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《时空猎人3》武器系统图鉴一览

__阿尔托莉雅__ 2022-06-28 13:41 发布于 福建 举报
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__阿尔托莉雅__

1楼06-28 发布于福建

《时空猎人3》武器系统图鉴一览
【武器系统】
《时空猎人3》里有各具特色的武器,每名猎人装载/升级自己的专属武器可以大幅提升战力哦~下面就来一览游戏里的不同武器吧!

【武器类别】
1、目前游戏里,分别有蓝色、紫色和橙色三种品阶的武器,品阶越高(蓝<紫<橙),对角色的输出伤害提升和附加伤害提升越大。
2、武器可以升星,蓝色最多可升至5星,紫色和橙色专属武器最多可升至10星。
同品阶下,同一把武器的星级越高,提升作用也越大。

3、特殊效果:当橙色专属武器升星至特定星级后,将解锁额外伤害属性和提升猎人的援助技能效果。

【武器图鉴-狼人】

武器名称:仿古钢爪

品级:蓝色
武器介绍:“狼人”的武器,仿古样式的钢爪,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化仿古钢爪

品级:紫色
武器介绍:“狼人”的武器,仿古样式的强化钢爪,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:因卡迪穆罗

品级:橙色
武器介绍: “狼人”的武器,恐怖的巨型刃爪,似乎不属于这个时代。狼人攻击流血单位造成的伤害提升。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后狼人攻击流血单位造成的伤害提升分别为20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%;
培养至2星后,狼人的援助技能为出战猎人提供5%的雷元素增伤,持续10秒;
培养至5星后,狼人的援助技能为出战猎人提供10%的雷元素增伤,持续10秒;
培养至8星后,狼人的援助技能为出战猎人提供15%的雷元素增伤,持续10秒;
培养至3星后,狼人进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,狼人进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,狼人进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-龙影】

武器名称:疾风型长枪

品级:蓝色
武器介绍: “龙影”的武器,疾风如电,穿杨贯石。疾风电影,枪出魄散。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:利刃型长枪

品级:紫色
武器介绍:“龙影”的武器,疾风如电,穿杨贯石。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:天罡

品级:橙色
武器介绍:“龙影”的武器,来自恩师的出师之礼,由高人所铸。经过星能改造依然可以裂石穿金。进入战斗后额外能量的积蓄速度加快,且技能命中后短时间内增加自身的技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后龙影额外能量的回能速度提高20%,技能命中敌人将分别提升自身技能伤害3%、4.15%、5.3%、6.45%、7.6%、8.75%、9.9%、11.05%、12.2%、13.35%,最多叠加4层,持续10秒;
培养至2星后,狼人的援助技能为出战猎人提供5%的火元素增伤,持续10秒;
培养至5星后,狼人的援助技能为出战猎人提供10%的火元素增伤,持续10秒;
培养至8星后,狼人的援助技能为出战猎人提供15%的火元素增伤,持续10秒;
培养至3星后,狼人进入战斗后永久增加7%的雷元素伤害;
培养至6星后,狼人进入战斗后永久增加14%的雷元素伤害;
培养至9星后,狼人进入战斗后永久增加21%雷元素伤害。

【武器图鉴-女王】

武器名称:制式链刃

品级:蓝色
武器介绍:“女王”的武器,苍炬制式链刃,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型链刃

品级:紫色
武器介绍:“ “女王”的武器,苍炬制式强化链刃,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身攻击力。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身相当于基础攻击7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的额外攻击
,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:血蔷薇

品级:橙色
武器介绍: “女王”的武器,剑身会将星能转化为拥有毒性的厉火,稍有不慎就会伤及自身。女王任意技能命中敌人后,一段时间内提升自身的攻击力。
武器作用:
女王任意技能命中目标后,可提升自身相当于基础攻击6.75%、8.10%、9.45%、10.80%、12.15%、13.50%、14.85%、16.20%、17.55%、18.90%的额外攻击,最多可叠加3层,持续10秒;
培养至2星后,女王的援助技能削弱命中目标最高10%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为10%;
培养至5星后,女王的援助技能削弱命中目标最高20%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为20%;
培养至8星后,女王的援助技能削弱命中目标最高30%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为30%;
培养至3星后,女王进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,女王进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,女王进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-审判】

武器名称:制式重剑

品级:蓝色
武器介绍:“审判”的武器,苍炬制式重剑,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型重剑

品级:紫色
武器介绍:“审判”的武器,苍炬制式强化重剑,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身攻击力。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身相当于基础攻击7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的额外攻击
,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:终末裁决

