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携秋水揽伊人

1楼07-05 发布于贵州

【攻略】不鸣则已,一鸣惊人——楚庄王熊旅本纪攻略
大家好,好久不见,我是携秋水揽伊人周年庆到了,春秋朝代帝卡已经上线,先在这里祝大家周年庆玩得快乐。接下来由我为大家带来楚庄王技能详细介绍、分析和过本纪的需要注意一些的地方,希望对大家有所帮助。
一、楚庄王熊旅介绍
楚庄王熊旅,穆王之子,春秋时期楚国国君,即位时年龄不足20岁,国内矛盾重重,爆发了公子燮与公子仪的叛乱。在复杂的形势下,他采取了以静观动、以感辨奸的对策,沉湎声色犬马、不问政事。三年后,重用了伍举、苏从等忠直之臣,攻灭进犯的庸国,楚国的势力向西北扩展,任用孙叔敖,重视社会生产,发展经济,充实国力。楚国在北林打败晋国军队后,郑国开始听命于楚国。为了争当霸主楚晋之间进行了长时间的战争,双方互有胜负。楚庄王十七年邲之战中大获全胜,楚国的声威大振,国势日强,而晋国在中小国中失去了支配他们的能力。后楚庄王灭掉萧国,又连续三年攻宋,迫使宋国向楚求和。楚庄王饮马黄河,问鼎中原实现了自己称霸的愿望楚庄王二十三年,楚庄王去世,谥号庄,葬于纪山。有关他的典故,“一鸣惊人”影响深远。
二、本纪分析
本纪图:
楚庄王本纪不难,本纪需要的人物仅有樊姬(贤明有文蓝卡妃卡),不蜚不鸣、一飞冲天、樊姬进谏三个本纪较容易达到。(北上争锋、问鼎中原是可以一起触发的)。
问鼎中原有两个选择,选第一个寡人自是明白是最好选择,但选第二个目前没啥影响。也就北上争锋、邲战称霸,处理起来稍微麻烦一点(大家也可以利用T0橙色策卡(不削的话)分封制对晋国进行分封,留下一座城池后把其他所有的城市分给其他国家,咳咳,这不就简单了,驱虎吞狼也罢,自己打也罢,总之,轻轻松松)。
具体做法(搭配技能分析来看):前面三年,刷武力(大于600),才艺和文学(>400),如果是低难度就弄民兵或者造轻骑兵(补刀和战马),民兵的话建议有天发杀机选飞骑突阵,有紫色策卡|兵贵神速,五行选+1移速等叠加移速。觉醒条件中野心和忠诚度技能分析下面有具体措施。
自定义技能及训卡推荐
1、全属性每回合自动+5,减少刷属性的时间,本纪樊姬进谏需要才艺和文学大于等于400,北上争锋需要武力达到600以上;2、农业、商业、矿业+2,减少帝卡本身技能新旧运演中派系之争带来的经济debuff;3、部队全属性+1,他国对我军团伤害-30%,降低完成本纪灭晋的难度,加快灭晋速度,减轻军事压力。4、或者训练度+1,不过帝卡本身也有训练度加成,合理利用即可,看个人喜好。至于训卡的话根据自身有啥带啥,喜欢什么带什么,因为本纪没有臣子要求。策卡的话,有五月端阳、分封制最好,没的话慢慢发育也行,楚庄王从楚樊姬进谏后面的本纪没有时间限制的。三、技能分析
楚庄王技能有1500多字,有些技能初次理解起来可能有一点麻烦,下面我就分析一下:【千乘之国】:两部分:{分析:1、矿业建设效果翻倍,建设城市随机+2点农业,装备产量+10%和战车产量+10%,所以两方面考虑,楚庄王可以选择矿业建设或农业建设,这个就看个人想触发这个效果不,补充一点,那怕有这个加成战车产量也很感人,况且战车兵种性价比很低,低难度用不着,高难度不会用。}
{分析:1、招募士兵上限为人口一半,解甲归田人数翻倍且费用减半,户部建设工匠不足,士兵自动加入,但建造建筑还是需要工匠的。2、千乘车师战斗力23,部队>50W,+1攻和防(上限为3)。3、春、秋出征军团会减民心,稍微注意下即可。夏冬组建兵力上限加一半,高难度下有用。}【因猎求士】:{分析:1、狩猎+5体能,+10快乐,皇威>800,体能额外+10,珍宝额外+1(自定义可能珍宝流又要多一个天命了),特殊药材概率+50%;2、狩猎概率遇到名臣,增加了名臣获得方式,3次后(3次后重置次数)忠诚>90且野心<20大臣概率进谏,进谏后全属性+1,成为近臣。增加了不用SL获得近臣方式。【绝缨之宴】:{分析:1、可御驾亲征,该状态胜利每次胜利可举办宴会,标记臣子,6回内带领军团全属性+1,犒赏费用-100%;标记回京后消失;2、在京时,御膳房可举办宴会,携带好色臣子可触发特殊剧情,标记臣子,标记不消失(标记为名字下面有一条横线),标记臣子率部队攻击和攻击回合+2,这个对于楚庄王高难度是有帮助的,比如,自定义人物可以拉出去打仗的,所以我这里建议,自定义人物可以优先弄一个打仗的(看自己谋略值)。