1楼03-29 发布于福建
首先重返帝国分为四大兵种,枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,这样形成一个循环克制关系。
再者有一个误区是,兵营升级会使对应士兵变强。其实不然,单纯升级并不会提升单兵战斗力,只会提升单次训练数量,只有时代更迭的时候,兵种进阶会提升战力,并且增加相应被动技能,例如在进入启蒙时代后,兵营升到10级,就会进阶。
接下来是英雄的选择,每个英雄都会有1-2个兵种专精,相同专精的英雄处在同一个队伍时会有非常高的加成。
例如尤利乌斯、影舞者、琼恩都有剑士专精,他们三个就可以组到一队。
再就是英雄等级达到15级后开启的第一个天赋:兵种专精强化,三名英雄叠加后能达到更好的效果。
最后是关于英雄的属性点,每个英雄都会有一个主属性,大家在给英雄配技能的时候一定要根据主属性来配,不然你把谋略伤害型技能放到关羽这种主属性武力的武将身上,获得的效果是很差的。
我们在武将达到10、20这些等级时,可以获得10点属性,加点上也可以根据武将的特性来,例如输出的可以全加武力或者谋略,辅助防守、攻城的武将,可以自行斟酌加到守备和摧城上。