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2.8卡池复刻抽取建议

流年不是憨憨年 2022-07-08 16:24 发布于 河北 举报
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流年不是憨憨年

1楼07-08 发布于河北

2.8卡池复刻抽取建议

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随着7.2号前瞻直播的结束,下个版本复刻的角色终于官宣了,万叶可莉和宵宫距离上次up都隔了很长时间了,所以想抽的角色太多除了XP党以外更有一些萌新强度玩家不知道如何选择,那我就简单的介绍一下几位角色分析一些优劣,帮助大家快速定位自己想抽的角色,不过也仅限参考,如果是XP党就不需要考虑这些。


目录:


万叶篇:

可莉篇:

宵宫篇:

鹿野院平藏篇:


1.万叶角色定位及抽取建议:

万叶增伤辅助天花板,从出到现在深渊使用率是一直没怎么掉过,只要你的主C缺伤害,都可以放一只万叶来增伤,对于角色的提升是非常大的,这也让他成为了一名万金油角色,无论是放到任何队伍里都没问题,除此之外我特别推荐萌新抽的一个理由是他的聚怪和原地起跳,在前期大世界探索的时候都算是比较舒服的技能了,而且锻造武器就可以毕业圣遗物词条堆精通就好,养成难度也不高,很适合新手和平民。
推荐度:五星


2.命座推荐:
大体分析一下万叶的每个命座可以说提升都是比较大的,像一命减技能冷却二命提高了元素精通进一步提升增伤,四命则是提高了充能效率,可以说这一套命座都是围绕着辅助和循环这两点来提升的,有能力的话这里推荐抽到二命就可以了,不过我个人还是极不推荐平民和萌新玩家去氪命座的,命座只不过做到了锦上添花的效果,前期不如留着原石多抽一些角色来组成不同的体系和补充队伍。

3.优点分析:

1.聚怪:E技能多段聚怪,大招范围性扩散伤害。



2.减抗增伤:本身的增伤和风套的减抗让万叶能给主C提高将近一半的伤害


3.体力:无论是固有天赋还是凑个双风减体力消耗,对于新手玩家前期探索的体验都是比较好的。


4.培养难度低:铁匠铺锻造的铁蜂刺就能算毕业武器,武器精炼难度低,圣遗物风套除了精通沙以外都比较好获取。


4.缺点分析:
缺点就是没有缺点,这个男人实在是太完美了(花痴)除了复刻时间太长以外基本上挑不出什么问题。


5.就业环境:
正如我前面所说的,只要主C缺伤害都可以用万叶进行提升,所以根本不用担心就业问题,现版本深渊出场率前三也证实了这点,试问哪个主C不缺伤害?永远都是缺的永远都需要万叶,而且他无论在纯色队还是元素反应队里都有不错的表现,而这些也是现版本比较主流的配队。


6.养成难度:
虽然万叶是稻妻角色,但是实际上很多材料都在璃月,璃月这个地区对于新手来说还是比较友好的,升级难度就不高,更何况锻造武器不需要投入太多成本,也比抽取的武器更容易精炼,所以无论是对于新老玩家来讲养成难度都不算高。


7.配队推荐:
新手因为角色不全,加上现在主流配队大家都讲烂了,接下来就说几个比较万能的配队公式吧!


单属性纯色队:
因为万叶加伤直接是元素伤害加成,所以他也让纯色队打出的伤害收益有了很明显的变化,不需要太过花里胡哨,像三火+万叶,水雷和水冰这些队里万叶都能发挥很大的用处,举例以神里绫华为首的输出队。


永冻队:
这是我最喜欢的体系之一,因为大世界里除了BOSS以外基本上都可以被冻住,而且能组起永冻队的角色也很多,获取起来都比较轻松,核心也仅仅只是在挂水和挂冰上面,四星里有行秋芭芭拉这种高频挂水角色,也有迪奥娜和重云这种挂冰较强的角色,比较适合萌新玩家来凑。


元素反应队:
顾名思义就是利用不同属性的元素打出更高的伤害,举例子水和火是蒸发伤害×1.5(火附着水触发伤害×2.0),前期免费送的香菱和芭芭拉就是两个很好的反应队角色,当然行秋是最好的,都可以起到打出多段蒸发的效果,万叶在这些队伍都能起到减抗,双扩散和增伤的重任。


可莉篇:

1.角色定位及抽取建议:
可莉我记得是首个up的五星火系主C ,作为主C来说她有一个很明显的优势,就是技能倍率不错,打出来的都是大数字伤害,虽然说有比较优秀的点在但她的深渊使用率确实是越来越低了,对于我来说最大的缺点是重击范围太小手感也不是很好非常吃操作,所以萌新玩家抽取的话还是要慎重考虑的,走A这些东西也需要长时间去练习,萌新还是要着重考虑的不过缺主C的还是可以抽一抽。

推荐度:三星半


2.命座推荐:

总结下来一句话,0命就够用了可以发挥她最大的用处,剩下的命座基本上就是从完善机制和提高伤害两个方向发展,像一命额外的攻击和二命减防御力都是在提高伤害,不过我个人还是挺喜欢她四命和六命的机制缓解了可莉大招下场就没有了的尴尬情况六命提高了全队的充能和自己的伤害,还是那句话,0命够用不推荐抽命座氪佬随意了。


3.优点分析:

1.可爱:谁能拒绝一只哒哒哒呢?


