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4.28更新
龙系小晶石宠
伏羲来啦
同时本次星之册1级皮肤也是伏羲的哦
先来看看伏羲皮肤海报
[夺天无暇]伏羲
个人感觉伏羲的原画建模相较于皮肤建模更优
不知道各位小伙伴们感觉肿么样呢
当然啦
仅是作者本人观点评价哦
不影响小伙伴们的入手使用
那么接下来解析攻略正式开始
【前言】
本期攻略我将会从
[亚比简介]、[技能介绍]、[特性解读]、[装备及星灵推荐]、[链接搭配]、[视频素材]、[未来发展]
七个方面进行解读
同时我将进行攻略阅读优化
将系统内容(游戏内展示内容)以黑色加粗显示
我本人的解读内容以紫色或其他颜色加粗字体显示
方便阅读者快速摘要
[亚比简介]
定位:缓慢扣血,站场坦克
本次更新的新亚比伏羲
是辅助定位哦
目前在竞技场中也可以作为主c
起到一定的拦截作用
阅读伏羲技能的复杂介绍时
可以参考一下九章哦
从整体上来看
伏羲的技能最大特点与王者荣耀中“曜”的被动差不多
受到攻击不会立即全部结算
而是通过回合数递增平均的进行结算的
具体结算效果在待会的技能说明会详细介绍
同时还能将该效果赋予队友
相信其能够在后续的版本中持续发光
毕竟
铁打的辅助,流水的c嘛
那么接下来我们就进入技能介绍板块啦
[技能介绍]
一技能:群伤、提属、回复
技能描述:伏羲抚琴攻击敌方全体,提升自身命中、暴击、物攻各1级,并回复自身已损失体力值10%;
若目标只有一个,则回复效果提升至20%已损体力值;
每有50点调和能量,额外提高本技能10点威力和5%的治疗效果,上限提高本技能100点威力和50%的治疗效果
解析:伏羲一技能的是群伤技能
其回复于命中目标数量有关
每命中一个目标可回复10%的已损失生命值
攻击目标只有一个时回复提升至20%
在来看该技能词条中的第二部分
阅读第二部分时需参考二技能的说明
就先在这里简单介绍一下调和能量
调和能量与帝俊的昊气值类似
调和能量是伏羲在受到非克制伤害时
会将伤害的70%转化为调和能量
并且在之后的三回合类将调和能量以固伤的形式平均结算完
受到的伤害越高
(这里强调一下时非克制伤害,即除 水、神秘、神系外的伤害才会转化为调和能量)
调和能量的数值也就越高
调和能量的数值会强化一技能的伤害和回复效果
其强化的具体情况为
每50点调和能量=10点技能威力和5%的治疗效果
但存在上限
上限最大为
提升100技能威力和50%的治疗效果
二技能:提属、增伤、减伤
技能描述:随机提升自身除速度、物防、魔攻外共4级属性,进入持续4回合的调和之态;
提升50%伤害能力与60点双穿;
受到非克制的伤害时, 70%的伤害值以调和能量的形式,在之后的3回合里平均地延迟结算该伤害效果;
延迟结算造成的伤害效果无法致死
解析:两个重点!!!
1.调和之态
首先要知道只有进入调和之态
才能获得调和能量
当然了进入调和之态
如果受到克制伤害的攻击时不会获得调和能量的
2.调和能量
调和能量的获得在前面对一技能介绍时
也简单的进行了说明
理解起来也比较简单
就是受到非克制的伤害
将70%的伤害值转化为调和能量
其机制与帝俊受击获得昊气的方式有相近之处
就说明一下帝俊受击获得的昊气值吧
受击获得昊气值:受到的攻击伤害150%转化为昊气值
克制伤害转化效果降低99%
从简单的说明就可以看出
作为大晶石
其机制优越性还是非常明显的
毕竟伏羲受到克制伤害就直接无了
帝俊至使降低了部分效果而已
再回到技能介绍上来
伏羲的调和能量的结算方式也与王者荣耀中“曜”的被动类似
受到伤害不会一次性结算
而是延迟了结算效果
但“曜”的结算没有保命效果哦
伏羲的延迟结算效果是不会致死的
这是重点!!!
关键时候
减伤且有一定保命作用
并且调和之态的效果可以赋予队友哦
真的很yyds
三技能:减伤、回复、限制敌方回复
技能描述:伏羲攻击目标单体,清除自身50%的调和能量并将转化能量的200%转化为自身的体力值恢复,若技能造成克制伤害,则令目标3回合内受到的治疗效果降低99%
解析:该技能的效果主要与二技能状态下伤害转化的调和能量进行了联动
主要是用来抵消调和能量的结算伤害
毕竟技能里说明了嘛
清除自身50%的调和能量
并且将清除能量的以2倍回复自身
再来简单说明下限制回血
这个“受益”群体就比较小了
只有伏羲攻击 火、王、魔三系的精灵才会让他们的回血效果降低
具体就看这张属***表
三技能参考攻击关系表
前面二技能参考防守关系表
大招:提属、护盾
龙吟模式:固伤
方泽模式:辅助队友、延长属性回合
技能描述:提升伏羲除魔攻物防外全属性等级1级,伏羲获得相当于自身 [500+当前调和能量值]的护盾,护盾值上限1000点;
根据选择触发以下其中一个效果:
龙吟:将自身剩余的调和能量100%复制给对方
方泽:令我方全体获得持续2回合的调和之态,若触发时已有调和之态,则延长1回合持续时间
解析:只要了解了二技能的效果
大招技能简介理解起来也就变的很简单了
划重点!!!
