1楼12-30 发布于福建
Loading页面主要是加载场景内容的过度,每次都会有操作的介绍和tips,方便玩家在每次读取时可以看到一些游戏技巧,方便提高游戏熟练度。
UI的设计比较简洁,抛弃了文字的提示,不会遮挡玩家视野,玩家可挨个点击后查看内容。主要分成8个部分;个人信息、合成书、商城、设置、聊天、左右手操作、信息提示和方向提示,下面小编会逐一给大家介绍。
最左边显示人物当前头像和年龄。最上方显示当前人物的体力值,要是想活着就千万不要让体力值变成0哦。下方显示人物的温度适应和名字。温度适应内测的版本暂时还没有,小编相信未来开发团队会加入该功能。只有夏娃玩家可以给自己命名,其他玩家的名字则只能由母亲玩家命名。
点击合成书按钮,呼出合成书的界面,玩家在外部选中什么,合成书打开时就会是那个道具的信息。玩家可以点击左上角星星按钮,将当前查询的道具收藏。点击左上角放大镜按钮可以呼出搜索界面,可以手动输入文字信息搜索道具。
设置功能内可开关音乐和音效,下方也可以调整操作方式,但内测阶段只有摇杆操作一种暂时不能修改,开发大大应该是怕有一部分玩家不适应摇杆,应该未来会开发其他操作方式。
下方还有注销按钮,点击退出游戏可以回到登录页面。最下方是玩家的ID,如果官方向你要取ID可不要找不到呀,也许就是要给你发钻石哦!~
聊天功能是玩家交流的主要途径,这样能很快的和其他玩家建立了解和合作。官方提供了很多方便快捷的短语,保证了玩家交流的迅速。值得一提的时当婴儿出生时只能说1个字,这点还是比较有趣的。
当玩家手中做拿道具或者吃东西等行为时,上方都会提示物品或提示增加的体力,方便玩家了解道具的属性。建立家园标记后,家园方向图标会随着玩家的位置指明家园的方向,方便玩家可以回到建立的家园。
结算界面
当玩家平稳的度过一生后,会统计角色一生都做了什么,科技代表着玩家制作方面的成就;美食代表玩家烹饪方面的成就;成长代表玩家年龄的成就;里程代表玩家行走路程的成就;传承代表玩家带娃方面的成就;当然,结算时官方也是会赠送钻石的哦,以鼓励玩家勤劳的一生。
首先像素时代采取横屏的显示和操作,主要是为了让玩家操作空间更大,可视视野更广,双手操作也会更稳定。相比竖屏操作横屏更加的硬核,会让玩家更多的专注于游戏。
左手是负责角色移动的摇杆,玩家可以360度旋转移动,右侧是针对物品和道具等交互操作的按钮,系统会根据物品做不同的判断。
当角色走到可拿起的物品正上方时
拿起按钮会亮起,这时玩家点击按钮,物品就会被角色拿起。当玩家手中有拿着物品时
放下按钮会亮起,玩家可以随时将手中物品放在地面上。
当角色手中有拿着食物时,
吃的按钮会亮起,玩家点击吃,食物将被角色吃掉。玩家可以从野果树、香蕉树等自然植物上拿到食物,也可拿起做好的烹饪食物。
拿起容器和取出
当角色空手走到装有物品的容器附近,拿起容器
和
取出按钮会亮起,这是玩家可选择拿起容器,角色就会将容器拿起。或者选择取出,角色就会拿出容器内装着的物品,多次点击可以替换不同容器内装着的物品到手中。
当角色手中拿着物品且到没有装满的容器附近,取出
和放入
会亮起,玩家可以选择将手中的物品放入容器内或点击取出用手中的物品交互容器中的物品。
当角色手中拿着多种道具组合在一起的物品时,放下按钮
和分离按钮
会亮起。如图当前角色手中拿着钳子,钳子抓着湿黏土碗,玩家可以点击分离将黏土碗放在地上,也可以点击放下将木钳湿黏土碗放在地上。
合成
当角色手中拿着一个物品去跟另一个物品发生交互时,合成按钮
会亮起。如图,角色手中拿着圆石,走在黏土的正上方时可以砸一下黏土,将黏土变成湿润的黏土碗。不仅仅是加工物品,角色手中拿着工具采集物品或组合物品时也需要点击合成按钮完成。
当角色面前有小于5岁孩子的时候,抱孩子按钮会亮起,点击按钮可以抱起孩子进行喂奶,再次点击把孩子放下。当孩子长到3岁时可以挣脱大人的怀抱逃跑。
当角色范围内有木门,开关门的按钮
会亮起,点击一次打开木门,在点击一次关闭木门。
——以上内容来自官方——