2.强打断:强打断大世界里可以打断很多敌人的施法,算是比较实用的技能了。


3.陆空对战:虽然说这也算是很多远程角色共同的优点,但可莉在对空的时候真的完全不虚,大招锁定追踪打半空中的敌人是非常舒服的设定,尤其是到了稻妻飘浮灵满天飞的时候这种优点更容易展现,记得当时纯水精灵飞鸟我也是依靠可莉打过去的。


4.倍率高:玩可莉真就一个爽字,倍率高重击基本上都是大数字伤害配合一些伤角色是很容易打出爆炸伤害的。


3.缺点分析:

1.腿短:玩过萝莉角色的人应该都发现了原神超强的物理引擎,举例相同深度的水域高个子和矮个子的人就是不一样,也正是因为腿短导致大世界探索起来是不怎么舒服的,新手携带高个子的角色玩起来会更方便一些。


2.适配武器:
虽然出了很长时间了但特别契合的武器确实一直没有,五星武器新手获取难度也偏高,四星之下的武器更是寥寥无几,就流浪乐章和黑岩匪玉,获取难度同样不低养成起来还是挺麻烦的。


3.手感问题:手感问题其实一直都存在,重击范围小经常贴脸暴毙,加上蒸发覆盖率比较小,这些问题虽然可以通过操作弥补,但新手还是要花很长时间练习的。


4.配队:配队固定化比较严重,前期没有合适的队伍发挥不了全部的实力,远不如其他主C多变。


5.就业环境:
这几个版本大家也看得出来,可莉风评一直是比较中规中矩的,主要的原因还是和队伍太固定有关系,主流队伍里除了她以外三个人基本上都很忙,全部是T0级的角色自然适配的队伍就更多了,这时候陷入了一个很尴尬的情况,可莉需要他们他们不一定需要可莉,这也是直接导致可莉深渊出场率越来越低的原因。


6.养成难度:
前面也说了武器的难度,至于圣遗物这方面更难了,毕业套火魔女掉率小全是渡火先不说,就算出了魔女能有合适词条的机会也是少之又少,真的有种可遇不可求的感觉,后期你坐坐牢没事前期真的没必要强刷。


7.配队推荐:
虽然说固化比较严重,但我这里还是给大家推荐几个可莉比较适配的队伍方向。


双水蒸发队:
顾名思义就是利用多位水元素角色来挂水打蒸发,但也有出现抢元素的情况,推荐行秋会好一些,剩下一位带班尼特,配合行秋还可以保证生存率。


纯色队:
这也是可莉目前的主流队伍之一,凑双火效果,剩下推荐带能够提高生存率和增伤的角色,第四位推荐万叶或者砂糖聚怪,最优还是万叶增伤减抗,砂糖的元素精通在纯色队里作用不是很大。


可行班砂:
这是开服时经典的阵容,除了可莉以外全四星的阵容,获取难度比较低,输出手法主要还是用行秋高频挂水来打蒸发砂糖的精通可以提高蒸发反应的伤害,而班尼特就是增伤和提高生存率。


宵宫:
1.角色定位及抽取建议:
宵宫火系弓箭主C超强的对单能力和压制力让她拥有了很强的输出能力,不过与之相反的是对群能力会差一些,超快的攻速压制力加上超级亲民的养成难度让平民和新手用她都能打出比较不错的伤害,如此亲民的设定也是我比较推荐的她的理由。
推荐度:四星


2.命座推荐
总的来说宵宫的命座都是质变命座,原因都是能直接加伤害,而且还是不同乘区的不容易被稀释,不过0命机制已经很完善了,也完全够用命座对平民和新手来说还是不要碰了。


3.优点分析:

1.真空期短:虽然说有8秒真空期,但这8秒换其他角色EQ一波也能好,基本上不用担心会卡手的问题


2.对空能力强:追踪箭不需要自瞄,操作上是不会有太大压力的。


3.培养难度低:选对武器有些四星甚至比五星伤害还高追忆套也比较好掉落。


4.操作难度低:对我来说宵宫就是不断开E然后AAA算得上是无门槛入坑难度。


4.缺点分析:

1.对群乏力:对单能力强相反的对群能力就要弱很多,因为都是单体伤害别说群怪,两三个可能就会显现出乏力感


2.生存率低:自身身板脆没有抗打断能力特别容易GG。


3.无大招/重击:这俩非常白给尤其是大招,倍率低自己还不能触发效果


4.吃队友角色:身板脆需要钟离的盾,班尼特和满命云堇她都非常需要。

5.就业环境:
刚出时期的宵宫口碑波动很大,但随着今年云堇和夜兰的上线,明显让宵宫喝了一大口汤,对于主要依靠普攻的宵宫来说云堇基本上成了专辅般的存在,加上夜兰的上线,蓝火加特林组合一度成为T0般的存在,所以完全不用担心强度问题,虽然说后面可能会继续波动,但就以2.7深渊12层来讲,全是单怪主克冰系,是宵宫非常舒服的输出环境


