快意恩仇的江湖!
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更新提示

1.掌门50级开启:一键搜索残章;
2.掌门65级开启:装备一键精炼功能;
3.传书内容增加手动删除功能;
4.论剑挑战新增布阵及弟子功力展示;
5.本次更新相关调整:
- 为减轻各位掌门每日中午持续在线负担,联盟征讨魔教玩法开启时间进行调整:由每日中午12:30调整为晚上21:00,除周三、周六21:00替换为“决战紫禁之巅”外,其他时间正常开启“征讨魔教”玩法;
- 鉴于弟子丁鹏输出能力出色存活能力欠佳,但其突破8效果过于依赖存活能力,同时也为了强化其流血效果特点以及与核心组弟子战斗互动搭配,特此将其原突破8的效果调整为:丁鹏在场时,敌方处于流血的目标受到伤害加深20%;
- 逍遥侯通过降低敌方攻击方式来提升自己肉度,但目前效果仅对攻击主目标生效,对于一个同时接受多个目标攻击的舍身类弟子来说,该方面能力在后续提升稍显薄弱,特此将其专属重铸七级效果调整为:将【囚心】触发范围提升至敌方每个受击目标;
- 为降低心法“点穴截脉”的获取难度,将其获取条件调整为:煮酒论剑战胜先手值高于自己对手20次或煮酒论剑胜利次数达到80次(达成任一条件即可获得心法);
- 武林大会煮酒论剑进阶赛规则调整:每日触发晋级赛次数将不再有限制,排位经验达到晋级要求即可触发晋级赛;晋级失败将扣除一定的排位经验,晋级失败后仍可获得排位经验,直至再次达到晋级要求;晋级赛每失败一次,该阶位晋级赛的下次晋级需战胜的对手会减1位;
6.问题修复:
- 修复弟子快活王佩戴心法“达摩闭息”复活后,专属回血效果消失的问题;
- 修复弟子燕南天没有突破8时,嫁衣复活仍会恢复真气的问题;
- 修复被弟子萧十一郎攻击时,闪避还会被偷取真气的问题;
- 修复弟子上官金虹突破8效果触发时机应该在施展招式后但实际在施展招式前的问题;
- 修复舍身弟子附带怜花宝鉴效果出手后会取消舍身的问题;
- 修复弟子隐匿后被附加buff效果时无效果展示的问题;
- 修复合璧副弟子被明月心击败之后复活,无法触发合璧的问题;
- 修复部分心法在进入战斗时显示为默认心法的问题;
- 修复复活效果在玩偶山庄战斗中可能不生效的问题;
- 修复玩偶山庄最终排名积分可能和实际积分展示不一样的问题;
- 修复联盟贡献足够时凝元可能提示贡献不足的问题;
- 修复乙级及以下弟子进入门派演武壁可能出现闪退的问题;
- 修复江湖福利活动中 ,江湖战斗失败也会增加任务次数的问题;
- 修复武林大会三光赌局第二个赌局结果展示不全的问题;
- 修复游历江湖完成后,进入领奖界面时可能出现的卡顿问题;
- 修复弟子化身界面跳转获取化身符返回后化身符数量不刷新的问题;
7.功能优化:
- 活动界面部分已完成的目标任务次日后将消失;
- 联盟凝元优化:凝元时心境达到第五层物我两忘时,将停止当前凝元;心境五层的凝元,点击【凝元十次】或【凝元】都只会进行1次凝元;每日的免费凝元次数,也可通过【凝元十次】进行消耗;
- 武林大会界面增加各类动画展示效果;
- 血战次日属性加成增加规则描述;
- 侠客列传章节宝箱未开启状态优化;
- 掌门信息界面元宝、银两数量展示具体数字;
- 传书界面内容展示优化;
- 优化残章合成时锁定位置展示;
- 联盟弘文增加至尊令产出说明;
- 天下第一门规则描述优化。
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