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飞花染暮雪

1楼06-21 发布于山东

【攻略创作者】【造梦无双】月亮:82W关底属性唐耗过火焰幻境

      他,在孤单寒夜出现;又,点燃了梦想火焰在心间。

      哈喽大家好,这里小月亮一枚。

      继上次残血各种乱反击乱连扔技能的蝎子精之后,本期又迎来了一个新的幻境——火焰幻境。

目  录

一、战前准备

二、地图与小怪分布

三、道具拾取须知

四、BOSS部分

五、攻略视频

六、体验总结

一、战前准备

      1.属性门槛:

      本次我们是一个50多W的唐僧去打的这个幻境,迫于晶石的复杂多变且第一层由于发育受限的缘故相当的吃基础属性,下面放出本关的属性需求门槛

      推荐战力:62W以上

      生命:70000+

      魔法:40000+

      攻击:8000+

      防御:1800左右

      回血:3000左右

      回魔:2000+

      命中:6000+

      暴击:8000+

      韧性:7000+

      其他六围:6000左右

      穿透减伤:500左右

      总战力:615000+

      迫于这个幻境我在个人进行多次尝试之后发现如果属性过低,第一层的体验感会相当自闭,故实际推荐战力尽可能往高处走。

      我的个人属性如下,因为压的过低所以打第一层的一些本会相当的吃力。

      属性全面低于实际推荐,第一层就会有很多图都打不了,车迟各种花样GG,琵琶拖不住,天河被鳄鱼反复消磨状态到心态崩溃……

      2.技能加点与觉醒被动系列

      因为属性受限,这次我们还是不能点满级技能,但加点方面与上一期主线混元金斗是差不多一样的,只是觉醒与被动方向略有区别

      水幻影这次用的冰霜,其目的是打断牛魔王变大时的技能combo,后期难度会很大;

      冰破(玄锥)甘露(霖雨)水魔爆(冰棱)无双·化身金蝉(因果)这四个依然是老觉醒不会变,冰棱因为可攻击的宽度大更适合抓人。

      被动因为为了配合冰影子的效果,本期选择禅心+霜冻+冰刃的组合,增加冰冻伤害爽滋滋。

      3.其他须知

      法宝……哦,幻境不让带法宝进去,那没事了(皮一下就跑真开心),嗯?幻境罗汉堂?见到就绕开吧,遇上沉思、挖耳、骑象、过江这四个直接就开裂,谁都不愿意在分支的未知房砸复活。

      丹元,因为与牛的作战方式是持久战,所以推荐的丹元系列里面,你可以选择真泉作为阳丹,当然我还是用的虎丹去保命的,因为真泉是30%血触发,如果在小怪那里就触发了就巨尬……不过有个点,幻境全关没有见到过一个减疗的效果,所以真泉你尽可能带也不是不行;阴丹元的话那自然还是万年不变的银角丹,能打到这里的想必基本上都是有金银角了,直接+银角升双金10即可。

      地图选择,第一张图有5种图可出现——车迟,天河,金兜,解阳,琵琶。如果遇上金兜,解阳就一路推,前提是全部房间都跑一遍,遇上剩余的三种,立马绕开吧,唐僧真的不适合打车迟,天河那个灵感大王属实全民公敌了,琵琶——自然更别提了,上一期是用最终属性去打琵琶,这期直接原属性去打琵琶,那难度就不是一个级别的了。