6.养成难度:
总得来说养成难度还是不高的,尤其是对于新手来说,像四星武器弓藏就能让她直接毕业,加上追忆套掉率高还能顺带给香菱刷一刷绝缘套,省力省资源。


7.配队推荐:

依旧是思路推荐,大家可以根据自己所拥有的角色来自己搭配。


宵宫+行秋/夜兰(挂水)+钟离(护盾)+班尼特(双火增伤)
很简单的蒸发队,提高宵宫生存率的同时双火提高的攻击力,钟离可换成其他盾覆盖性强的角色。


宵万国家队:
这个配队的核心思路在于,万叶+香菱能够弥补宵宫对群乏力的情况,提高对群能力,同时双增伤的效果也能提高宵宫本身的输出伤害。


宵琴云班:
虽然说这个队伍里有两个五星,不过除了宵宫以外是可以歪出来的,虽主要的作用还是提升宵宫攻速,虽然说需要二命琴,但可替代的角色也比较多,换盾提高生存率也可以比较灵活。


1.鹿野院平藏定位及建议:
注以下仅代表着个人对角色的理解,毕竟他还没有上线实机可能会有很大差别,仅供前瞻切勿当做培养攻略来看。
鹿野院平藏四星风系主C,他的定位还是比较有趣的,虽然说是主C但是站场的意义不大,普攻倍率低,命座下场十秒后再登场拥有更快的攻击速度,可以打一波爆发立马下场,同时提高元素精通的设定也让他更加适应于主流的元素反应队,大招的与其他属性相碰也更加证实了这点,如果说是新手没有主C恰好在捞万叶那他是必抽的存在,养一只也不是很亏。


2.命座推荐:
说实话作为四星角色来看他还真没有废命座,基本上都能够做到质变效果,像二命的聚怪,四命速切主C,六命提升的暴击伤害都是很强的命座,不过这里还是不建议为四星强抽命座就是了。


3.优点分析:
1.聚怪减抗扩散:二命完全体,自带聚怪效果,本身风系带风套配合大招和其他元素产生的反应轻松触发减抗。


2.抽取难度低:四星角色无论是命座还是抽取难度都要比五星低,适合前期新手用来扩充角色池


3.机制完善:每一个命座都能为他从基础机制上带来质变,只要倍率不低强度肯定是低不了的。


4.缺点解析:
1.新手养成难度高:为什么这么说因为材料全在稻妻突破材料却在层岩巨渊刚入坑的玩家难以养成


2.定位不明确:算是有劣有优的一个点,虽然看起来像六边形战士但实际上可能会出现,放在任何队伍里都可有可无的存在(存疑


5.就业环境:
四星主C一般来讲后期深渊的就业率不如五星,但是鹿野院平藏机制完善大世界乱杀是没有问题的,不过这样多变的机制可能会衍生出更多的配队,像精通可以进感电队,一命速切,当辅助和副C都是没问题的,要看上线后与其他角色的适配性了。


6.养成难度:
正如我前面所言,光升级和天赋难度来讲就让他对新手而言有一定的门槛,不过风系的剩余物和四星的定位,让他在中后期的养成难度并不是很高,比如说4星武器里匣里日月和流浪乐章都可以直接用,所以说他的这个难度是会有所起伏的。


7.配队推荐:
保守的预测一下鹿野院在实战中试配的几个队伍,仅为我个人观测结论,并不代表实际强度。


鹿野院+香菱+班尼特+行秋:
推荐原因在于多元素队伍很契合鹿野院的大招,更好的触发大招效果,同时他作为能够速切的角色,其他几个人释放完技能切出来刚好一顿输出,这登场加成的持续时间和其他几位角色也比较吻合,契合度是比较高的


感电队/武装队:
因为鹿野院的精通加成是后台角色才能吃到的,所以当做感电队的驾驶员来说简直是太舒服了,加上他本身的输出能力就不低,所以放在感电队里是完全适用的。


个人建议:
1.四星角色随缘捞:抽五星怎么样都能捞一两个出来,所以不需要考虑强度,也没必要硬抽

2.海岛图复刻:意味着2.8比起这个版本来说要有更多的原石,所以抽取角色的压力也就缓解了不少,不过还是建议前半努力一下多捞捞,到后半单角色up的时候放松肝度。
3.背靠草国:已经官宣了3.0是草之国,有草系新角色和不远后的草神,所以一定要根据自身的情况来学会原石规划,做到不放过每一个喜欢的角色。
4.分类抽取:XP玩家的话就不用看这些,根据自己的喜欢来抽去就好了,如果是新手又偏向于强度,那还是要根据自己已有的阵容和所缺进行抽取,比如说缺主C就在可莉宵宫之间平衡,有主C更多的去考虑万叶。


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