品级:橙色
武器介绍:“审判”的武器,历代“审判”最引人注目的标志。审判者强化普攻<裁决•剑气>命中敌人后,短时间内提升自身的物理伤害。
武器作用:
1星至10星,审判强化普攻<裁决·剑气>命中敌人时,分别增加自身20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%的物理伤害,持续10秒;
培养至2星后,审判的援助技能削弱命中目标最高10%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为10%;
培养至5星后,审判的援助技能削弱命中目标最高20%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为20%;
培养至8星后,审判的援助技能削弱命中目标最高30%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为30%;
培养至3星后,审判进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,审判进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,审判进入战斗后永久增加21%的物理伤害。


【武器图鉴-猫女】

武器名称:制式重锤

品级:蓝色
武器介绍:“猫女”的武器,苍炬制式重锤,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型重锤

品级:紫色
武器介绍:“猫女”的武器,苍炬制式强化重锤,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身攻击力。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身相当于基础攻击7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的额外攻击
,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:瓦尼亚之锤

品级:橙色
武器介绍:“猫女”的武器,大地为之震颤。猫女进入战斗后获得攻击力提升。
武器作用:
1星至10星,猫女进入战斗后分别提升自身相当于基础攻击20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%额外攻击;
培养至2星后,猫女的援助技能额外提升出战猎人相当于5%猫女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至5星后,猫女的援助技能额外提升出战猎人相当于10%猫女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至8星后,猫女的援助技能额外提升出战猎人相当于15%猫女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至3星后,猫女进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,猫女进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,猫女进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-龙灵】

武器名称:制式臂铠

品级:蓝色
武器介绍:“龙灵”的武器,苍炬制式拳套,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型臂铠

品级:紫色
武器介绍:“龙灵”的武器,苍炬制式强化拳套,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身暴击伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的暴击伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:龙泉

品级:橙色
武器介绍:“龙灵”的武器,“神龙媚此清浅居,刹然腾陵行太虚。”龙灵技能命中敌人后将在一段时间内提升自己的技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后龙灵每使用一次技能命中敌人,将分别增加自身5.75%、6.9%、8.05%、9.2%、10.35%、11.5%、12.65%、13.8%、14.95%、16.1%的技能伤害,最多可叠加4层;
武器培养至2星后,龙灵的援助技能为出战猎人提供5%的火元素增伤,持续10秒;
武器培养至5星后,龙灵的援助技能为出战猎人提供10%的火元素增伤,持续10秒;
武器培养至8星后,龙灵的援助技能为出战猎人提供15%的火元素增伤,持续10秒;
武器培养至3星后,龙灵进入战斗后永久增加7%的冰元素伤害;
武器培养至6星后,龙灵进入战斗后永久增加14%的冰元素伤害;
武器培养至9星后,龙灵进入战斗后永久增加21%的冰元素伤害。

【武器图鉴-猎魔】

武器名称:强锋型镰刃

品级:蓝色
武器介绍:“猎魔”的武器,幽冥鬼刃,魔兵退散。想在你脖子上,留下我镰刀的吻痕。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:哈迪斯魔刃

品级:紫色
武器介绍:“猎魔”的武器,以父之名,承母良善,魔妖鬼怪,魂飞魄散。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:魔渊九幽

品级:橙色
武器介绍:“猎魔”的武器,莉丝·亚尔娜于九幽深渊作战时偶然所得,吸纳了九幽亿万亡魂的戾气,妖魔未见其形,即肝胆俱裂。每次使用强化普攻<净·红莲斩>后获得攻击力提升,持续一段时间。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后猎魔每次使用强化普攻<净·红莲斩>将提升自身相当于基础攻击5.75%、6.9%、8.05%、9.2%、10.35%、11.5%、12.65%、13.8%、14.95%、16.1%的的额外攻击,最多可叠加4层,持续10秒;
武器培养至2星后,猎魔的援助技能为出战猎人提供5%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至5星后,猎魔的援助技能为出战猎人提供10%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至8星后,猎魔的援助技能为出战猎人提供15%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至3星后,狼人进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
武器培养至6星后,狼人进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
武器培养至9星后,狼人进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-狼刃】

武器名称:制式刃爪

品级:蓝色
武器介绍:“狼刃”的武器,苍炬制式刃爪,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型刃爪

品级:紫色
武器介绍:“狼刃”的武器,苍炬制式强化刃爪,能熟练使用这种特化武装的猎人并不多见。进入战斗后增加自身暴击率。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的暴击率,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:碎魂

品级:橙色
武器介绍:“狼刃”的武器,萨卡的最爱。狼刃任意攻击都会为自身附加嗜血,短时间内提升自身的技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后狼刃任意攻击都会为自身附加嗜血,最多可叠加3层,持续10秒;嗜血:每层嗜血将分别增加6.75%、8.1%、9.45%、10.8%、12.15%、13.5%、14.85%、16.2%、17.55%、18.9%的技能伤害;
培养至2星后,狼刃的援助技能提升出战猎人相当5%狼刃攻击的攻击力,持续10秒;
培养至5星后,狼刃的援助技能提升出战猎人相当10%狼刃攻击的攻击力,持续10秒;
培养至8星后,狼刃的援助技能提升出战猎人相当15%狼刃攻击的攻击力,持续10秒;
培养至3星后,狼刃进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,狼刃进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,狼刃进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-影舞】

