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【攻略】神迹圣天伊测评(星觉开启)

明•凌朔 2022-05-02 21:45 发布于 北京 举报
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明•凌朔

1楼05-02 发布于北京

【攻略】神迹圣天伊测评(星觉开启)

哈喽,大家好,我是明!本周神迹圣天伊也是开启星觉系统啦,加强了哟~那么就跟我一起看看他的配置吧!

【星觉开启】王者羁绊· 神迹圣天伊

拯救世界这回事,当然是跟伙伴一起才够浪漫啊!

【系别】



【巅峰战斗力】

13725


【特性】
吸血之力+黄金神迹

专属特性分析:

新增加的效果很好

可叠加效果并且无上限,但是每层效果持续3回合

如果是大招四段都暴击了,就相当于叠加了32点物理穿透和20%暴击伤害加成

如果是二技能连击一技能都暴击了,那么就相当于叠加了3层这样的效果


【装备】

pve:金鬼

pvp:金鬼,虚空


分析:

pvp我个人感觉金鬼更好用一点

虚空当然也可以用

可以削弱对方的防御


【星灵】

①持续输出:金轮

②爆发输出:龙骨


分析:

pve可以用金轮星灵,也可以用龙骨星灵

pvp可以用金鬼+龙骨的搭配

也可以用虚空+金轮的搭配


【觉醒】

星觉:

①再临分支


星芒:

开启星觉立刻获得3点能量并获得黄金之印

觉醒次数+2

觉醒星觉回合数-2


星髓:

对圣灵系伤害+60%


星尘加成:

命中+40

物理穿透+80

暴击率+10%

暴击伤害+25%


分析:

再临分支比较适合打竞技场

因为再临分支可以回复能量

如果把大招放出去,再开星觉,会直接获得3点能量并且获得黄金之印

以此类推

这是再临分支的优势



技能书:

速度增加+物攻觉醒+超大力士/属性增加

这套搭配就是适合打竞技场时候用

②永存分支


星芒:

星觉持续期间

暴击率+60%

星觉回合数+10


星髓:

对圣灵系伤害+60%


星尘加成:

命中+40

物理穿透+80

暴击率+10%

暴击伤害+25%


分析:


也能用打竞技场,也能打副本

永存分支加的是输出向的属性

所以加了一点副本方面的能力

把金大头的强度提高了很多

由于星芒的加成效果

所以更可以给狂暴威力这本技能书


技能书:

①pvp:速度增加+物攻觉醒+超大力士/属性增加

②pve:暴伤增加+狂暴威力+超大力士


③超越分支


星芒:

星觉持续期间

对速度值低于自身的目标造成伤害时

回复造成伤害的15%

星觉状态下

获得来自星尘属性加成提升100%


星髓:

圣灵系造成的伤害-12%


星尘加成:

闪避+40

异常抵抗+80

异常命中+80



分析:

不考虑超越分支

加成的属性不是很乐观

有吸血效果

但是本身金大头的吸血有特性还有技能本身效果

已经够用了

没必要再去回血

在竞技场里

对面一下打死金大头

回多少血量也不管用

所以技能书方面就不做太多说明


主要用再临和永存分支即可!


【技能】

一技能:神迹魂耀 威力150 物攻


分析:

跟原来相比较,增加了20点的威力

新增效果:当自身拥有黄金之印时提升35%暴击率

增强效果:当自身拥有黄金之印时每次命中概率提升自身物攻、魔防、暴击或命中1~2级

新增效果让金大头的暴击更加稳定

新增效果增加了金大头的提属性的能力

一技能在一场战斗里使用次数很频繁

用了二技能还能连击一技能

就又能加属性

一技能是两段攻击

所以提属能力还是比较稳定的

二技能:黄金之剑 威力120 物攻



分析:

跟原来比,增加了20点威力

新增被动:每攻击命中目标12次,提升自身除速度、体力外全属性15%并获得黄金之印,属性提升效果可叠加,每层持续4回合
增强效果:当自身拥有黄金之印时,对敌方场上体力值最低的目标连击1次王系60威力的技能神迹魂耀
新增被动让金大头也能提升全属性数值

跟阿波罗差不多

金大头更强了

增强效果可以让二技能去连击一技能

前提是有黄金之印的情况下

令对方全体陷入物防脆弱状态没有变

用二技能连击一技能

而且大招也是多段攻击

很快就能到12次


三技能:金刚净化 威力100 物攻


分析:

增强效果:本回合提升自身物理抵抗与魔防抵抗60点

先发技能

在清完对方属性的同时

还增加自己双防抵抗60点

不管是副本还是竞技场

只要不是克制关系

对方轻易秒不掉



大招:黄金龙魂剑 威力320 物攻

分析:

跟原来比,增加了40点威力

增强效果:提升自身物攻、速度、暴击各1级

可以直接获得黄金之印

也是多段伤害

可以回复一点能量

并且第4段提供暴击率90%

额外提升属性的前提也是拥有黄金之印

可以看出黄金之印对于金大头来说是很核心的一个效果


【同调】

金大头没有同调技能

此处是盘古与金大头的同调

以及盘古同调技能的分析


天地净化上场就可以用一次

自身造成击杀的时候也可以用一次该技能

这个同调技能有点模仿金大头的三技能

可以清除敌方提升的属性等级

每场战斗可以使用4次该技能

但是能量上限是2点

超过上限是不加点数的

只能去用一次该技能再去加


金大头与盘古的同调

加的是基础数值

个人认为这个属性加成还没有后土跟盘古同调的加成属性好

如果是为了给盘古开同调技能,那么没有必要去练金大头!


【实战视频】

[video,uuid-398bfd9eca1d11eca4d3c81f66c895c6]


【总结】

我觉得这次金大头的永存分支加的效果很给力

而且三技能也能跟光大头一样去属性

金大头总体来说属于攻击向的亚比

竞技场和副本都可以用

可以练一练

还是那句话

如果只是为了开盘古同调技能就没必要练啦!

目前来看光大头,金大头的开启星觉增强后都很不错

那么估计下个伊撒尔开启星觉效果也错不了

(仅是个人的猜测)



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