游戏简介
《字里江湖》是一款用水墨写的武侠:武功不是技能表,是「劈·刺·守·震·绕·卸」这些字,你自己拼出来的招式。江湖也不是一条刷怪路线,是一次次选了就不能回头的抉择。
「字」就是武学的最小单位。十二个基础字,两字成基础招、三字成进阶招、四字成绝学,同字重叠可以把效果强化到极致,代价是内力哗哗地掉;你也可以不入任何招式谱,自己在字阵里拼一招没人见过的。
江湖用节点和连接铺开:天下舆图、州府舆图、场景文字图三层;城镇、客栈、山道、渡口、破庙、矿洞、秘境、门派驻地各有各的事件池,天气、节气与昼夜会换掉池子里的东西。战斗是速度条排队的回合制,支持自动战斗,一手一脚都看得见。
江湖也不靠刷怪推进,而靠事件与抉择。一百五十个事件,触发条件由天气、时辰、地点、旗标与属性共同决定;每个选项都有真实取舍,也都留下痕迹——魔教势力、朝廷威望、门派关系、百姓安定、江湖声望五条线实时起落。你放走的人,下一章会在茶馆里提起你;你在雨里推门进的那间破庙,名字会记在别人的嘴上。
看清天候与时辰→走路或探索,抽事件→在选项里做出取舍→该打就打(字组合招式、速度条出手、可自动战斗)→得物、得修为、破境→回门派交差、回客栈听风→世界状态变了,下一章有人把旧事替你说给你听。
水墨暗色,四套主题(水墨/竹简/夜行/朱砂)随时切换。没有体力墙式的催促,也没有必须每天打卡的日常——慢慢读,慢慢选。
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