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chen浮生

1楼05-11 发布于福建

【新典籍解读】带你解读新版本

新增典籍


武锋藏芒
解读: 
     这个武技刚出来时能给关羽快速叠青龙,基本上青龙频率和武锋藏芒的频率是一致的,但是第二天就改成间接伤害了,直接点就是武锋不能给关羽叠青龙了,所以这个武技目前适合谁呢?
       个人觉得徐晃是适合,但是没有多的武技空位给他,在三势关和桃园到处都是的版本,神庭酣战和血战宛城基本是徐晃必备的技能,不可能再上一个武锋去打伤害吧,而且这个伤害好像是不能暴击的,然后就是这个更新加强了的吕蒙
解读:
     吕蒙的指挥技能持续时间3秒和士别三日,武锋藏芒完美契合,而且降低系数受武力,智力加成,具体能减多少需要多场战报验证,大家可以自行尝试一下。
      还有一个就是赵云了,众所周知赵云这个武将由于被动的存在他的面板很高,所以他配上武锋是不是可以打出更高的伤害呢?像双马赵阵容搭配武锋藏芒,让马妹可以更快地收割。
危而不溃
解读: 
      从上面可以看出这个只能枪兵生效且只对自己部队生效,我能想到的就是典韦挺适合的,但是典韦的缘分不适合玩枪兵,应该没人会舍弃3个盾S的缘分,而现在碰瓷也不行了,感觉现阶段这个技能还没被开发,推荐观望一段时间。
耀武扬威
解读:
      “战斗开始时为我军两只部队添加可吸收伤害的护盾,护盾值魏当前兵力值的百分之十五并受双方全军武力之差的影响。”
      从描述来看这是为武力队准备的,打个比方就按总兵力3W来计算,至少有4500的盾,4500的盾一般情况下能抗个5秒左右,相当于PK你比对面多5秒左右的满兵力,还是很实用的一个技能,打地就更不用说了,能有效的降低兵损,具体效果有待大家的实战报告(吐槽一下图标和武锋藏芒一样,别看错了)。
将相之和
解读:
      当武力最高的部队即将受到控制时,我军智力最高的部队有百分之五十的概率使其免疫此次控制(概率受控制者与我军智力最高者的差值影响),适合三势关,五子这种二保一阵容,就是概率有点低,而且需要周瑜兑换,一般玩家建议用后面的弃车保帅。
弃车保帅
解读:
     主将即将被控制时,有百分之七十五的概率让武力最高的副将替自己承受该次控制,适合三势关和五子这种二保一阵容,可以让主将更稳定的输出。
养精蓄锐
解读:
     “整顿军士,使我军两支部队每秒恢复一定兵力(回复率百分之30),此效果受禁疗影响。”
      从技能描述来看是很好的一个稳定回复技能,但是由于队友随机,且不能合息军养士,老马识途,整军待发叠加,这是一个很大的缺陷,大大降低了他的实用价值,由于回血和智力挂钩,推荐高智力队伍佩戴。
兵微将强
解读:
      追击武技,满级有百分之二百三十六的伤害比例,伤害还与目标兵力值差挂钩,释放概率是百分之三十五,本人用吕布,赵云都用了该武技试用了一下,效果不是很理想,和兵力挂钩这个增加伤害不明显,也就多了200-300的伤害,且释放概率没有单骑斩将(百分之40)高,和爆敛之乱释放概率一样,但爆敛多个战乱,所以还不是最优解,之后有待开发。
铁马冰河
解读:
      骑兵生效,成功造成击退时有百分百概率为自己部队回复百分之一百七十五的兵力(武力加成),如击退正在蓄力的目标则治疗率为百分之二百一十。这个武技是对携带者生效,比较适合吕布,还有夏侯渊,孙策这类自带追击武技且没有回复能力的武将。
的卢护主
解读:
     这个武技骑兵生效,提高自身90点统率(统率加成)为主将护卫并承担百分之六十伤害,持续6秒,但是武将用这个武技感觉没人能抗的住,而兑换条件又很苛刻,刘备,司马微,效果又和捧刀护卫,傲世轻物这类紫色武技效果差不多,所以不推荐一般玩家兑换。
兵种更新
大戟士
解读: 
      大戟士的改版新增了受到其他持续类伤害降低百分之十六,使物理队战胜法师队的几率增加了,比较成功的一个改版。适用于五子,桃园,三势关等阵容。
总结
       这次的更新改动对版本强势阵容(三势关,三势陆)有一定的增强,比较有用的几个武技就是养精蓄锐,将相之和,弃车保帅 ,有条件的建议兑换。关于这次新增的遁甲奇阵对于攻城奇袭很好用,一个人建好,所有人所有部队都能满士气传送过去,不过传送机会只有1次。
       以上仅代表个人见解,如有其他看法和思路,欢迎前往原帖留言讨论

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