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软软怡

1楼12-15 发布于江西

【攻略创作】比比Bibi
I'm a cool cat.
相信看见了这句话,乱斗家都知道是谁了吧?今天的话题是用最短的几个字描述比比!
我们评论区见哦,还是会送出宝石礼物的
没有错!她就是楼主最热爱的英雄-比比
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PS.因为之前的比比教学攻略是第一次做帖子的,所以可能有点问题和氵,所以这里我准备重新好好的给大家讲解一下比比这个英雄的特点打法还有思路,希望大家认真看完,我真的是很喜欢这个英雄,感谢各位乱斗家的支持
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英雄介绍比比Bibi史诗级英雄
定位火力手(以前为独一的击球手
射程
生命值6300(11级)
移动速度非常快
【装弹速度】非常快
下面是比比满级的面板属性分析.
比比的移动速度和装弹速度都是荒野乱斗最快的一类,而且她有着击退与大招超远距离的POKE这两个独特的特性,下面我会具体来叙述
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【普通攻击】三振出击比比挥舞着她的棒球棍攻击敌人,当她的三格弹药槽充满会蓄力能量槽,充满以后下一次普通攻击还会击退敌人
【满级伤害】1920:每棍
【攻击特性】击退/前摇/范围
比比有着荒野乱斗最廉价的击退,不需要妙具大招或者星辉,只需要一个普攻就可以完成,她的普通攻击是有着延迟的,所以要控制好时间
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超级技能唾沫弹球BIBI打出一个泡泡糖做成的弹力球,这个球不仅能穿透敌人,甚至还能对同一个敌人造成多次伤害
【满级伤害】1358/每次
【攻击特性】穿透/弹射/超远距离
因为她的大招有着和瑞科攻击一样的弹射特性且可以穿透敌人,所以很容易对敌人造成多次伤害,比比也被称为几何大师
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【随身妙具】维生素饮料比比喝一罐她的招牌饮料,会在四秒钟内每秒回复600的生命值,太舒服啦!
【回复生命】600/每秒
【回复特性】持续
因为比比只有这一个妙具,所以没什么好说的,但是大家注意最后在战前或者高中血量喝,因为这个妙具不是瞬间回复,和波克妙具一样,需要时间
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【星辉之力】本垒打比比的移动速度会在充满能量槽以后上升12%
【星辉效果】能量槽满以后移动速度加速12%
【星辉特性】加速
这个星辉很大程度决定了比比的机动性,在大部分地图和模式都是通用的,比较适合一些刚刚入门比比的玩家来操作
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【星辉之力】战斗姿态比比在能量槽充满以后受到伤害减少20%
【星辉效果】能量槽充满以后减少20%受伤
【星辉特性】减伤
我个人是比较喜欢这个盾辉的,哪怕是被砍了但是感觉还是很好用,比较稳扎稳打,单挑和单鸡我一般是带这个星辉的
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【近期调整】比比最近没有什么太大改变,只有一两个小方面改进了一下而已
1.战斗姿态减伤由30%→20%
2.维生素饮料可以在满血情况下开启
减伤其实我个人感觉对比比还是比较难受的,毕竟习惯了高抗,但是维生素可以提前开很大程度保证了比比的入场和先手情况,不需要被动开启妙具
——————————————————————下面我们来说说比比的一些技巧和打法四路
【比比技巧】
NO.1
双倍大招POKE这个在实战中说实话很难打出来,不管是时机和操作都要很高要求的,我们可以看见,比比的一棍敲出以后大招造成了两次伤害,这其实就是厉害一个判定机制原因,让敌人身位被大招相当于命中两次,我们需要在一棍挥出以后看时间马上接大招才可以打出,如果太快是会直接把一棍打断吃掉的!
