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【攻略】第3位传说魔王近战法师——太子长琴全套攻略

造梦厨神影子 2022-06-26 17:46 发布于 浙江 举报
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造梦厨神影子

1楼06-26 发布于浙江

【攻略】第3位传说魔王近战法师——太子长琴全套攻略

大家好,我是影子,许久不见了虽然说是暑假多更,但是还是没有战胜懒癌,这边就先做一期长琴的攻略(许久不做都有点不会了)



翩翩公子,以琴会人。他武艺高强,一悲一喜皆牵动天地万物。《山海经》 有云: "祝融生太子长琴, 是处摇山,始作乐风。有五彩鸟三名,一曰皇鸟,一曰鸾鸟,一曰凤鸟。

出来这么久了,相信大家应该也不会陌生,传说品质,追击魔王

先简单讲下评价吧:

追击:4星

守矿:3星

反屠:3星

硬钢:4星

爆发:4星

偷袭:4星

控制:5星

属性面板:

t0:命中穿透

t1:幸运

t2:攻爆韧闪

从这里也足够看出长琴的强度了,完完全全传说属性

这个命中基本上是打不出闪避的(2阶开始)

而且这个爆幸也让普攻的爆发变得很高(但这主要体现在高阶)

防御数值倒是一般,但相较于后羿肉一点,稍微弥补了一点没有保命技能的缺陷(长琴的防屠还是需要意识,一味刚只能被会玩的神将当猴耍)



目录:

1.获取

2.备战

3.技能

4.格局

5.意识

(本攻略并非萌新攻略,长琴非常容易入手,打个几把就能明白技能大致,所以我讲的大部分都是进阶技巧)


1.获取

1.

先前的话获取是比较简单的,通过活动甚至能白票2阶

附图:(由于做得太晚,现在只能花钱了)


2.

时光之舟不太建议买,还是太贵了

3.黑市

比较冷门的获取方式,同样不建议

2.备战

这个还是比较受争议的,其实上效果因人而异

通用技能:

1.水魔

这个的话是个人使用的,也是比较推荐的但其实带不带水魔还是要看自己的阶数和对面的阵容,

如果不是4,5,阶其实效果不大,因为长琴胜在追人也输在追人,低阶很难做到秒人或者群控,这样一来对面只要会多人拉扯即使不是7星你一样打不过

特别是那些丹巫,低阶对面会玩一点氪个丹你就没法打了,所以实际效果看个人阶数和天赋(水魔和绝地反击是绑定的,没有绝地水魔效果大打折扣)

不要急,摆放位置放在后面


(嘶,我也不知道这图怎么搞这么大)



2.横行霸道(没有魂就将就着用疾跑)

这个的话门槛就低一点,基本上谁都可以带,1,2阶带也有不错的效果

注意事项(水魔放在意识,横行就在这里讲好了)

1.超级霸体免疫任何负面效果(包括莎莎剧毒),同时也是净化,但是需要意识,因为对方把你击飞了再开效果很差

特别是猪,无双加2技能能控好一会(猪2技能吸和年兽吸,鱼涡,凤凰漩涡优先级大于超霸,所以超霸并不是完全无法被控,当然昆仑火凤也可以,不过没有这种情况。。)

2.现在改版后持续时间降低这是不利于长琴的,长琴本身不像后羿,一个超霸起身1走3堵,他还得慢慢站起来才能跑。。主要依靠飞天规避伤害控制,注意啊,不要心急,等猪吸了(龙女勾了)再走

3.长琴的话本身没什么前摇,前摇过程中被打断了也没关系,技能不会打断的,所以不是猪可以后手开,而且尽量不要只发挥一点作用,比如说他往队友那里靠,就尽量保持距离(长琴普攻范围大于汪汪哭),特别是对面会玩的话可以会骗你超霸然后就是一波控制抬走(记得时刻注意小地图,悬崖,中矿,中层右矿是事故高发区



至于其他的个人不是很建议

雷魔虽然看似契合长琴的追击,但实际上你不需要这一点控制,而且很多时候就是不听你话瞎跑,而且还有一个上限问题,本来长琴守矿不强,还不带水魔后果就是速杀不了就被速推,但实际上这样也形成一个分化,实力一般的神将速刷,实力强的只能被按在地上打(相同的,横行也有这个弊端),并且会玩的神将2个雷魔也基本ex不到(雷太好骗,即使不锁分身了,但对于莎莎之外的效果都不好),

既然说到这里了,说一下雷魔的反制:

