更新提示
1.新增特性: 两个英雄(两位发小)有了肖像;
2.新增特性: 装备武器时支持取消;
3.新增特性: npc英雄技能等级有上限, 且上限不同(英雄差异化);
4.新增特性: 英雄面板会显示技能等级上限, 格式为(1/8, 代表当前等级是1, 上限是8);
5.新增特性: 技能天赋用“FDCBAS”代替“低中高”, 技能满级后, 技能卡片显示为紫色;
6.新增特性: 普通士兵隐藏技能面板;
7.修复bug: 战斗结束后小概率爆出大量物品的bug(尝试修复);
8.修复bug: 战斗结束后概率性npc部队人数显示为0;
9.修复bug: 双手长矛不切近战武器的bug(被近战攻击时应该要切短兵器);
10.修复bug: 装备相同的装备, 该装备消失;
11.修复bug: 商店金额错误问题(被还原/为负数);
12.数据平衡: 增加技能天赋学习速度(差异化更大), 减少智力对技能学习速度的加成。
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