更新提示
1.对昨天更新的平衡调整:
- 所有步枪、机枪伤害从10->12;
- 班组血量降低5%、高级步兵班降低10%;
- 铁拳、巴祖卡对坦克伤害特效从150%->100%;
- 反坦克步枪对坦克特效从100%->120%;
- 降低美军榴弹炮载具射程40->35;
- 管风琴:射程40->35、精度提10%,弹药减2;
- 150:降低飞行速度、增加发射间隔;
- 喀秋莎:移除穿深;
- 降低部分班组的人口;
- 调整初始权限,10-20补给点的建筑、载具需要解锁一级科技树;
- 资源最大上限1000;
- 修复ai科技树解锁过快问题,由时间解锁,变成跟玩家一样的资源解锁;
- 资源点占领从12秒,提升到14秒;
- 默认的资源增长,补给从0提升到2,不占点也有资源获取;
- 修复AI车辆撞击后会撤退的进程;
- 修复AI车辆撤退时的抖动问题;
- ai会依次解锁低级科技树;
- 修复取消建造按钮区域过大问题;
- 如果目标时班组,并且武器有aoe伤害,则对应的克制关系效果提升50%;
- 150火箭弹伤害从150降低到110,其他火箭弹略有降低;
- 修复苏军、美军班组没有语音;
- 修复榴弹炮、喷火器的克制不生效问题;
- 喷火器的克制从200%降低到130%;
- 移除所有榴弹炮武器对步兵的伤害克制惩罚;
- 获取资源从5s一次降提升10s,初始资源从10提升到20;
- 修复某些情况下,单位不攻击bug;
- 提高部分武器班组、阵地角转速,血量;
- 降低补给站收益;
- 修复对战卡组不正确、或导致没有卡片问题。
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