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哈喽大家好,又是我奥奇传说小分队的非洲小炎
最近不是更新了暗队吗,应攻略团要求我就跑过来做暗队了,破阵天下是因为老有差不多的打法我忍不住所以我先放一个周让下个周我看着陌生点不然老是去挖坟(绝对不是因为自己懒)好了唠嗑就到这了。
『正片目录』 | |
1,暗队新精灵解析 | (1)修尔技能解析 |
(2)伊丽莎白技能解析 | |
2,新精灵配置信息 | (1)修尔星神配置推荐 |
(2)伊丽莎白星神配置推荐 | |
3,暗队配队思路 | (1)暗队的精灵选择 |
(2)破阵思路讲解 |
1暗队新精灵解析
(1)修尔
好我们来看向他的技能吧
1,英雄技『是非领域』(无法升级)
解析:可以看到是和其他五王一样的开局个人满气还有一个额外的杀人加气,可以说是以提高我方放大招频率为主,已经是非常够用了毕竟反观其他五王就他加的最多啊
2,普攻『是非魔道』(可升至5级)
一级:对目标造成100%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
二级:对目标造成110%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
三级:对目标造成120%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
四级:对目标造成130%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
五级:对目标造成140%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
解析:普攻伤害上可以说是平平无奇唯一的突出就是无法回血无法复活加上额外的无法加气堪称强化版魔魔
3,超杀技『罪狱轮回』(可升至五级)
一级:对目标造成300%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
二级:对目标造成330%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
三级:对目标造成360%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
四级:对目标造成390%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
五级:对目标造成420%的伤害,并令目标无法回复生命和气势且无法复活(持续一回合)
解析:这个技能也是几乎和普攻一样但是伤害是略胜一筹单看技能的话配合英雄技的开局满气可以和宝儿姐和王也打波配合重创敌方主要输出
4,被动『是非王者』(可升至三级)
一级:战斗开始时,吸收敌方同横排10气势
二级:战斗开始时,吸收敌方同横排15气势
三级:战斗开始时,吸收敌方同横排20气势
解析:经典复刻了页游的开局吸口新鲜空气,试图使对方窒息。关键这个吸收可以进自己的口袋开局增加气势配合英雄技直接把气势干溢出那一镰刀下来伤害还不够起飞?热知识:他的被动还有一个优点就是他的技能是在所以英雄技先出手后他才跟上,那这有什么用呢?你可以想想五王这种满气都是附带在英雄技里这说明了呢?说明了修尔的被动可以影响到五王,那这有关系吗?这关系就大了,直接把他们的核心技能干哑炮了,龙炎开局没了变身,诺亚开局没了大招那会发生什么根本不用说(天和瑞影响不大但多少是会影响到的)
好技能介绍完了我们来看看他的面板数值
生命A速度SS魔防B物防B攻击S
解析:属于是毕竟正常的类型ss速度用于飙车单s的攻击也不能说不够用配合上大招和被动可以说是正好够用,至于其他数值基本也就是正常数值完全是不用看毕竟不可能真的有人能在没技能的辅助下能抗能打
最终评判及玩法解析:技能伤害比例上可以说是和其他正常的疾速精灵一样,那他的优点在那呢?没错是令目标无法回复生命和气势且无法复活配合上420%的伤害用于打黄金阿瑞这种被动复活的肉盾也是完全够用的。他还有一点是令我惊讶的就是他的技能抛弃页游传统的修和暗阵应该闪避为主,而是选择了发扬伤害至上,不让这个瘸子硬闪,彻底更改了暗阵的这个风气完完全全的打出了一个新的打法。