NO.2
利用击退效果比比的击退是可以打断一些英雄的大招效果的
比如说没有带耳机的大锤还有开大的卡尔,这些英雄大招都是可以被打断的
NO.3
墙体击退吃多段大招当最典型的就是利用比比的大招和击退效果的组合连招,将目标击退到有墙体的位置然后使用大招使其吃到多段伤害,等待能量条充能之后利用星徽的移速加成可以快速接近目标,然后补上伤害完成击杀
NO.4
机甲or金库模式我们知道这两个模式目标都是摧毁对方建筑物
所以我们可以利用大招进行多次回弹,实现远距离伤害,消耗血量,这个得多练,因为很多情况你是看不见对面建筑物的,得找到手感才可以成功,熟能生巧
NO.5
碰见艾德加和拳皇以及铲子解决办法
众所周知比比的天克英雄有两个艾德和拳皇,但是我想说的是其实解决他们很容易,我们回想一下自己每次被拳皇打败是不是被大砸了然后过肩摔一套连招,碰见艾德加是不是因为一棍没了被绕?打铲师傅是不是因为每棍都被躲开了?现在就教你怎么打败他们三个!我们打艾德加一定要存住一棍!!!再说一次,存住
因为艾德加打我们其实没有那么快能秒杀,相反他自己是个脆皮,我们当挥出一棍以后不仅仅会失去主动权,而且星辉效果也会结束,这样很容易被艾德加干掉,所以我们要做的就是等他跳过来以后选择抗一波再挥棍,而不是盲目敲击,按自动攻击是大忌,控制好身位就能成功!大部分拳皇都是下意识跳敌人的后方,因为大部分人都是肌肉记忆喜欢往后躲,所以我们应该往拳皇跳大方向前面归避,所有的英雄躲拳皇大都可以这样,当然距离太近也是躲不了的,在躲掉拳皇大以后基本上很容易解决,因为你没有吃到控制他也不能过肩摔你最后说说看打铲子,大家被铲子打掉大部分是因为棍棍挥空,所以我们要遇判他的预判,在他攻击我们时对准他的攻击轨道末段反方向挥棍,这样很容易解决铲师傅的呢
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PS.
因为图片上限了,所以接下来口述
比比三大要素
1.利用地型尽可能多次大招伤害和利用好普通攻击击退敌人
2.不要盲目挥棍尤其是一棍空了以后不要莽追敌人或者胡搅蛮缠
3.比比的几何原理要多多掌握,我们可以把大打墙或者掩体来多次POKE敌人
【总结】
比比作为击球手是一个非常特殊的英雄,三段平A的输出不低并且装弹速度快,配合大招可以在短时间内打出极高的爆发。但是比比在能量条充能完毕的时候,第一次普通攻击会让敌人击退。这个效果让很多玩家表示不解,作为一个近战英雄,自然是希望和对方能够近身才能打出输出的,为什么还要将对方击退使其离开自己的攻击范围呢?
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首先,比比是一个在解锁星徽妙具之前非常弱的英雄,本身的伤害不低却没有坦度支撑,同时移速不足以追击其他英雄反而有被反杀的风险。但是在有了星徽和妙具之后,就会引起质变,比比的妙具可以使得她在4秒内将大幅增加生命值,提升了其持续作战和反杀的能力。星辉之力也都和比比的能量条有关,一个是提升比比12%的移动速度,使其更快的击杀追击目标,另一个是使得比比能够增加自身的坦度,减少所受到的伤害
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两个星徽都只有在比比能量条充能完毕的时候才会发挥作用,因此灵活的使用比比具有击退效果的平A非常的关键。一般用于风筝近战对手或者控制远程对手,比如需要争夺目标物如螺栓、能量块、宝石等等的时候非常好用。比如在吃鸡模式将对手打入毒圈等等操作
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当然也有不希望将对手击退的时候,这个时候我们可以使用墙体避免对手逃离比比的攻击范围,也可以提前将这发平A释放掉,由于比比的换弹速度很快,因此就算少掉一发平A,伤害也不会有特别大的损失
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比比使用普攻造成3次伤害,就能为大招积攒好能量,而大招如果造成了4次伤害,就能令下一发大招充能完毕。比比的普攻前摇较长,在实战中可以利用这一特性,在即将接近敌人时先按下普攻,向着目标移动一小段距离后球棍瞬间挥出,就能第一时间打出伤害,弥补攻击前摇较长的问题。在战场上比比需要将大招灵活地进行运用:与敌人远距离对峙时可以利用大招收割敌方残血英雄;在近战时可以利用周围的墙体,寻找角度击出弹力球,尽量对敌人造成更多伤害
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比比是一位有着不俗伤害的击球手战士,她擅长依靠自己的移动速度接近敌人,打出超高伤害,不过她自身并没有太厚的血量,战斗时需要时刻注意保护自己,由于自身坦度不足,比比并不适合与近战英雄进行硬拼肉搏,反而在追击远程英雄时能取得更大优势,因此斗士们在使用比比时可以尽情向脆皮英雄挥舞球棍,尽量不要与敌方近战展开太多纠缠
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以上就是本期比比教学的全部内容啦!
这可能是我最干货满满的一期教学了呢!
已经被自己的比比心得都分享给大家啦!
谢谢支持喔!(๑╹ヮ╹๑)ノ
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