      准备阶段完成,第一图也成功通过,下面进入图2——火焰幻境。

二、地图与小怪分布

      前言:如果图1也跟火云幻境的图1一样再给点避火符就好了(我在逛桃饱网)……

      火焰幻境,类似于老地图的火云幻境一样的色调,但小怪种类发生了翻天覆地的变化。

      图1,一共大概有三种分布,其中一种是带多个间隙岩浆的,可以通过这里的岩浆池下到左边的台子去找箱子

      这个岩浆表面着地每秒钟受到灼烧伤害,一下大概1/60的血,比较疼。

      这色调……简直看着吓人,表面接触了这个岩浆之后下去这个岩浆池还要每秒钟来个双重扣血,岩浆池的扣血与岩浆表面的扣血是分开计算的,这块要把控好血线。

      本图就这么一种隐藏,换一种图1去看看。

……………………………………………………

      另一种图,是个中间有个大的岩浆池的,不要去碰就行,小怪分布在两边,击败即可,无隐藏。

      无特殊,抬走,再换一种图1。

……………………………………………………

      最后一种的第一张图是带喷地火的,可以下到一个比较薄的台子下面下跳找隐藏拿东西。


      注意再下面就不能下去了,是个悬崖(类似于九曲黄河阵的尖刺,扎一下就半血没了),左上角可以跳上台阶回来。

      注:这个喷火柱的进了蓝门再出来就无了,可以打完怪进支线拿了属性与道具再出来往右去悬崖这里开石头拿东西。

……………………………………………………

      小怪两种,火球怪巨锤怪


      前者会瞬闪与喷火,带灼烧效果,较脆,飞行;后者的挥锤与下劈都带强攻,无特殊效果,起身较快,坦度中偏脆。

      图1没什么难度,进入下一张图。

      图2,差不多也是三种,但相对来讲基本上没多少个带岩浆的图了,清怪可以放心大胆一些,具体特殊部分就不描述了,只描述个特殊场地。

      这是其中一种图2,顺着箭头下去一直按A可以进入一个隐藏地带。

      从这里再往下走可以进入最下方的断崖,往左走跳上来即可离开隐藏区。

      标框的是如果你在上面没有进过蓝门,这里会出现一个场景机关——巨型火球怪,每隔一段时间往右发一个大火球(类似于蝎子精那个),伤害大约1.6W带烧伤,很疼,最好是绕开跳上去,这家伙不会动。

      回来路过的箱子,拿完了之后往右边就可以下去回到原处了,溜溜球~

……………………………………………………

      另一种图2,就不描述多处隐藏了,比较好找。

      没有任何隐藏,也没有刚才图1描述到的巨型火球怪,所有地方都是可视的,溜溜球~

……………………………………………………

      第三种图2,也没有任何隐藏地方,所有地方也都是可视的,但这里有个巨型火球怪,如果从悬崖直接下来就会遇上。

      这个东西虽说像个守门的怪,但实际上也就是个场景机关,因为它不会动而且可以直接无视它进蓝门,但说这是个场景机关吧它还会被打死然后爆炸掉金币,所以定位相当特殊。

      如果悬崖上有蓝门的话,尽量进了之后拿了东西再出来吧,这里就不会有这东西了。

……………………………………………………

      图2的怪在原来两种的基础上又加了本关的精英怪——火巫师

      这玩意有俩技能——喷火球、扔火焰弹。所有造成的伤害(一下八千多)都会带来烧伤效果,火焰弹就类似于岩浆池了,但一定时间之后会消失。

      坦度大概是巨锤怪的两倍,起身速度较快,释放技能带霸体与烧伤效果,威胁度较高,建议一次性就连死。

……………………………………………………

      图2就加了这么个精英怪与场景机关巨型火球怪,其他的没有什么特殊地方,抬走下一层。

      图3,基本上就没有什么岩浆了,但有一种地图是带悬崖与多处跳板的,跳板上会召唤出巨锤怪干扰走位,威胁度比较大,需小心。

      可以选择从上面绕开,但掉下来清火球怪与巨锤怪也比较难受,需要引一波技能先。

……………………………………………………

      另两种,就没有什么隐藏地带了,只是需要注意有个图是个水图,从左边上来的这里有个箱子/幻兽笼,但这里一旦跳下去之后,会出现两个怪(对应的红框里面上面是火球怪,下面是巨锤怪),只要越过中层的台阶到箱子/幻兽笼那一层怪就出来了,除了这里之外其他无特殊。