大招除了固定的提属效果以及增加护盾外
还有两种不同的模式
模式1 龙吟
它能够将自身的调和能量全部复制给对手
是复制而不是剪切哦
清除自身调和能量只能依靠三技能
但也只能清除50%
龙吟能够在三回合内给对手造成一定的固定伤害
在pve中能够打出较为稳定的输出
有点遇强则强的味道了
模式2 方泽
方泽模式为辅助模式
在pve打的多亚比对战中
能够给友方提供增益效果
且该增益是全体性的
目前在4v1副本中的收益最大
该技能使用后
我方全体亚比可以获得
50%伤害能力与60点双穿
受到非克制伤害时将70%转化为调和能力量
并且在之后的三回合平均结算
既增加了伤害
又为我方亚比提供了一定的减伤手段
从而进行一定的反制
在以后的对战中
伏羲的能力还是非常值得期待的
[特性解读]
系别特性:
pve:龙血治疗/猛兽猎手(龙)
pvp:龙血治疗/微创修复(龙)/元素重击(龙)
龙血治疗:使用龙系技能后,回合末回复自身80点血量
猛兽猎手(龙):龙系攻击对boss伤害提升20%
微创修复(龙):受到微弱龙系系别的技能攻击时,回复自身5%的最大体力值,多段攻击仅触发一次
元素重击(龙):使用龙系技能后,额外造成80点伤害
解析:首先进行一定的说明
因为伏羲的定位特殊性
这里的系别推荐仅为个人观点
因为伏羲的系别特性的所有类型都不太适合伏羲使用
个人就将常规搭配进行展示
以下为详细说明
1.首先伏羲在pve一般以辅助使用
常规的猛兽猎手特性对于伏羲而言
其伤害增加收益甚微
且龙血治疗的回复有点鸡肋
其技能机制中的回血直接吊打龙血治疗
微创修复特性的收益面太低啦
只有受到微弱龙系的技能才能触发回血
就目前来看也就只有 冰、暗、上古、魔四系
但实际上pve副本中该项的收益超低的
2.在pvp开启2v2模式请参看第一条的说明
在常见的1v1中
龙血治疗的回复鸡肋无疑
元素重击的固伤有点尴尬
收益远远不及穿对两件好的装备
故小伙伴们根据自己的理解进行参考使用
能力特性:
1.福佑社稷
特性描述:战斗中,回合末随机令包括自身在内的友方群体获得一个音符调和,伏羲释放必杀技回合末所有友方同时获得所有的音符调和;
宫:下次出手伤害能力提高40%;
商:格挡一次60%的伤害;
角:获得一点能量;
徵:回复30%已损失体力值;
羽:提升除魔攻物防外任意属性等级3级
解析:伏羲本次的技能以我国传统文化的五音为素材
宫、商、角、徵、羽来描述
且赋予五音不同的属性效果
个人感觉还是非常不错的
作为pve辅助必带特性
伏羲在爆料后就被冠以辅助头衔
很大原因就来自于该能力特性的描述
前面我们就提到了
用九章来理解伏羲
我们可以发现
伏羲基本上时九章的高位替代
与九章的不同在于
伏羲没有削属效果
同时除了使用大招外
其增益效果不太稳定
虽然其增益效果比较广泛
集合了 伤害提升、伤害格挡、增加大招能量、回复已损生命值、提属五种效果
但不稳定性就使得其在面对高难度对局中的变化更加复杂
增加了游戏的复杂性
但是昂
提属不能增加魔攻属性等级
是不是有点针对近期的一些亚比呢
2.伏朝羲今
特性描述:上场触发技能阴阳之和,每次受到攻击随机令目标叠加阴阳两种状态其中之一:
阴:降低目标30点双穿,每次出手额外受到100点伤害,可叠加,上限3层,每层持续2回合;
阳:降低目标30点双防抵抗,每次出手回复伏羲自身100点体力值,可叠加,上限3层,每层持续2回合
解析:该特性就给予了伏羲在pvp的强度
经过测试
该特性在面对连击亚比
如 弗丽嘉 的效果最好
因为其效果的叠加比较难
在没有连击亚比攻击伏羲是
很难叠加
如果穿插属性技能或者伏羲闪避
基本上连两层也不容易叠加
且叠加的仅仅是降低目标的双穿以及双防抵抗效果
阴固伤及阳体力回复不会叠加
在战斗中可以留意以下
特性搭配推荐
pve:猛兽猎手(龙)/福佑社稷
pvp:微创修复(龙)/伏朝羲今
在pvp2v2可以带福佑社稷哦
以上推荐是比较常规的
