更新提示
1.关卡玩法优化:
- 新增关卡玩法-波数关卡;
- 「规则」:
- 波数关卡共8层,第1、2层为小怪层,3层为补给,4层为首领,5、6层为小怪,7层为补给,8层为首领;
- 小怪层每20秒刷新一波怪物,共刷新5波;
- 初始和击败首领后可以选择3个改造;
- 波数关卡出现在第6、11、16、21关...以此类推(每隔5关出现);
2.关卡层数调整:
- 第1、2关调整为8层,第3、4关调整为12层,第5关调整为18层,第7关以及之后都为8层;
3.新增背饰:
- 「末日切割者」:
- 疯狂电锯:普通攻击时,有概率发出数枚旋转电锯,造成伤害,并使其受到伤害增加。
- 「光芒之翼」:
- 圣洁:召唤神圣之环,持续造成伤害,并附带自身最大生命的额外伤害;
- 「飞机背包」:
- 重力弹:施放战技时,丢出重力弹,牵引敌人并造成伤害。重力弹结束时额外产生1次爆炸伤害;
- 「星空折扇」修改:
- 名称改为:繁花;
- 技能改为:每攻击N次时繁花显现,持续造成伤害。当你处于其中受到伤害减少,敌人处于其中受到伤害增加;
4.虚空梦境优化:
- 心愿房间的蝴蝶房间,数量由20个调整为15个;
5.装备优化:
- 雷霆腰带:持续时间和间隔时间修改为更符合描述;
- 雷霆护腕:额外伤害CD改为3秒,优化Buff描述;
6.其他调整及优化:
- 系统优化:
- 优化自动挂机有时会不捡宝物。
- 优化宠物列表的排序,可解锁的排在最上方。
- 家园土地开放条件调整:第6块土地要求从主建筑10级降低为8级,第2块土地要求从2主建筑2级降低为1级;
- 冒险房间选择界面的按钮文字改为“继续前进”;
- 优化装备合成放入装备后,背景带有个黑底问题;
- 优化创建角色初次进入游戏,角色会出现在黑底里然后闪烁;
- BUG:
- 修复自动挂机到神秘房间,在选完神器关闭界面还没有进入下个房间时,断线重连,回来后会卡在错误的界面不能继续的问题;
- 修复蝙蝠技能被僵直和控制时无法被打断的问题;
- 修复在没有改造可以升级时,一键强化还是能点击,且会弹出弹窗的问题;
- 修复被电犀麻痹时死亡,然后使用复活,就无法移动问题;
- 修复改造备战间一键强化不能强化寒冰之环、深度冻结的问题。
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