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【纯白和弦】保姆级纯干货攻略+配队思路讲解

盖伦救救我! 2022-04-25 11:28 发布于 福建 举报
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盖伦救救我!

1楼04-25 发布于福建

【纯白和弦】保姆级纯干货攻略+配队思路讲解
一.开局(已更新)
1.五连抽自选什么?

新的五连里面一共有6个角色,包括新的角色般若,但般若本身的定位比较尴尬,输出不算高,被动又是死亡后才能产生效果的,所以推图时候很难产生效果,可能在未来某些BOSS的攻坚战中会有出色表现,简单来说就是未来可期。

我比较推荐的两个角色,其一依然是麦克白,麦克白虽然在这测中被动被削弱了一大大大大大大截,但是打JJC的时候依然是一个比较优质的前排T位(相对来说PVE就基本上触发不了技能了)。其二是奥罗拉,常驻给敌方附加10%的法术易伤,可以和SR洛基配合,用洛基的2技能直接打出堪比罗斯巴德大招的核弹效果,全体320%法术伤害,还有10%的易伤,这是什么概念,我相信大家都能想象的出来(不过进攻方有的是路子,核爆洛基也不算太稳定,就算不玩法爆套路也没啥),而且奥罗拉本身算是法队里面比较优秀的组件,只不过一般情况下刷图没有她的位置罢了。

至于剩下几个角色,我没感觉到强度上有什么离谱的,赛柯可以说算是召唤队的核心,但无论PVE还是PVP,召唤队的表现都比较尴尬,所以我不确定选赛柯是否可行。

总之,反正是删档测试,随便选也无所谓。

2.抽不抽卡?钻石怎么规划?
*这里是按照公测时期的正常规划来考虑的,非删档测试!因为删档测试完全不需要规划。

首先,我可以很肯定地说,这个游戏的重复卡收益是相当相当相当相当低的,这么说吧,你重复一张卡,只能减少你刷几天副本的时间而已,因为所有角色碎片都可以通过好感副本来获取(类似云图),因此获取“第一张”的重要性很高,第一张获取了以后,就完全没有再投入钻石抽卡的必要了(除非你还差几抽就吃井了,这个时候可以考虑补井,但我个人建议,大于10抽才能补井的话就完全没必要抽了,把这10抽留给下一井,因为这游戏抽卡真的不便宜)。方案就是:出了这个池子的UP就收手,不再继续抽,然后按照二游老惯例无井不下池即可,吃井不忘挖水人
然后因为有梦井这个东西存在,所以图鉴当然是越多越好,你的BOX角色数量决定了你梦井一天可以冲的进度。所以我们抽卡只抽新角色,优先限定这个不用我多说了吧,常驻都是可以歪的,你游歪率还不低。
关于钻石购买其他资源的规划,其实我现在也说不太准,碎钻石买体力冲等级到底是赚还是亏?如果是公测,我认为只买一管即可,第二次买的话是50钻60体,对于无氪微氪来说是几乎可以让你的每日收益入不敷出的水准,我们是小氪微氪玩家,所以找准自己的定位,不要着急冲进度,慢慢发育即可。

PS:这里补充一下小氪玩家的购买体力思路,如果小氪玩家一定要买多几管体力的话,这边建议的方案是钻石买2管,然后商城这个礼包买了,这样性价比是最高的。钻石买第三管要100钻,太亏了


3.刷图队伍怎么组?(已更新)
这里我只大概说我自己在使用的队伍编制,大家可以参考一下。


1群体输出+1单体输出+2工具人

群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开局白给,保送4星,被动强力。(果然被削了,被动数值直接砍掉了75%,预料之中,但罗斯巴特依然是我们前期可以拿到的相当优秀的法系群体输出,主要是保送4星,不用白不用,现在的罗斯巴特1技能依然超模,配合奥罗拉洛基打法爆流在JJC也能有一席之地,可以说是比较万金油的角色了)

然后说一下,罗斯巴特在这测中,2技能的3段伤害每次都是单独计算的,不像上测一样,3段伤害都打一个数值。

然后关于单体输出,这测我依然推荐用战士当单体输出,比如我们的***角艾菲。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有“范围”伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是AOE,因此战士即便站得十分靠前,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差……)