武器名称:制式手里剑

品级:蓝色
武器介绍:“影舞”的武器手里剑·破,造型独特的私人武具。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:手里剑·破

品级:紫色
武器介绍:“影舞”的武器,造型独特的私人武具,可以在两种形态间自由切换。进入战斗后增加自身暴击率。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%暴击率,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:飓风之影

品级:橙色
武器介绍:“影舞”的武器,具有浓厚东方风格的忍具。影舞使用技能<瞬影·连斩>和<瞬影·织罗>后,一段时间内提升自身的攻击力。
武器作用:
1星至10星,影舞使用技能<瞬影·织罗>和<瞬影·连斩>后,将提升自身相当于基础攻击20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%的额外攻击,持续10秒;
培养至2星后,影舞的援助技能削弱命中目标最高10%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为10%;
培养至5星后,影舞的援助技能削弱命中目标最高20%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为20%;
培养至8星后,影舞的援助技能削弱命中目标最高30%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为30%;
培养至3星后,影舞进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,影舞进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,影舞进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-斩魂】

武器名称:制式长刀

品级:蓝色
武器介绍:“斩魂”的武器,苍炬制式长刀,规格标准,重量适中。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:强化型长刀

品级:紫色
武器介绍:“斩魂”的武器,苍炬制式强化长刀,更适合小有经验的猎人。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:猎刀·电弧狩

品级:橙色
武器介绍:“斩魂”的武器,一把几乎与当年斩魂父亲所用的剑一模一样的武器。斩魂使用强化普攻<瞬息·弧光>命中敌人后,一段时间内提升自己的攻击力。
武器作用:
1星至10星,斩魂使用强化普攻<瞬息·弧光>命中敌人后,将提升自身相当于基础攻击20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%的额外攻击,持续10秒;
培养至2星后,斩魂的援助技能伤害增加50%;
培养至5星后,斩魂的援助技能伤害增加100%;
培养至8星后,斩魂的援助技能伤害增加150%;
培养至3星后,斩魂进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,斩魂进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,斩魂进入战斗后永久增加21%的物理伤害。

【武器图鉴-枪械师】

武器名称:制式机枪

品级:蓝色
武器介绍:“枪械师”的武器,著名枪械师博莱塔得意之作,具有无可匹敌的射击速度。大匠精工,如虎添翼。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:博莱塔机枪

品级:紫色
武器介绍:“枪械师”的武器,著名枪械师博莱塔得意之作,具有无可匹敌的射击速度。进入战斗后增加自身暴击率。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%暴击率,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:灰烬之蛇X

品级:橙色
武器介绍: “枪械师”的武器,以古籍中旧铳样式为蓝本,重铸改制的定制品,拒不外售。枪械师技能命中敌人后将提升自己的攻击力,持续一段时间。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后,枪械师每次技能命中敌人增加自身相当于基础攻击5.75%、6.9%、8.05%、9.2%、10.35%、11.5%、12.65%、13.8%、14.95%、16.1%的额外攻击,最多可叠加4层;
武器培养至2星后,枪械师的援助技能为出战猎人提供5%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至5星后,枪械师的援助技能为出战猎人提供10%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至8星后,枪械师的援助技能为出战猎人提供15%的雷元素增伤,持续10秒;
武器培养至3星后,枪械师进入战斗后永久增加7%的火元素伤害;
武器培养至6星后,枪械师进入战斗后永久增加14%的火元素伤害;
武器培养至9星后,枪械师进入战斗后永久增加21%的火元素伤害。

【武器图鉴-守望】

武器名称:制式量子盾

品级:蓝色
武器介绍:“守望”的武器,纳米级护盾,具备随意重构大小能力。世界之极,微巨重构。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:意志者之盾

品级:紫色
武器介绍:“守望”的武器,顶级纳米技术的产物。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:玛格丽特

品级:橙色
武器介绍: “守望”的武器,由纳米之父-费曼打造的具备最顶级防御的护盾,以其最爱的鸡尾酒命名。每次使用技能后获得攻击力提升,持续一段时间。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后,守望每次技能命中敌人增加自身相当于基础攻击5.75%、6.9%、8.05%、9.2%、10.35%、11.5%、12.65%、13.8%、14.95%、16.1%的额外攻击,最多可叠加4层;
武器培养至2星后,守望的援助技能为出战猎人提供5%的冰元素增伤,持续10秒;
武器培养至5星后,守望的援助技能为出战猎人提供10%的冰元素增伤,持续10秒;
武器培养至8星后,守望的援助技能为出战猎人提供15%的冰元素增伤,持续10秒;
武器培养至3星后,守望进入战斗后永久增加7%的雷元素伤害;
武器培养至6星后,守望进入战斗后永久增加14%的雷元素伤害;
武器培养至9星后,守望进入战斗后永久增加21%的雷元素伤害。