(2)伊丽莎白
1,被动『花魂』(无法升级)
解析:死亡拉人经典页游幻诺操作可惜就是不能拉自己就离谱总的来说就是一个辅助技能吧,献祭自己拉别人一般来说要卡好出手拉一个输出(优先卡修的毕竟那一个出手不能浪费了啊)不够过说是这样说你首先得把握住
2,普攻『幽花瞬影』(可升至五级)
一级:攻击对手造成100%的伤害并降低目标及其身后精灵6%的攻击力(持续一回合)
二级:攻击对手造成110%的伤害并降低目标及其身后精灵7%的攻击力(持续一回合)
三级:攻击对手造成120%的伤害并降低目标及其身后精灵8%的攻击力(持续一回合)
四级:攻击对手造成130%的伤害并降低目标及其身后精灵9%的攻击力(持续一回合)
解析:正常的伤害比例但多了一个降低攻击力基本奠定了她作为辅助的基础。
3,超杀『幽影万花落』(可升至五级)
一级:攻击对手造成260%的伤害并降低目标及其身后精灵12%的攻击力(持续一回合),并重置自身被动效果
二级:攻击对手造成286%的伤害并降低目标及其身后精灵14%的攻击力(持续一回合),并重置自身被动效果
三级:攻击对手造成312%的伤害并降低目标及其身后精灵16%的攻击力(持续一回合),并重置自身被动效果
四级:攻击对手造成338%的伤害并降低目标及其身后精灵18%的攻击力(持续一回合),并重置自身被动效果
五级:攻击对手造成364%的伤害并降低目标及其身后精灵20%的攻击力(持续一回合),并重置自身被动效果
解析:这大招伤害比例比其他精灵的低,但是相对的增加了自己削弱对方攻击力的能力,但最重要的还是最后的重置自身被动,基本是完全坐实了自己辅助的身份(至于如何使用大招我会在下面的最终评判及玩法解析中)
好技能讲完了我们来看看她的数值吧
速度SS魔防C物防C攻击S生命B
解析:伊丽莎白的数值也是几乎和修的一样,要说不一样就是这个双防和生命,可以说这个生命和双防是被砍了一刀,但是可以说是砍的好,因为这样方便送死
终评判及玩法解析:总的来说可以输出可以辅助,加上大招反复复活队友可是这时候就会有人觉得明明之前就说了,她的被动不能套在自己身上为什么我还说大招有用?欸~可是这有关系吗?没有关系。这时候我们就得想起我们的天龙老大哥和天使老大哥了没错我们要整大活
利用天使的大招鞭尸加上伊丽莎白的大招重置被动能达到天使拉伊丽莎白,伊丽莎白再拉人的效果,虽然只能达到一局拉俩次的效果但是如果她的两次死亡都是拉的修那意义就不一样了当然也是可以搭配诺妈这类带复活的精灵的当然我个人是推荐天使,主要因为天使拉起来后可以立刻去世
2,新精灵的配置推荐
修尔配置
我的推荐配置是无双,人品大帝,命中注定,神隐(可视为万变位随便换)
理由:无双就不用说了,伤害打满。人品大帝也是跟伤害的,命中注定是为了防止对面阴间闪避的毕竟现在谁家肉不带一个闪避的至于闪避是因为祖宗之法不可变虽然技能没了闪避但是放那偶尔闪个一俩下还是有可能的,毕竟金龙装了都能闪啊当然也可以不用装那个可以当一个备用位置,比如对面格挡太高就放斗破苍穹,对面啥星神,我方直接跟上个相对的就行,所以我称之为万变位(其实就是页游照搬)(如没有某个金色星神可以考虑拿紫色的)
伊丽莎白配置
伊丽莎白我的推荐配置是:无双,气吞山河,人品大帝,神隐(或命中可视为万变位随便换)
理由:气吞不用说了快速开大的,必要时也可以拆下来,无双打伤害,人品跟伤害,神隐是因为祖宗之法不可丢当然有时候可能也会因为阴间闪避导致拉不了人所以神隐这个位置我是将它当作万变位,对面啥星神,我方直接跟上个相对的就行,默认的可以带命中防止对面阴间闪(如没有某个金色星神可以考虑拿紫色的)
3,暗队精灵配阵思路
(1),想要配好队那就先得确认暗队的常驻人口
首先是几个暗队的主要及核心精灵:
1,修尔『暗队英雄,主要输出』
暗队中携带率最高必练暗队神宠,开局大招高额伤害
2,伊丽莎白『暗队女仆,次要输出』
死亡拉人高额输出和搭配天使和修尔使用,伤害比修和宝儿姐低点
3,暗天使『超低气势,拉人鞭尸』
大招气势最低可以到30气也就是说蓝星的气势都可以带动他,加上天龙和伊丽莎白的存在,直接把自己大招的价值最大化