因此,我推荐选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,并且被动很适合打爆发,打BOSS时候一手600%倍率的大招可以说是宛如砍瓜切菜。

工具人:工具人的选择其实反而没多少可斟酌的,首先我们工具人的选择基准是“不用技能卡也能为队伍提供帮助”,那么这个帮助自然是越大越好了。

什么算工具人?简单来说,要么是靠被动就能奶人的奶妈,要么是靠被动就能减伤的T,要么是靠被动就能提供加费减费效果的角色。

首先是这测的新晋真神

堂吉诃德:“布伦希尔德,你就是歌姬吧.jpg”
每用一张卡(任何角色的卡)都能获得5%的护盾,这里虽然描述是使用任意牌后清除自身护盾,但在实测中发现实际上准确来说是“刷新护盾”,这样说的话大家应该就能明白堂吉诃德有多强了,本测PVE铁前排没有之一,只要用卡就能给自己上个盾,作为一个辅助位可以说是相当优秀了。1技能1费反伤,2技能3费控制,3技能群体伤害外加位移(可以冲入敌阵,让2号位战士一同分担伤害,提高群体回复有效治疗效率)还有50%物理免伤。

“这个杀马特麦克白,还有你那两个徒弟,菲尔德和布伦希尔德,他俩就是那个海尔兄弟,就是那个舒克和贝塔啊。”——堂吉诃德

除去PVE真神,我这里依然举出几个例子,是我觉得比较好用的角色。

古特鲁妮(绰号“羊羊”):这个角色的强大之处在于她的被动,是可以拉出衍生物小羊进行治疗的奶妈,普攻时候小羊的出现率是25%(因为你游可以SL,所以这东西上限也很高),随着星级提升,被动等级提升,拉出来的小羊继承的她本人的攻击力也会增加,而这会直接影响到小羊的奶量,小羊会在我方场上角色之间跑动,贴贴一下就能回血,因此一只存在18秒的小羊如果不吃AOE暴毙的话,奶3,4口是相当简单的事情,也就是正好跑一轮,如果你角色站位比较紧凑的话,小羊的奶量还会更加恐怖,怎么才能站位紧凑呢?很简单,你T倒了,剩下几个都是后排角色,你的站位就变得紧凑了,这个时候小羊的奶量会相当相当恐怖,而当只剩下羊羊一个人的时候,我们的故事就开始了。她会化身不死的战神,一个人一群羊跟对面打到天荒地老(如果对面没法一招秒了羊羊,或是时不时来个灵性AOE把小羊群清了的话)。你可能会说,这个奶妈她没伤害啊!请注意她的被动,小羊们退场时候是会增加她30%的魔法伤害的,也就是说……

你甚至可以拿羊羊去单刷梦井,小羊群消失以后,直接几个2费技能甩出去,瞬间打出爆炸输出,远超普通战士一张2费技能的伤害。所以羊羊是必练的奶妈之一,哪怕是为了梦井,也要把羊羊整起来。

R米梅(绰号“迷妹”):这个角色强的地方在于她独特的涨费用机制,和羊羊一样是平A概率触发,但她的被动触发几率会随着星级提升,被动等级提升而增加,最多35%,在这种卡牌左右战局的游戏里,比对面早几秒放大会造成什么样的影响, 想必不用我说大家也都知道,所以我预计高星迷妹会成为JJC速攻队伍中难以替代的一块拼图。当然,是作为加费工具人。因为迷妹本身是R卡,面板不太行,再加上技能质量略差,所以基本上整场对局中如果不是万不得已,都是不放迷妹技能的,可惜现在AI有点蠢,如果能自己设置自动逻辑,让AI不打迷妹的卡,那迷妹应该也能活跃在日常刷图当中了。

除了这几个角色以外还有很多其他角色,具体能不能用大家可以自行斟酌,因为费用是比较稀缺的资源,所以我极其不建议带2个以上的输出角色,因为你费用真的不够用,而且刷图时候因为奶量不够很容易道中先躺一个人。