      图3基本上也完成了,马上进入BOSS战前准备,下面点出一些战前准备部分,有关道具拾取与晶石那块的。

三、道具拾取须知

      1.重点需要关照的道具:震天雷,貔貅印,玄武石磐,驱神雷杖,避火珠

      震天雷的作用是可以敲开更多的石头,可以到达更多的隐藏地带或隐藏门等,以创造更多的可能性与获取更多的道具,到BOSS波可以把炸弹彻底扔了不要了;

      貔貅印在攒金币时可以获取增伤收益,到450收益最大,且无任何负面效果;

      玄武石磐可以在BOSS的那个环里面疯狂的刷回血,概率很低也可以很频繁的弹出回血,在生命上限比较高的前提下可以以这个回血去抵扣被烧掉的血,如果没有避火珠的话;

      驱神雷杖——挨打透明起来玄冰破+霜冻减速配合雷杖combo打出麻痹效果,直接给牛一波降维打击(每次在准备释放技能的时候释放不出来,然后控抗条一结束立马就可以连到了)。

      避火珠,那自然谁用谁知道呀~牛的环无论是减速还是烧伤均无效,岩浆与岩浆池全部无效,小怪的攻击附带烧伤效果全免疫……有这东西配合玄武石磐,坐等牛魔王的环给你刮痧蹭回血,美吱吱~不过抗性珠这东西毕竟特别少见,即使见到了还要8随1,导致很多玩家打十几局都见不着一个避火珠……所以这东西是遇上就珍惜吧,不遇上也没关系,本期我的视频就是没有避火珠打的(重点!!!)

      2.不要去拿的道具:不倒翁,欧鳇手镯

      不倒翁是什么东东那自然是都了解的,挨打就倒地,虽然爬起来快但倒地这想要爬起来反打就难了,直接会被连击combo打一套(试想一下,不倒翁+过期的药combo是多么的美妙,可以频繁触发海浪与雷杖);

      欧皇这里本期很特别,因为对于高战来讲实际上不在乎状态,即使被杀也有免费复活可以扔(虽然我个人的习惯也是不想打日常浪费复活),但对于条件受限的玩家而言,因为即使拿了欧皇伤害也并不一定是很足的,反而扣血过多配合牛的扣血环很容易把自己的状态玩没,生存能力与续航能力大打折扣……

      3.需要小幅去关照的道具:幻兽卡片,幻兽牢笼

      幻兽的作用,是为了给一些没有远程技能的角色以安全起手的机会,比如猴,八戒这俩角色。

      重点关照的幻兽:血海魔童,赤脚大仙。

      血海魔童的三连击附带击倒效果与推进效果,适合配合打起手;赤脚大仙的一jio附带比较高的硬直,伤害也比较可观,也是个可以打配合的角色。至于什么猴吧,放弃吧,占保护分的。

      除了铁壁符,定身符,寒冰符,雷电符,还有很多加血的绿药,无敌效果的红药,人参果这些保状态必备的东西之外,剩余的一系列道具都是些可有可无的存在,拿不拿都无所谓,遇上可拿无妨就当个花瓶也可以避免强迫症突然犯了……

      晶石能拿满就拿满,因为震天雷数量不够或拥有更好的道具导致不得不放弃这些箱子时也无所谓,毕竟谁不喜欢人参果与铁壁符无敌红药呢。

      准备阶段完毕,接下来进入BOSS部分,这里我放出我的关底属性配置。

      比较常规的属性了算是,基本上算六边形平均,除非脸黑的不能再黑回魔魔法生命命中暴击韧性回血这些一个也吃不着,那就真的建议好好洗洗脸了……

      不过有一说一,这关建议最好是把回血能吃多少吃多少,因为与BOSS交互期间扣我们血最多的是牛的环,所以这块必须得把回血拉上来才能尽量补充我们的状态。个人建议血门槛12W+回血门槛4000+,否则如果没玄武石磐的话可能就需要卡冰影子出圈再打反手连击了。