在这里我要分享一下自己的心得
奥拉星的对战环境愈发的复杂
很多时候我们不能固化自己的思维
面对不同的挑战
我们的选择会更加的多样化
同时相关特性的使用及介绍我也在前面详细的陈述
这里就不再过多赘述
[装备及星灵推荐]
修罗鬼影套装
装备效果(升星):战斗时体力数值+180
受到攻击时回复伤害27%的体力值
受到攻击结束后,令对手害怕并75%概率削弱对方物防或魔防等级
解析:辅助泛用型装备
能够弥补伏羲没有削属技能的短板
虽然削弱效果不是那么明显
但聊胜于无
同时能够使伏羲的坦度更加强大
作为装备第一顺位首推
天量无边套装
装备效果(升星):战斗时双防抵抗属性+30%
当攻击方的攻击小黄头小于我方自身对应防御抵抗时,减少攻击伤害40%
否则下回合提升自身双防抵抗各100点
解析:增加伏羲的双防抵抗
推荐基本上以增加坦度为主
效果不在做过多赘述
装备词条说明
喜欢pvp的小伙伴尽量以满速或满体为目标哦
(满速或满体标准:所有装备词条刷速度或体力)
而冲战力榜玩家肯定事以满战为目标啦
(满战标准:武器刷对应攻击类型、防具刷魔防、饰品刷体力以及鞋子刷速度)
悠闲、娱乐玩家则可以根据自身资源持有情况
理性选择装备的词条哦
个人建议:星币目前与晶辉宠挂钩了
其价值也算变相的提升了
装备词条的数值对于一般玩家而言并不是太大
可以选择将星币用于每期的晶辉宠获取
以提升游戏的良好体验哦
星灵推荐
神木星灵
星灵效果:3回合类每回合末回复自身已损失体力值33%
推荐理由
理由比较简单粗暴
因为没有比较合适的星灵装备
在经过对比后
最终选择了神木星灵
辅助比较适合装备防御类星灵以及辅助类星灵
防御类星灵中
水月星灵:冷却回合时间长
且伏羲自身有减伤机制
根据目前的情况
伏羲在pve的出场率更加高
水月星灵不太适合
龙血星灵:该星灵与待会介绍的神雷星灵弊端相同
二者需要亚比多次出手来触发被动
但伏羲的技能全为单段伤害
达到被动的最佳效果太慢
在常在的限定15回合的副本中
着两件装备与伏羲不太搭配
辅助类星灵中
神雷星灵:效果弊端见上述龙血星灵描述
星魂之力
双防抵抗/异常抵抗
星华加持
双防抵抗
该推荐是防御类星灵哦
且异常抵抗只会出现在星魂之力
针对副本中的高异常命中效果
能够有效的防止被控制哦
[链接搭配]
启动阶段:物理/魔法抵抗/异常抵抗/暴击抵抗
感应阶段:物理穿透
共鸣阶段:物理/魔法抵抗/异常抵抗/暴击/暴伤抵抗
链接阶段:物理穿透
链接阶段说明
启动感应阶段除了推荐外
在面对高异常副本时
可刷取异常抵抗
共鸣阶段与启动阶段同理
但如果选择天量套时
这两阶段还是要尽可能的刷取双防抵抗
来强化装备效果
当然了
感应和链接阶段也可以选择暴击率和暴击伤害增加
在打龙系克制的常驻副本的时
个人评测其输出效果还是非常好的
作者刷取得物理穿透
在打竞技场是还是很好用的
小伙伴们酌情选择哦
[视频素材]
本期视频素材选择为混沌黑洞魔系关卡
视频内容基本与上述文字内容一致
增加了作者对于c核的玩法理解
耐心观看哦
[video,uuid-7d368cc2caf411eca2031866da4d1cd2]
[未来发展]
铁打的辅助流水的c
可能c核伏羲会慢慢消失在不断地版本更新中
但以辅助的身份
伏羲会“活”起来
还是很推荐各位小伙伴会入手伏羲的
以古风元素进行设计
其外观及建模还是不错的
当然了
其目前强度还是可以的
缺少主c的玩家可以用它玩主c
也是不错的选择
顺版本则c
逆版本则辅
反正横竖来看都不怎么亏
以上就是作者本人对伏羲的解析
希望能给小伙伴们一定的参考
内容为作者本人观点
可能会有不足之处
小伙伴们多多包涵
并将不足之处或者不同看法评论区留言哦
作者看到后会及时回复的
那么本期攻略到此为止啦
小伙伴们不知道兑换木有
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