1楼07-07 发布于河北
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大家好我是流年!可莉在经历过这么多版本的沉淀后终于复刻了!!虽然可莉现在因为火C越来越多已经有退环境的情况出现,但不能否认的是她的强度还是在线的,加上可爱真的抽她不亏,不过很多萌新玩家对于可莉的技能还不是很了解,别急跟着我一起了解一下这位火花骑士吧,当然本篇攻略也包括了养成内容,正好趁着复刻还有几天趁早备些材料也好。
本篇目录:
1.角色定位
2.天赋解析
3.加点推荐
4.命之座解析
5.优缺点
6.武器选择
7.圣遗物选择
8.配队思路
9.培养材料收集
1.角色定位:
可莉原神中第一位火系法器主C,平常最主要的输出方式就是站场输出,不过作为法器角色全攻击都是火伤,挂火确实挺厉害不过遇到一些自身就有火抗的怪物会很难受,加上自身特别强的挂火也是唯一一位不怎么依靠水辅助来打蒸发的角色,同样远程角色共同的优势对空完全不怂,前期打一打纯水精灵和后面的漂浮灵都是挺舒服的。
2天赋解析:
普通攻击:
法器角色普攻三段都是火伤,需要注意的是这三段是抛线式的运行攻击,不是百分百命中,不过一般近身就可以完全命中了,她的重击消耗体力造成更强的火元素范围伤害,不过这个范围很小,基本上只有一个身位的范围,实战中注意需要贴脸,这也是可莉操作难度高的理由,一不小心就被打到了,对于新手来说需要长时间练习取消后摇之类的来弥补手感问题。
元素战技:
和普攻类似都是抛出去的伤害,元素战技是一颗能弹跳三次的炸弹,每次弹跳都可以造成火元素范围伤害,这个范围不是很大比较中规中矩,主要的还是第三次弹跳会爆炸生成一大堆存在一段时间(15秒)的小雷,碰触到敌人或者存在时间到了都会爆炸,产生更多更高的火伤害,讲个冷知识这些小雷可以被风元素技能聚集(如砂糖E),所以可莉搭配风系也是挺不错,不过实战中都是触碰敌人就爆炸的。
元素爆发:
大致理解就是召唤一个协同可莉的火伤,在可莉每次进行攻击的时候会出现进行攻击,这个协同持续时间是十秒钟,需要注意的是不能像行秋夜兰那样跟随场上角色,而是在可莉下场时效果就会消失,所以实战中比较难打满伤害。
固有天赋1:
技能和普攻造成伤害的时候有概率赋予一颗爆裂火花,拥有火花的本次重击消耗火花并且不消耗体力,造成的伤害会增加50%,这也是可莉需要频繁重击的原因,不过需要注意的是这个加成是算在火伤范围内的,会被稀释,不懂稀释的话,只要记明白火伤加成越高这个重击提升的效果越小就行,算在实战里也是不小的加成了,另外这个火花可以通过外观来判断是否拥有,不过实战特效太多作用不是很大。
固有天赋2:
可莉重击造成暴击时会为队伍里所有角色恢复2点能量,加快了大家积攒大招的速度,算是能够提升队伍中整体循环的天赋,正是因为有了以上两点的原因也注定了可莉是一位需要频繁用重击输出的角色。
固有天赋3:
在地图上显示蒙德特产的位置,为蒙德角色寻找突破材料的时候可以带着可莉,更加方便快捷。
3.加点推荐:普攻>技能>大招
原因在于可莉主要的输出手法还是依靠普攻和重击进行输出,所以主加点不解释,至于技能范围大的小雷和多段的伤害都非常可观,这里不推荐大招的理由在于会随着可莉退场而消失,实战中打不满全部伤害就看自己资源而定了。
4.命之座解析:
一命:
技能和普攻造成伤害是有概率额外召唤火花进行轰击,概率在25%左右,虽然说倍率还可以但实战提升一般而且还有可能会抢反应这里不推荐萌新 玩家去抽。
二命:
高贵的减防御命座,可以直接增伤也算是一个比较强力的命之座了。
四命:
算得上是在缓解大招尴尬情况的命座,在大招持续时间内退场会产生爆炸伤害,而且这个倍率还可以,让可莉在开大时更加灵活了一些,不必被大招的持续时间束缚。
六命:
质变命座,主要有两个效果第一是为队友恢复元素能量,可以缓解可莉所需要的辅助们的充能压力,第二个则是提高全队火伤加成,对于主打纯火队的队伍来说提升非常高。
抽取建议:
氪佬随意,平民玩家不推荐大家强抽命座,毕竟可莉的命座也比较可有可无,零命完全够用,如果可以推荐抽到二命就可以了,我也不建议新手去抽命座,提升没有队伍效果强,不如留着原石扩充角色池来组不同的配队。
5.优缺点:
优点:可爱,倍率高伤害稳定,强打断施法和打空中生物。
缺点:手感差,操作难度高,没有适配度高的毕业武器。
6.装备搭配:
流浪乐章:
俗称赌狗乐章,原因是它在角色登场的时候会在三种增益效果中随机获取一个,有加元素伤害的当然也有加攻击力的,算是比较强力的一把武器,不过纯火队里精通就没啥用了,当然最主要的还是爆伤副词缀,55爆伤和四星的定位让它成为很多萌新玩家的神器,具体获得了什么buff可以看头顶的音符数量,已经标注在图中啦。
昭心:
因为可莉本身就非常依赖普攻和重击输出,而昭心的效果也仅只有普攻/重击才可以触发,两者的契合度是比较好的,而且同样作为四星武器获取和精炼难度都不是很高,就是攻击力加成的副词缀让玩家在双爆上需要下多一点的功夫,同样比较推荐新手使用。
匣里日月:
当然如果你氪过金那我推荐你携带这把武器,获取来源是大月卡获取,它的优点在于高的暴击率副词缀和普攻伤害的加成,都让它从定位上和可莉不谋而合,本身元素战技也是可莉输出来源,所以这把武器非常契合她。
7.圣遗物:
过渡期圣遗物:
讲了这么多大家也知道可莉是围绕普攻输出的一位角色,所以在过渡期我建议大家选用以下四套圣遗物,效果也分别是提高提高普攻/重击/元素战技伤害和攻击力的圣遗物,而且这几套圣遗物都能从大世界探索中获取,是新手时期不可或缺的强力圣遗物。
毕业圣遗物:
毫无疑问就是魔女套了,本身就是服务于火C的,提高火元素伤害加成,同时围绕着火系展开的一系列元素反应伤害提升都是火C所需要的,不过获取难度比较高,需要花很长时间去刷取。
除此之外追忆套则算是直接舍弃大招的打法,让可莉更加专注于提升普攻,也算是比较适合可莉的圣遗物,其优点在于比起魔女套更加容易获取,掉率高一些。
主词条推荐:
理之冠:暴击/爆伤
常规主C的培养方式,暴击率和爆伤是主要提高伤害的方式,优先级是比较高的。
空之杯:火伤/攻击力
虽然说可莉升级就已经加火伤了,但无疑带火伤杯的输出还是要高一些的,当然如果没有这种杯子带一个攻击力加成的也可以。
时之沙:攻击力
一般主C的沙漏都选择攻击力,提高伤害。
有效词条:双爆>攻击力>精通(元素反应队)
面板参考:
双爆:60/150(合格),70/200(毕业)
总得来说暴击率最好不要低于60%,爆伤130%就算合格了,毕竟暴击率是可莉非常需要的一个属性(我这个有点拉)。
8.配队思路推荐:
可莉+水+风+辅助(盾/回血/增伤):
毫无疑问这是一个主打元素反应的队伍,高频挂水打蒸发和风系扩散都可以打出比较可观的伤害,辅助则是可以选择能提高可莉生存率的,避免贴脸就死的尴尬情况,这里推荐可莉+行秋(夜兰)+砂糖(万叶)+班尼特(钟离)的队伍,可以说这套算得上是平民最佳了,除了可莉以外其他角色基本上都是四星比较容易获取,砂糖加精通打出更强的元素反应伤害,班尼特和可莉凑双火保证生存率的前提下还能提高伤害,五星上也有比较好替换的存在,后期体系不变也可以一路强下去。
可莉+火+火+辅助(盾/回血/增伤):
可莉目前的主流队伍,优点就在于很符合可莉的输出方式,简单粗暴嘎嘎乱杀,三个火充能率也会高一些 并且吃拐(辅助)和生存率也会提高,辅助推荐带万叶增伤,没有万叶砂糖也可以,不过砂糖加精通在纯色队里加成比较小,唯一头疼的就是遇到一大堆火怪不太好处理。
9.培养材料及收集:
作为首个版本就up过的角色来讲,她的培养材料真的非常容易获取,对于新手来说养成也是没有太大压力的,所以萌新大可以放心去抽,接下来带大家沉浸式获取一波养成材料。
慕风蘑菇个人推荐路线:
需要注意这种蘑菇长在屋檐下,一个区域有多个蘑菇注意观察。
掉落材料:
这里利用讨伐快速定位其他材料的来源和位置,方便多次快捷的获取。
爆炎树:
需要注意有火抗和火盾,建议携带水元素角色前往,先破盾再输出,毕竟有盾的时候基本打不动,不过整体难度不高。
另外如果第一次破盾之后没有成功击杀的话,花朵上会再次生成一个盾,比上一个更难打所以需要快速击杀。
北风狼王:
周本BOSS难度不高,可以叫其他玩家一起打,自己刷的话需要注意他会免疫风,冰元素的伤害,队伍中要携带其他元素的角色去打输出。
「自由」系列天赋材料:
位置在副本「忘却之峡」里获取。
这里需要注意全是冰盾怪物,一定要带火元素去破盾,同时还会加快玩家的体力消耗和延缓动作,建议再带一只奶会好打一些。
总结目前可莉虽然在深渊的出场率不高了,但她的强度还是很亮眼的,尤其是在大世界表现,加上培养材料比较好获得,新手养起来是完全不亏的,就是后期在圣遗物这方面成长周期会长一些。