四、BOSS部分

      BOSS的技能倒不是本关难度最大的,难度最大的是其坦度与减伤还有这个身边的环这个叠满DEBUFF就持续烧伤+减速的机制,让我们没法用远距离去风筝,贴身连击时还必须控制连击时间不能太长……

      表面上这牛是1个被动5个技能,实际上还是那个老样子——分阶段进行。

      被动是一直都有的,也就是一直提到的那个环,碰到之后我们的DEBUFF条就会不断增加,到满就会扣血+减速。

      规避方式:两种情况分你属性足够还是不足够了,足够或者有玄武石磐的话,可以就直接站在环里面无视DEBUFF效果,但要保证连到透明时恰好DEBUFF尽量能消失,避免打一套透明拉远距离无法靠走位拉开需要追一个影子影响走位空间的问题;如果条件不足的话,那就只有在打一套到马上满DEBUFF时一个冰影子出圈,然后在外面追一个冰棱连一波,差不多DEBUFF消失了再进圈连到透明。

……………………………………………………

      开天辟地,三连击的技能效果,最后一下带强攻(每段伤害一万八左右),这个需要注意,贴身时牛会用出来,中远距离用不出来。

      规避方式:与我刚才说的那样,拉远距离就行了,牛放完抓对唐僧来讲就等于见不着这个技能了。

……………………………………………………

      夺魂火爪,也是个三段的伤害,前两段是个回抓造成强攻与巨硬直,第三下下劈带击倒(每段伤害一万八左右),中近距离都会使用,技能CD也比较短,差不多起身时最常见的就是这个技能了。

      规避方式:三种,拉远距离,这个技能基本上见不着;滞空/腾空,这个技能打不到;影子绕背后,稍拉开点距离等牛劈完了之后冰破连他。

……………………………………………………

      火牛冲撞,BOSS起身释放冲撞撞人,同时空中放出个飞镖一块带到右边,伤害大概是8000×6,比较疼。

      规避方式:滞空虽说不会被打断释放技能,但依然会受到一定的伤害,真正能低损的办法只有在空中使用位移(冲撞无视闪避,烈焰闪与娃娃依然会被带着走)跨过去才行,然后拉远距离准备再抓。

      注意事项:本技能的CD比较长,大约是BOSS每两次被打到透明时倒地起身才会释放。

……………………………………………………

      万魂炎煞,牛魔王生命低于×4时触发,砸地板在空中放飞镖,阻挠滞空,缩小走位空间,每段伤害大约都是一万六,飞镖落地开始计算伤害。

      规避方式:如视频内所示,两种方式——冻住打断牛魔王后续的施法,无双击飞打断,只有这两种情况才可以做到微伤交互,如果实在躲不开就只能生吃然后倒地起身透明冻住反打了,不过这样的话后续需要注重回血。

……………………………………………………

      巨牛真身,牛魔王生命低于×1多半条血时触发,也就是变大,技能效果与挨打判定也变大了,伤害没有变化。变身期间砸到人一下伤害三万六左右,带强攻效果。

      规避方式:这个技能因为属于辅助技能,但要规避牛开无双的伤害,尽量别强吃;牛变大之后那个抓对于唐僧来讲就不好滞空躲了,最好是绕背后躲或者用冰冻打断,后续牛的技能比较杂乱无章,最好是尽量速战速决,影子每次连击就两个,走位很受限,需要格外小心。

      BOSS一共三个阶段,我在刚才的技能讲解之前就有提到过,这里简单介绍下打法。

      第一阶段:拉扯保状态

      本阶段主要的目的正如第一阶段的标题,因为牛的AI不是很明显,一般近距离只有一种combo——三连劈,抓,空档中距离也就是抓,三连劈,然后空档远距离+滞空,牛就根本没有任何威胁,什么技能都会在一定范围内没有索敌,除了一个CD比较久的冲撞需要小心点以外。