4&5宝儿姐&王也『召唤兽和召唤兽,埋人加换位』
俩联动精灵召唤师和第六人,宝儿姐的埋人加是王也的换位可以让我方很轻松的碰到敌方后排几乎也是暗队的常驻精灵
6谜『是非审判者』
手游嬴政,伤害正常,技能机制直接超标,大姐打谁我打谁切后神器如果不是因为王也宝儿姐她估计可以常驻暗队
然后我最后再大概的说一下也是很有用可放入暗队的精灵(当然大都是非暗系使用也都是特殊情况用):
尤烈
明明是水系却有一个和暗队很合得来的被动加上他的数值在那个几乎没有肉的暗队也是非常合适
维多利亚
百搭神宠,技能机制超好,后排几乎不用活
黄金圣龙
这个不用说了百搭超高防御和生命加上死亡满血直接把他干到t0拿来当暗队前排是真的可以
小明和他的契约兽们
光明王加第六人不用说肯定是用来代替宝儿姐和王也的,当然因为技能机制不一样所以有宝儿姐还是带宝儿姐的好(这里说的代替是指战力上的代替攻略上该上宝儿姐还是得上)
妳娅
复活输出都有,百气大招,放在暗阵伤害还是够的,同时可以代替天使,但和上面说的一样因为技能机制不一样所以并不能很好的代替
次元
伤害高,连击还免负面效果,在这个全是单s输出的暗队了可以充当主要输出
落世奇
看到这里就会有人有疑问了为什么要推荐这个数值那么低的?欸~这就是你片面了你可以回想一下修的英雄技没错修的英雄技加上她的高强回气就可以达到快速大招的目的
好,精灵的携带介绍完了下面就是配阵的思路讲解(用于攻阵守阵慎用)
首先想要配出一个比较好的阵容那我们就得了解我方有个几斤几两按实力办事。
然后因为我们因为这里是暗队那我就说一下暗队配队的注意事项及可以发挥的较好的几个点
1,注意修被动吸气的运用,尽量以五王为目标可以打出比较好的开局效果
2,如果对面有落世奇的话修的被动可能不会打出很好的效果,这时候的解决方案有两个,第一个修硬抗诺亚大招,然后再用天使,伊丽莎白等进行复活第二个是修配合宝儿姐直接把落世奇埋了这样直接打不到她了还怕她被动?
3,如果对面的输出只有一个人挡着的话就得抓住这次机会,宝儿姐埋人加上一个爆发输出就可以直接收掉对面输出
4,伊丽莎白的大招和被动可以像天龙一样配合天使使用(这个上面说过)
5,谜的对位砍虽然强但别让第二下打到肉不然一整队的单体攻击都得聚过去,所以能不用谜尽量是宝儿姐加王也或者是维多利亚
6,谜的大招也有无法回血所以特殊情况也可以考虑用她来打黄金
7,虽然王也是神平衡但他也是有点伤害的,虽然不高但有时候真的够用
8,多使用落世奇加次元配合上修儿的英雄技可以打出很好的效果
9,谜锁人后宝儿姐的埋人会让谜的锁人失效(这属于热知识了这)
好既然都说完了那我们就直接上阵检验一下思路吧。
这个是风后奇门的艮下阵容我就直接拿来方便学习了,好,阵有了那我现在来考考你们如果给你们一个满编暗队你会怎么破
首先我们想破这个暗队就得看看我们上面的思路能用到么?
诺亚?落世奇?看到了吗?没错对面目前除了落世奇几乎就没有什么挡在诺亚前面的了,那这说明了?满足那个条件啊?啊?没错第三点重要输出仅仅只有单一保护,那这时候就可以用上宝儿姐加输出了,那带什么输出呢?因为暗阵目前爆发精灵较少所以我这里选择的就是使用修直接收掉诺亚,那这不就确认了俩只精灵吗?
那剩下三只呢?那我们就得再思考一下对面阵容的漏洞和我方精灵的技能了,因为这里带了宝儿姐所以王也就默认为第六人了,那这时候再看看对面的阵容如果王也出手后对面会是什么情况?对!黄金会上去,这样妳娅会没人保护,那如果我们从下面直接打就可以直接打的对面没有输出,因为对面的复活机制,加上我方修已经安排到上路了,所以这种情况下我们就可以考虑魔魔了,那最后一个整啥呢?禁止回血也有了那我们这就差输出(魔魔的伤害太低了所以这里是视为功能行辅助所以不是输出),而我方输出宝儿姐和修都被安排到上路了那自然是重新拿一个输出,那没错就是谜(这里我是因为当时还没有次元所以就直接谜了,其实上次元更好)那下路不就有了?
那有三输出了俩个辅助(这里是把魔魔和王也当作功能辅了),那还差啥?没错才上面俩张图片多出来的你们也不难看出来是前排,那这里阵容不就是直接敲定了?(这里随便一个前排都行)
这就是我最终给出的阵容了
阵容差不多了就可以直接开战了当然最好不要跳过,看看全过程这样输了也输的明白,下一次好查漏补缺
那我们再来一阵?