通用:追你的时候一个扭头,哎,就骗。没技能拆矿的时候也很简单,跳起来滞空0,5到1秒快速下落就能躲开了

猴子:我相信有意识的都不会有问题,读秒一个升龙(有第2个用烈焰闪躲开就行了)

唐僧:不会躲也没关系,技能秒放打断了也没关系,偶尔躲一下回口血

这俩比较常见讲一下,剩下的用通用的方法1就行了,也是最好用的(救人的时候直接秒开关坐骑无敌就行了,两个建议灵魂去骗一下卡个距离)

(诶呀,好像讲多了)


魔王天赋:

咱们先来讲各个天赋:

1.法宝抑制

不多bb必须要带

2.撕裂伤口

优点:这个比较克制唐僧猴子,能够有效降低神将续航,减少被拉扯的效果

缺点:面对猪还是相对乏力,特别是2头以上,不用绝地肯定伤害会低点,主要是追击

这个天赋是契合横琴(横行霸道琴)的

3.绝地反击

之前为什么后羿大多数不带绝地反击不知道大家有没有想过,后羿守矿很强,带上撕裂神将很难拉扯

但是对于长琴可就不一样了,我们需要注意的是长琴守矿靠什么?靠的是杀人,群控,而不是打退

一般来说即使是5阶长琴也只能一条保护分打残,但是带了绝地后一条保护分平a能直接秒,而且绝地的加成还有移速不仅仅是伤害,这就更契合长琴了

但是前提是带水魔,不然效果大打折扣,神将后期拆矿太快没有水魔几乎不可能守住

4.疾跑专精

带疾跑的话可以考虑一下换,但个人还是建议攒魂弄个横行,没有免控只有移速很容易被汪汪遛爆


搭配:

1.这套是搭配水魔的


2.这套是搭配横行疾跑的



3.技能(我相信不需要我做gif了吧,玩过一把都能看懂的)

平a:这个机制其实比较特殊的,这是长琴主要伤害手段

攻击范围:(x轴距离稍远)

注意事项:1.伤害比较高,所以其实除了双火不建议穿插其它技能(浪费保护分

2.普攻距离稍长于汪汪的哭,小于年兽吼

3.跳跃会打断普攻(前摇和后摇都会),所以1秒双音石很难做到的,一般来讲建议走a但是不要落地后马上a,这样子那一下平a是无法移动的,可以跳跃打断弥补)

1技能:乘风


这个技能相信大家都懂,加速追击技能(冷却20秒,加速7秒)

注意事项:1.在对面没有交坐骑的情况下谨慎使用,一个狗汪就能难受死你

2.这个加速是相对于x轴的,所以向上向下飞没有加速,但是可以斜向上飞,这样也是有加速的

3.就算拿到女魃也不要大意,3秒飞行真空期绝活神将也是可以抓到的,这时候一卡地形你就很麻烦了,但飞行重置跳跃,所以看好结束时间然后跳跃就可以避免这个问题



2技能:雷

先讲一下隔山打牛,原理就是234技能的圆形攻击范围

范围(红色地区可以打到橙色)



2技能是3段伤害,打到一下就能附加雷电标记(降低命中和闪避,效果不明显)

注意事项:1.2技能的锁定范围是这样的:

所以说呢对方站在你后面是锁定不到的,但是如果是放技能前在你前面然后绕到你后面那还可以打到的


2.他的释放间隔其实比较长,如果对面坐骑奔跑过程中锁定雷电是追不上的,所以要在放奔跑前放2然后放冰(冰的飞行速度大于坐骑奔跑)

3.这个技能是有牵引效果的,所有的话神将在台阶上向上的时候是可以放2把他打下来的(实在不行起码能打出古剑,能有用技能上台阶这种意识的神将几乎没有)


3技能:冰



伤害非常低,基本上就是没有伤害,附带冰元素(减速百分之2,30的样子,有点忘了)

注意事项:1.3技能的锁定范围是这样的(蓝色部分):

这个是锁定距离,鸟的飞行距离还要长一点

注意事项:1.不要操之过急当控住神将在空中时,最好间隔一下再放第2个,不然很容易打空的

2.神将在上台阶的时候更容易命中,不要随意乱放,10秒冷却不短了,很可能错失机会

这个技能能讲的不多


4技能:火



打的伤害不高,但是附带火元素(持续灼烧,伤害较高)