二.发展期
1.副本怎么刷?*别看这个标题挺蠢的,这里是真重要内容,希望每一位萌新都可以留意一下

首先,每日副本的性价比是高于正常刷本的,这个我就不多解释了。我讲的主要是我们在周回章节副本的时候要注意的事情。

请大家注意下图中左上角写着的内容,每次行动消耗5体力。也就是说,无论是营地,商店,事件还是战斗关卡,一律都要消耗5体力。战斗关卡打完以后会得到角色经验,素材/金币/角色碎片等奖励,而营地、商店、事件除了造成本局游戏内的影响之外,是没有任何素材收入的!也就是说,5体力直接白给,虽然你能得到玩家等级提升所需的经验,但是没有任何素材收入(至少没有任何画面提示我获得了什么东西)。

也就是说,如果你的目的是刷素材,一定要尽量规避【关键节点是营地/商店/事件】的地图。

如果你遇到进去以后2个关键节点都是白给节点的地图,且你不打算冲等级,对每一点体力都珍惜备至的话,那么直接右下角放弃,再进来一次,选取好的地形来刷,我们假设你是个纯种非洲人,3次才roll出来一张只有一个白给节点的图,也就是说你的总体力消耗是53,拿到了50玩家等级经验以及等价45体力的素材。而如果你刷到了没有白给节点的图,那就是53体力消耗,拿到了50玩家等级经验以及等价50体力的素材。
等级是会有上限的,也就是说你总有一天会不需要在意玩家等级经验,因此只用考虑素材/体力的比值,这种时候,roll地图就是很有必要的了。
所以,每次开刷之前往左划拉一下看看地图是真的有用的。

2.梦井二人转
实际上我已经发过视频了,简单来说,梦井这个玩法没有限制登场人数必须满4个人,因此我们可以只上2个角色,这样我们的卡池只有6张卡,手牌上限也只有6张卡,就是用一张,洗一张,拿一张,手牌里的内容始终是固定的,也就是说我们的高性价比卡牌可以一直上手,所以可以使用一个奶妈+一个C来尝试二人转无伤过图,这里比较推荐麦克白或者虞这种带减伤的T,可以让奶***治疗效率大幅提高,而奶妈我们用谁呢?其实谁都行,我个人推荐的是羊羊,因为羊羊在保证另一个人不死的情况下还可以丢技能毛伤害。

3.地图内抉择点性价比问题
本来我觉得我不用单独解释这个问题,1里面说的很清楚了营地、商店、事件点会损失素材,但我发现还是有人认为这几个点位,特别是营地的性价比很高。
我再次强调,如果你不是急缺营地的“复活”功能,那么营地就是这几个点位里最蠢的一个,能不点就不要点。首先营地只能升级一张卡,咱们姑且不提升级之后的加成有多低,这一张卡你刷图时候未必能把把上手,与其升级一张卡,你为什么不多打一盘战斗关卡来拿个圣物呢?或者拿张核心卡(比如罗斯巴特的1技能弹弹弹)提高战斗中核心卡的上手率?还能拿到等价5体力的素材呢。
我不知道数值策划是如何看待营地这个东西的,但在我个人看来,如果营地不是能一次性升级2张卡以上,那我永远都不会把去营地当做一个优先选项,首先我去营地已经等于放弃了5点体力的素材了,结果你给的提升还小的可怜,甚至不如一个垃圾圣物(回血戒指都比你升一张卡强)。

所以,如果不是队伍减员了非选不可,我是坚决不建议去营地的。

事件点目前还没有人进行总结,实际上每个事件点抉择的效果都是固定的(至少我发现的都是固定的,这种游戏也不太可能同一个选项出多个随机结果吧,对玩家游戏体验影响还挺严重的),之后可以等大佬拆包或者我单独开贴汇总一下事件效果,大多数事件都是正向效果,有加角色好感度的,有给圣物的,不过在目前汇总表没出来的情况下还是谨慎选择。

商店的话我只建议在第三张图的中后半程去,提前规划好路线,在商店做好最后的备战工序,利用好小鱼干即可。

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