本阵取自风后奇门震下
这里我们如果上面上修加宝儿姐的话会使放主要输出去打比较次要的输出导致放弃对面主要输出这样对面主要输出趁我方修还没打多少伤害就直接给诺亚一个大招终结了罪恶的一生,所以我们这里就要优先打诺亚但是怎么打?他跑最后面了,用谜?太慢了还没打完对面就出手了?有人可能会说那我直接用修被动吸掉诺亚气势不就行了?欸~这就是你片面了,如果我又能不让诺亚出手就直接去世的方法那你选让他出手还是直接去世?相信你们都是明眼人那个收益大自然不用说。
那我说的方法是什么呢?大家可以自己看看如果王也出手诺亚会发生什么?答案很显然,相信你们也可以看出来,没错诺亚会直接出来,来到下路待宰。那这时候就确定了,宝儿姐带王也以及修,那站位怎么办呢?别急~首先我们已经确认了诺亚出来的位置那我们要干啥?不用想肯定的要堵他,那谁来堵?谁能秒他谁来堵啊,那修肯定得是第三行第三列的啊(从上到下,从左到右来算的,后面就不重复了),这就是第一个占位了,那第二个呢?因为要把诺亚打下来那肯定得用到王也,那他不打下来修也是放给黄金,所以他得在修之前出手所以他的位置第一或二行,第三列,那就算是确认了一个半的人的出手了
那现在咋办呢?宝儿姐放那?这个就不能急了因为现在我方精灵不全不能确认大部分站位,那怎么办呢?确认精灵啊,这就得继续分析一波了,对面还有啥输出我们没有搞定?妳娅和天使,那打谁呢?因为我们这里下面安排了修可以碰到妳娅,所以我们就直接把矛头指向天使,那对面天使已经因为王也的换位跑到了最后面,那怎么办?看得出来这种情况相信你们也能看出这么玩,没错~谜,直接对上天使换位后的位,也就是第一行第一列。这不就确认了第2.5个站位置?那接下来就是最后俩个精灵,就可以随便点能抗能打就行欸~这时候我们的落世奇加次元就起到了很大的作用,这时候不就确认了第二行有人了?同时也间接确认了王也在第一位置.(这里说明一下为什么我要说落世奇要放第二行,因为行要和次元同行才能让被动给到次元,而次元正好是拿来打妳娅的所以落世奇与次元同行自然就确认了位置),最后一个宝儿姐被动就没啥用了因为都把后排全切完了,那宝儿姐不就可以随便放了?
所以这就是我给出的阵容了
但是呢非常的可惜啊
欸~那在问题出现在那了呢这时候和之前说的一样我们要看过程死也要死的明白,至于视频我这里就不方便放了,我简单的说一下吧(有想法的自己去看看过程,自己挑毛病这样会比我说好点)是因为第二回合开始天使剩下一个普攻的伤害,但是没有无法回血的buff在身上,然后王也直接被妳娅的额外伤害杀害,这时候落世奇站出来把天使那条命打死了,因为没有无法回血在所以天使又复活了这就代表了队友要重新打掉他一条命才能把目标从天使身上移开,这样就一来又浪费了好几个出手,那怎么办呢?没错就是让修快落世奇一个出手,那这时候落世奇也是正好后退一步就行了
最后自然是嬴了,这件事告诉了我们什么道理呢?人情世...呸是多看过程好挑漏,死也得死的明白。
下面这个阵就不多说了这个阵把我上面讲的没有用上的知识拉回来说一下就不做那么详细的推导了,我就把摆这个阵的理由说一下
这个阵是取之风后奇门的離下
1,伊丽莎白放的是第一个出手位,为的就是对面诺亚出手能在打死修前打死伊丽莎白,还有一点就是为了早点打掉乌龟的嘲讽
2,这里是修放第二行,原因是防止诺亚开局出手太狠,所以放这降气的。
3,宝儿姐放修身后是因为要埋落世奇,这里埋落世奇单纯的就是不让她出手,不然修会提前死亡的,那为什么修要放在宝儿姐前面?就是为了修早点出手防止诺亚出手
4,王也的位置为什么在修前面?难道修提前出手不好?这是因为对面有俩乌龟,开局的嘲讽会让修的技能打偏所以就让王也和伊丽莎白在前面把乌龟嘲讽打掉
5为什么要用天使其他的不行吗?天使是为了配合伊丽莎白准备的,这个前面提到过死亡后的伊丽莎白如果在满气的情况下如果被天使拉起放大后可以再次拉人
6为什么要拿谜?难道维多利亚或其他的不行?这个就是因为速度问题了,我方速度全靠谜如果换维多利亚会导致速度过低然后让对面第一个诺亚比修出手还快就会出现修提前死亡的情况
下面就是三个阵容的实录了
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