他的锁定范围和23技能差不多,但是他的机制比较特殊,释放技能没有前摇,但火是在约0.7秒后爆炸的,所以一般来讲不容易命中

注意事项:1.追人的时候不要用,特别是知道对面有位移的时候,控住之后可以双火,但是注意保护分,不要放一个火进保护分了。。

2.聪明的神将在被减速后都会用霸体位移,类似烈焰风暴(唐僧哭晕),这边特地和大家讲一下反制方法

猴子:烈焰风暴的位移是先快后慢,而且有后摇,所以在确定他没有烈焰闪的情况下可以在烈焰风暴快结束的时候放火

猪:2技能是基本抓不到后摇的,只有4技能可以,这边讲一个小技巧,可以上前蹭一下土魔刺让他减速然后放火

3.这个灼烧伤害其实不低,所以尽量不要在火打中后放冰和雷,致盲和减魔用处真的小


这边也是终于到了讲被动阶段


(大致的每个被动作用看一下就能会)


接下来一个一个讲(不讲基础,讲技巧注意点):

1.雷雷:这个其实不太好打中,因为你第2个雷放出来的时候第一个雷已经快劈3道了,所以不适合突袭,适合守矿和硬钢

这个具体数值的话是持续持续6秒麻痹6次,这已经是造梦最强麻痹了,骚扰拆矿也不错,但我更喜欢冰冰火火秒了

2.冰冰:其实有点迷的,真的不太容易打中,特别是那种跳起来火魔的,一不小心就打空了,但这还是很强的一个控制技能,一般来讲这个技能之后都是接双火直接烧死,这边说一下,这样子肯定是短时间没有冰了,所以如果他有坐骑很容易跑到龟壳了(特别是还有队友),这边讲一个进阶操作:冰元素存在时间大于10秒,可以提前在神将身上存一个,拉扯然后等8秒后雷,再3344或者334432也一样(有女魃更简单)

3.火火:正常来讲和冰冰是绑定的,没有什么技巧,需要注意的是火焰灼烧是可以暴击或者闪避的,一般神将都是到龟壳里无敌躲避除了八戒无双4技能有无敌(1技能盾是没用的)以外其它角色基本上非死即虎(无敌药除外)

4.雷冰:比较好理解,一般就是用来秒坐骑的(上面也讲了,最好23),但也有一个高额减速,基本上就是走不动路,但也可以用霸体位移跑,这15秒的禁坐骑有时候也能发挥奇效,比如刚刚在冰冰那里说的操作,当然,有时候神将没法宝的时候也可以冰雷(先挂减速保证雷的命中)

剩下2个的话用处不大

致盲看似很强,实则没有减速配合很难打出效果,这时候就需要再雷冰配合,但实际上是很难做到的。致盲持续30秒

燃烧魔法这个。。。一言难尽,只有极少数情况有用,因为你根本看不到对方蓝量。减蓝大概是百分之50

(诶呦,终于讲完技能了,前面这些东西就写了好久)


4.格局(板泉不需要了吧)

先来放一下地图(纯个人制作)

巨鹿1.0:

(水魔)通用:

开局:视情况而定,因为有可能神将没有刷在1(2)水晶的下面,但是正常来讲我们都是选择抓上,个人不建议走上台阶丢技能,个人建议是1技能加速上去点,这样子他很难反应过来一般少说吃到一下伤害,很少人会选择交坐骑而是跑:这时

1.自信的神将会选择向中矿找队友,这是你手里捏的元素就有用了,个人建议先放雷试探(他交坐骑也会被劈一下,再3技能秒掉,前提是你有躲控的意识),接下来就需要随机应变了,处理掉古剑

2.不自信的会直接去龟壳,不用理他直接走,少一个龟壳代表接下来你打中双火必死一个(需要平a补伤害),长琴打龟壳速度是全魔王最慢的,而且普攻承接慢,打完龟壳神将还反应得过来跑掉,就很悲伤了

中期:这边你获得第一个水魔,那么,放哪里呢?等会讲,但不变的是你需要守矿,但这并不是和后羿一样的把水魔或者矿守住,而是尽可能的杀神将,最好单杀一个2次顺便消耗其他人,2个神将会让你的压力小很多,你也需要注意的是叠元素。

(中后期):别对面3个人过来你就不知道干啥一通乱点。这边建议是先雷冰,在走位加火元素(不盲目放,上面也讲过了,不要给坐骑),这边走位是很重要的,即使对面没有坐骑但无双的控制减伤还是很烦的,不要小瞧你的伤害

后期:这时候已经是快被拆完了,但这时候你的伤害也是非常恐怖了(绝地加持属性超过升阶),5阶一条保护分有暴击是可以秒人的(嘶,接下来的注意点和中后期差不多)

1.蓝色三角:水晶

这是我们重点需要注意的对象,某种程度上矿位的好坏决定了这局的走向,这边咱们来讲讲矿位

(1)一线矿(135,234,137,257矿)(大多数情况)

