1楼05-22 发布于内蒙古
总计获得的农耕币达到一定程度时还有成就奖励,最高一档为10万农耕币,除了有“贝雅神农”的称号奖励外,还附带一个独家特效动作,撒花~
关于新型设施与道具,先列一个汇总表,下面分条介绍。
1.优质耕地
优质耕地与普通耕地、水耕地等均不同,只能摆放在家园中供自己用。即使开启权限,对方也无法正常使用。同时,优质耕地的摆放有家园总数上限,不同等级家园上限不同,下面是汇总表。
2.农耕管理台与农耕币
农耕管理台是新型农耕中的一个重要设施,可以兑换农耕币,并用农耕币购买种子或道具。
同时,也可以实现浇水/自动施肥/自动除虫(中级台子)/自动浇水(高级台子)。
在商店中购买自动农耕模块和高级蓄水模块后可以手动制作升级。
这些互动项目的效果探究放在下面几节,放置多个台子时,以最高级的台子为准。
即使手滑把农耕台收回背包,家园内的消耗品也不会减少。
③在优质耕地中种植作物,收获后回收,获得不等的农耕币。
下表是对于果蔬回收与杂类回收的总结表。
打开农贸商店,里面大部分都是蓝色/绿色作物的种子(这里称为幼苗),以及升级模块、收割镰。
下面是商店价格的汇总表。
3.小蜜蜂蜂箱
小蜜蜂蜂箱即使不养蜜蜂,只要摆放在家园中,就能增加所有耕地的杂交成功率。在采集各种小花(除仙人掌)时,有概率获得花蕊(燃料)和小蜜蜂(原材料)。
1分钟过后差一点点消耗3只蜜蜂,得到6块蜂蜜(老bug了)。
1.互动分类
个人将互动分为施肥,浇水,驱虫,除草,收割五种,总结表格如下。
除需施肥外,其余四种可互动状态都有不同的效果,图片汇总如下。
进行了四组对比实验,控制变量:施肥,浇水,驱虫,总结表如下。
0.修正说明
由于在5.6的更新中修改杂交机制,特对此攻略做出一定的修正:
用灰色背景带删除线表明失效,请勿尝试使用这些方法,并在原文中更新最新内容。
在最开始的设定中,杂交范围为1m-5m,而在研究出立体种植法后,配比远远高于预期的1:4,所以称为bug修复。
合理推测当前机制新增一条:0-1m内有作物则不杂交。
1.杂交机制是什么?
瓜瓜乐说过:杂交的机制为:若a1,a2为两种可杂交作物,以a1耕地为圆心,1m-5m为半径画圆,
距离其最近的为a2,且两种作物均成熟时,收获有概率获得杂交种子。
首先,这句话是真话。其次,这句话反过来也是真话:地底有两种紫皮人形怪:法师和遗民。
当你打遗民时,一定不会掉落能量核心;当你打法师时,可能不会掉落能量核心,掉多掉少看运气。
所以当你打核心时,首先要根据核心掉落与否,确定法师的特点:哦这样就是法师啊,以后我找这个打,尽管它不一定爆核心给我。
我们要确定“米”这个单位,在之前测过,九块小格子的地板,每块小格子为0.5米。
把优质耕地沿格子摆放,占了6个格,也就是每块耕地边长为3米。
2.常见问题
Q1:杂交成功是必定获得种子吗?A2:可能并没有距离相同这个说法,摆放时总会有一定的偏差,导致一个“稍远”,一个“稍近”。
这也可以解释为啥这次概率高,下次概率低,可能你每次收的顺序不一样。
Q3:你这张图怎么解释?明明离黄瓜最近的是黄瓜,但杂交了?
A5:不对。
3.该怎么做?
再引入一个“配比”的概念,指的是一类种子与另一类种子的比例。配比越大,对某一类种子的利用越充分。①平铺5个耕地,摆成十字型,对齐。
②用自由建造垒矮墙,作为支撑或垫脚用,并在矮墙上叠放耕地。
③自己垒一个小楼梯,并用普通墙在同一位置替换矮墙,继续叠放,在全部叠放之后拆除墙面,最多可以叠到耕地上限哦~
④在中心位置种一个种子,在其他位置种可杂交的种子。用枪播种,用附近交互物收获。
这方法的缺点是除虫/除草困难,可以少叠加几层,也可以升级机器。
本次收获共30块黄玉翠,杂交收获9个种子。数据仅供参考。
4.是否仍有提高配比的方法?
这时候又要用到时间差来控制成熟与否了,因为不成熟的作物不会影响杂交。这里提供一种参考方法。
5.不同人方法不一样,选哪个?
这里列举几个常见方法,做出一定的对比。
1.农耕币怎么赚?
①自己5块普通耕地,每4小时产出5个干种子=50币。③种植瓜类作物,下面是一个汇总表,请根据自己实际情况来调整作物种类与配比。
大部分的花/树有三种产出:干种子,产出即全赔,这个概率最高;同种作物种子,相当于再来一次,浪费时间,这个概率中等;
对应的作物,确实能赚,但概率极低。
杂交呢?杂交也一样。产出杂交种子之后,还是上面的三种产出,更浪费时间。
2.收割镰在什么时候用最好?
这就要看收割镰的产出了,固定200币购买,只要收割价值大于等于200币,就算赚到。什么价值大于等于200币呢?我们来汇总一下。
可以和他人合作,种植黑纹蜜瓜/贝雅香蜜,互相收割后再100/个卖出,可以计入农耕币获得的总数,从而快速完成成就。
当自己种植花类/树类的时候,要小心被人偷了哦~