}【新旧运演】:{分析:1、丞相一般不会造|反,建议不要长期开丞相辅政,进士难度以下可以开一个紫色(明朝)内阁制就不用担心造|反问题,派系斗争+10%,影响不大,况且送上门的抄家;2、皇威<800,同时派出新、旧贵族军队全属性会-2,注意不要同时派出新旧贵族率领的军队就可以避免了,或者前期多抄家叠皇威或者利用策卡进行加成;3、初始官员(中|央官员和赋闲官员)和初始城池的知府和总兵为旧贵族势力,影响力全部+30,新贵族:科举新臣子+攻下城池的知府和总兵自动加入,由于新、旧贵族影响力高了都不好,所以不要招募太多臣子,前期稍微压制一下新、旧贵族影响力,让西湖派系影响力最高。不过负面也还好,五月端阳可以抵消负面,其实没那么重要,后期更无所谓}
{三种情况:分析:1、南山影响力(旧)>东海影响力(新),贸易不会被拒绝,派旧官员贸易必定成功,收入额外+30%。2、旧贵族大臣无法被替换这点要特别注意;3、旧贵族大臣为知府和总兵的城市收入-30% (知府、总兵能叠加),楚庄王最恶心的负面就是这个减收入。4、记得新贵族大臣的军团无法移动到离旧贵族军团1格范围内就可以了}
{分析:和上面相反,东海影响力(新)>南山影响力(旧),加上训练额外+5,征兵不消耗银两,但是负面同样大,外派新贵族大臣收入-60%,因为要满足觉醒条件,而升爵位所有臣子忠诚度会-1,所以我这里对于前期不建议疯狂升爵位。}
当第三派系(西湖)影响力为最高时,以上效果失效(正面、负面),太监、美人、亲戚会自动加入此派系。
综上分析:总结哪个派系影响力更大,那个派系的臣子就千万不要当知府和总兵,不然没有策卡加成的小伙伴经济也许会崩。【历史】不蜚不鸣:{分析:觉醒前不可以主动攻击其他国家;每次与美人花前月下每次大臣忠诚度-1,所以楚庄王沉迷女色是假的,各位渣皇前期不能睡太多。至于宠幸妃子妃子魅力+1,皇帝本身+10-20属性点,随机加的,不太靠谱,也不建议,对本纪帮助不大,喜欢SL的玩家除外。游戏第三年触发【一飞冲天】。}
满足以下条件觉醒【问鼎中原】,条件1:皇威大于等于800;条件2:|央官员忠诚平均值大于等于85;条件3:|央官员野心平均值小于等于30。{分析:觉醒时间没有限制,所以楚庄王本纪不算太难,下面是亲密度和忠诚度解决方法:东殿—内廷—杂买务自动采购,勾选草市有关、济世堂,其它的别勾选有点贵,然后利用批量赏赐即可。或进士难度以下新手玩家或策卡不多的玩家,可以利用金元清蓝色策卡:火耗归公:加1%税率,大臣忠诚度+2/每回合,治安+1/每回合。宋朝白色策卡:矢志报国:忠诚度+1/每回合,外派部队不会造|反。}
【历史觉醒】问鼎中原:技能【不蜚不鸣】负面效果失效,入侵值立刻+100,与晋国变为死战关系;晋国军队全属性+1;入侵值每回合额外+50%;每消灭一个华]阵营势力,入侵值额外+10。礼部新增按键【铸楚九鼎】。礼部新增按键【问鼎中原】
{分析:【不蜚不鸣】负面效果失效,后宫党这时候可以放纵了,由于觉醒后与晋国变为死战,且晋国军队全属性+1,且可以进攻他国,问鼎中原—礼部中的九鼎不在我国时,有些鼎的负面稍微有点恶心,注意一下觉醒时间,避免觉醒拖太长时间导致敌国部队数量太多(豫州鼎的负面)而无法完成本纪。下面是具体加成和负面效果:}
礼部——问鼎中原礼部——铸楚九四、帝卡评价
帝卡评价楚庄王整体上来看,帝卡本身的卡牌强度是符合紫卡的标准的,前期注意下经济问题即可。觉醒之后,卡牌强度更是上升了一个档次,觉醒时间和完成最终任务的时间没有限制,并且三年以后也很快就能完成本纪。技能上如果初次接触的话看起来还是比较复杂,但总体上玩起来不难,玩法也比较丰富。不过,帝卡本纪上还是稍微简单了一些,按照实际来说,应该还可以更加丰富。此外,该帝卡也有一些不足之处,可能影响本纪完成的速度。但总的来说,楚庄王这张帝卡还是非常可以了,卡牌强度、剧情方面还是可以的,值得大家一玩。最后,再次祝大家周年庆玩的尽兴。
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