      我们玩的是唐唐,所以按照两轮透明一轮规避冲撞的节奏去打即可,直接耗到×3结束,期间能不开无双最好不要开无双,留着交给打断大招用。

……………………………………………………

      第二阶段:斗智斗勇

      本阶段牛因为解锁了万魂炎煞技能且两次透明释放一次,而牛的保护条因为比较短且起身速度比较快,我用无双只能扔5个般若咒才能打到无双结束之后再用小技能连击,这期间就拖了不少的节奏,所以我这里大概性的描述一下我个人的循环步骤相对而言应该能最大限度的减少失误一些:

      ①第一波:无双击飞打断牛的大招,扔5个般若咒连招,然后小技能攒无双顺便砸到透明;

      ②第二波:影子跨过冲撞(如果不冲撞那就直接拉远距离准备反向影子躲个抓),远程冰棱抓一波打到透明,攒无双攒冰冻条;

      ③第三波:躲过牛的砸地板,然后用冰影子冻住连一波,攒满无双;

      ④第四波:同②,无双能不用最好不用;

      ⑤第五波:同①,循环往复。

      差不多就这个步骤可以保证尽量无伤或低伤,若不慎被牛抓了一下出失误那就等连击的空隙可以穿插个A接天降甘露回血,尽量拖时间保状态。

……………………………………………………

      第三阶段:速战速决

      牛到×2之后变大了,这期间牛的抓就不太好躲了,个人建议是影子只有绕背后才能躲抓,唐僧二段跳+冰棱滞空需提前起身才可以完美规避这个抓,高度太高了如果现规避的话根本来不及,反而就容易变成斧下囚了。

      这期间除了影子闪牛背后以外可能要面临的就是应对牛的三连劈之外其他没有什么特殊的区别,与第二阶段同样的打法即可。

      差不多剩余×1的血时,最后一次用无双击飞打断大招时,就不要用般若咒去刮痧了,直接5次平A接巴掌的极高爆发一波,带走。

五、攻略视频

      下面放出我个人的实战解说视频,有些地方可能与我在第二阶段描述的略有差别,我个人还是注重爆发了,且对走位规避牛的技能有比较充足的自信,不过据我个人的测评结果来看,依旧可以稳定3轮保护一轮无双击飞,节奏不会乱。

      视频链接:https://www.4399youpai.com/video/4264160.html

六、体验总结

      牛魔王的技能效果实际上中规中矩,没有蝎子精那样bt的AI,没有解阳幻境那样一个绳子就控到死的combo,也没有天河那样一个金鱼加一堆鳄鱼小弟拖你到心态崩溃的场景,只是单纯的以一个肉与磨人为著称,让很多带了欧皇的小伙伴强制翻车,不带欧皇的小伙伴又因为抓不住最后一个阶段如何去打又各种惨不忍睹,但实际上还是个掌握方法的事,多去研究这关实际上还是算比较好玩的,只是单纯的耗时间比较久……

      这里顺便去提几个本关的一些性能总结,与前面关卡作为对比系列去观看,有不同之处可以于本帖下方的评论区进行留言。

      小怪难度:3星

      地图强度:4星

      BOSS倒地起身速度:

      BOSS的AI强度:2星

      BOSS的坦度:5星

      BOSS的技能强度:4星

      BOSS整体难度:3星

      火云幻境整体难度:3星

      是否适合下个系列幻境作为第一层(万能的金兜解阳yyds)

      本期的火焰幻境攻略就到此为止了

      各位小伙伴们走过路过不要忘记留一朵小花花噢!

      如有打法差别或更好的相关见解,可以于本帖下方的评论区进行评论交流

      那么,我们下期论坛见啦!


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      本期视频传送门:[video,https://www.4399youpai.com/video/4264160.html]

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