【武器图鉴-冰魄】

武器名称:极冰MK.Ⅰ

品级:蓝色
武器介绍:“冰魄”的武器,极冰MK.Ⅰ,冰系星能使用者的标准武装。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:极冰MK.Ⅱ

品级:紫色
武器介绍:“冰魄”的武器,冰系星能使用者的进阶武装,需要使用者对星能有较高的掌控力。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:绝对零度

品级:橙色
武器介绍: “冰魄”的武器,奇异的不定型武装,极难掌控。提升冰魄对持有寒冷效果敌人的伤害。
武器作用:
1星至10星,冰魄对持有寒冷效果的敌人造成的伤害分别增加20%、24%、28%、32%、36%、40%、44%、48%、52%、56%;
培养至2星后,冰魄的援助技能削弱命中目标最高10%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为10%;
培养至5星后,冰魄的援助技能削弱命中目标最高20%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为20%;
培养至8星后,冰魄的援助技能削弱命中目标最高30%的防御力,持续10秒;(防御力降低效果随角色基础攻击力增加而提升,效果上限为30%;
培养至3星后,冰魄进入战斗后永久增加7%的冰元素伤害;
培养至6星后,冰魄进入战斗后永久增加14%的冰元素伤害;
培养至9星后,冰魄进入战斗后永久增加21%的冰元素伤害。

【武器图鉴-异能】

武器名称:法杖·序曲

品级:蓝色
武器介绍:“异能”的武器,法杖·序曲。佩儿刚刚成为时空猎人时特别定制的法杖。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:法杖·强音

品级:紫色
武器介绍:“异能”的武器,具有魔力的法杖,订制它的开销可不是一笔小钱。进入战斗后增加自身攻击力。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身相当于基础攻击7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%的额外攻击
,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:蝶音

品级:橙色
武器介绍:“异能”的武器,异能的父母送给她的礼物。异能任意技能命中敌人后将短时间内提升自身的攻击力。
武器作用:
异能任意技能命中目标后,可提升自身相当于基础攻击6.75%、8.10%、9.45%、10.80%、12.15%、13.50%、14.85%、16.20%、17.55%、18.90%的额外攻击,最多可叠加3层,持续10秒;
培养至2星后,异能的援助技能额外提升出战猎人相当于5%异能攻击的攻击力,持续10秒;
培养至5星后,异能的援助技能额外提升出战猎人相当于10%异能攻击的攻击力,持续10秒;
培养至8星后,异能的援助技能额外提升出战猎人相当于15%异能攻击的攻击力,持续10秒;
培养至3星后,异能进入战斗后永久增加7%的火元素伤害;
培养至6星后,异能进入战斗后永久增加14%的火元素伤害;
培养至9星后,异能进入战斗后永久增加21%的火元素伤害。

【武器图鉴-圣女】

武器名称:浮游兵装·α

品级:蓝色
武器介绍:“圣女”的武器,浮游兵装α,兼具高机动和攻击性的灵活武装。
武器作用:
1星至5星,进入战斗后分别提升基础攻击力10、30、60、90、120点

武器名称:浮游兵装·β

品级:紫色
武器介绍:“圣女”的武器,科技含量十足浮游兵器,兼具高机动和攻击性的灵活武装。进入战斗后增加自身技能伤害。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后分别提升自身7.50%、9%、10.50%、12.00%、13.50%、15.00%、16.50%、18.00%、19.50%、21.00%技能伤害,持续10秒,每15秒生效一次。

武器名称:天使的怜悯

品级:橙色
武器介绍: “圣女”的武器,白色的光辉下,勇士昂扬不灭。圣女的攻击力提升,并且提升对血量低于50%目标的治疗能力。
武器作用:
1星至10星,进入战斗后圣女可分别增加相当于自身基础攻击15%、18%、21%、24%、27%、30%、33%、36%、39%、42%的额外攻击;同时圣女治疗生命值低于50%的目标时,治疗量分别增加10%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%、26%、28%;
培养至2星后,圣女的援助技能额外提升出战猎人相当于5%圣女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至5星后,圣女的援助技能额外提升出战猎人相当于10%圣女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至8星后,圣女的援助技能额外提升出战猎人相当于15%圣女攻击的攻击力,持续10秒;
培养至3星后,圣女进入战斗后永久增加7%的物理伤害;
培养至6星后,圣女进入战斗后永久增加14%的物理伤害;
培养至9星后,圣女进入战斗后永久增加21%的物理伤害。
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