特殊点:1.这种矿的话就比较难守住,一般来讲我们是选择守上

2.水魔位置建议:1. 11草和12草各一个(中矿多)2. 12草一个左(右)台阶一个(上矿多)

(2)阴间矿(136矿)

特殊点:这是最好守的矿了,水魔建议放在1.左悬崖下一个,6矿边上一个2.左悬崖下一个,左上台阶一个

2.女魃


(减一半cd,其它效果对于长琴忽略)

注意点:1.一个长琴一局下来能打出多少效果很大取决于抢不抢得到女魃,这是长琴必抢资源

2.周围有人,特别是汪汪唐的时候必须先把他打开,不然不能打(一般来讲雷冰就能吓走)

3.你的走向也要随女魃而变动,比如开局你走不走下面也要看女魃(但不要冒着水魔被端掉的风险去打)


巨鹿2.0:

注意点:1.其实大局打法差不多,不过是双风口,因为长琴平a360度所以不需要担心方向,但是需要注意多跳(打断平a后摇),尽量以逆时针的方向上下风口(他们玩风口的时候)

2.水魔位置参考:

136,146(236,256

放在左(右)风或者11(12)草

(额,其它情况也差别不大。。345矿位有点bug)

上面差不多讲了,没啥好讲的


5.意识


角色

1.猴子

这是我们最常见的角色了,技能机制相信大家都懂,主要保命手段是古剑坐骑和烈焰闪

在猴子没有交出3段烈焰闪的情况下(除非无座骑无古剑)谨慎交1,3段烈焰闪还是能拉开很长距离的,无双不特殊,就是肉一点

2.唐僧

这个也比较常见,主要烦人的地方在于冰冻,除非自己很有把握不然就算加速也不要撞到冰分身上面去(主要是卡住了一些地形)

无双形态的话就比较ex,1技能的禁锢肯定会用来卡地形,但一个糖糖的话肯定会有地形破绽,不过也可以跳一跳影响他的预判,如果他没有罩住肯定会绕反方向堵你的,不过其实跳2下就行了

(想了解更多关于唐僧的建议游拍看唐原直播)

3.猪

不是很常见但是很烦人,特别是盾和无敌,三猪我们就不说了,这根本不是给人打的,不过他拆水晶的时候不会用盾,所以突袭还是有效的(意识很高也不太可能,除非漏视野了),好像很多都在技能那里讲了。。。

猪4技能后摇很大可以预判放个火,双火不太现实,遇到猪4技能来开团不要慌,绕到他后面他用古剑也没用,只能跑

(想了解更多建议游拍观看斩天,月亮直播)

4.龙女

现在会玩的龙女也不多,需要注意的就是下风口,但这对于守上矿的长琴来说没什么大碍,就是守的下矿也是左下矿,难不成玩个长琴跑不过龙女。。(龙女龙闪12秒cd),拉闪应该也不会对长琴用的,毕竟他也知道你会飞,龙闪一般会玩的都会反向闪利用你的正向思维,这时候你平a时可以反复摇动(电摇),不仅嘲讽拉满还能让龙女纠结,需要注意的是她可能卡地形(无双2技能,雨落)


坐骑(常见的)

1.汪汪:前面也说了他的哭没有你弹琴长,所以完全有意识可以躲开

2.年兽:他吼的范围比较大,但是有前摇,离得稍微有点远就能躲开

3.上古年兽:上古年一般都是高星,所以血厚攻高,如果是屠魔队需要注意陨石(长琴体型很大),建议是雷冰打死,其它低星坐骑交了控制可以追a,高星就算了(需要估算坐骑血量判断星数)

4.熊猫:有熊猫的神将基本都会秒竹,这个躲不开也没关系,但被捆住后可以雷冰秒掉(他2技能速度慢且有前摇)

5.凤凰:我相信无双这个击飞没人会被打中吧,3技能的小鱼涡通常会用来卡地形,需要注意


攻略讲解视频:[video,uuid-da005bfac8ed11eca2031866da4d1cd2]

2阶长琴实战视频:https://bbs.4399.cn/thread-tid-31830096


本期长琴攻略到这也就差不多了,可能刚上手的人会看不懂,不过其实稍微玩玩就能明白,但可能也有人疑惑我长琴随便按按也能杀好多个人,不过如果你这么想看我的攻略确实没什么意义,玩游戏不只是追求快乐,也有对其它目标的追求。这期攻略做了好几天,虽然也有不足,由于个人记性原因肯定有些没写的,欢迎评论区补充



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