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1楼07-23 发布于江西

【爆肝攻略】悟空不灭过空桑林保姆级教学(两种打法无宠+有宠)

大家好呀呀呀呀呀!

我是GC,一个比较勤劳的人!(说实话我好想已经两周多都没更新了,比较最近正琢磨买个新手机呢)

7月21日不是更新了新地图的第一关吗?我就来浅更一下攻略吧!

大家觉得我够勤劳吗?如果够请在评论区支持一下。如果勤劳,那你就斗胆试试在评论区打出勤劳吧!(注意勤劳≠电摇,千万不要电摇+勤劳,会损失一名打将的

如果上述步骤你都明白的话!接下来我们就切入正题吧!


总目录

1、战前准备

【1】技能加点与觉醒   【2】法宝丹元和阵法   【3】灵宠选用   【4】角色战力推荐

2、场景讲解

【1】场景背景   【2】场景内置小怪介绍

【3】场景图分析及小怪打法讲解

3、BOSS介绍与技能解说

【1】BOSS简介   【2】技能讲解

4、BOSS应对技巧

【1】有宠物打法   【2】无宠物打法

5、视频展示


一、战前准备

1、技能加点与觉醒

【1】主动技能

(1)一技能(烈焰闪)

①加点:满级,这里我忘加了。

②觉醒:血霎,非常常规,比较这样躲伤害就更加的容易。

(2)二技能(升龙斩)

①加点:10-15级之间即可,这样就不会太高也不会太低,补伤害来的实在,有不太耗蓝。

②觉醒:觉醒分身,用于补伤害,而且关键时刻也许还能挡伤害。

(3)三技能(烈焰风暴)

①加点:1-6级,这个技能很常用,而且一般用于走位,所以不打需要伤害。

②觉醒:觉醒分身,可以生成一个分身,这个分身伤害其实与加点无关,所以补伤害还是可以的,而且分身生成在前面用于挡伤害在合适不过了。

(4)四技能(火魔斩)

①加点:比烈焰闪第2-4级,这个是主要的输出技能,伤害必须得高

②觉醒:觉醒血怒,常规觉醒,吸血更快,而且输出速度快。

(5)无双(包括无双技能)

①加点:一技能(3-8级),二技能(比三技能少一级),三技能(比四技能少一级),四技能(和火魔斩一样的加点)

②觉醒:觉醒嗜血,因为续航更快,但如果你的暴击超过了一万那就可以觉醒狂暴。

【2】被动技能

分析:常规觉醒即可,就按照如图所示的221形式觉醒。这样可以让伤害最大化,而且又有续航。

2、法宝及丹元和阵法!

【1】法宝

(1)小怪部分:小怪伤害不高,但是比较多怪,所以魔消耗快,我建议用蓝瓶。

(2)BOSS部分:boss前期第一管血或血比较多可以用蓝瓶,但整体建议用莲花。

【2】丹元

分析:很常规虎丹保命,银角续航,让后期输出更加容易。(不过我的丹气是真的烂)

【3】阵法

分析:我非常建议使用金光阵,这个阵法关键时刻运气可以帮我们找到BOSS,而且这个阵法最高能弹15次,伤害最高大概每颗有6000,使用伤害也不低!(但是我打素材的时候却傻乎乎的用的地裂阵因为当时没有顾及阵法,但是其实阵法就运气好的人用用就可以了!)

3、灵宠选用

【1】宠物:选用比较能抗的就行,战力在48w-58w之间就行,实在不行一个一个宠物的放也能有效果,宠物的作用有两个,一个是最后一波小怪这里很关键,还有就是boss阶段吸引光球挡伤害。(不过后面也有无宠打法)

我的选择:

分析:因为我就这个猴子比较能抗一点,而且又有伤害,而且战力也达标。

【3】坐骑:这个关卡的boss是霸体所以控制没有太大作用了,所以我建议选用高回体的坐骑,如果有高回体控制类那再好不过了。

我的选择:

分析:海马回体快(经测得此海马100s冷却),而且可以做到挡一下伤害就死可以让我快速起身攻击。

但其实我还有一个选择(小声)

就是这条狗,如果好奇我为什么不选他,那请听我讲,一天我要去打一场比赛,这个比赛呢控制类坐骑有限定,于是我看向我的汪看着他仿佛他在叫row row row you boat!Gently down the stream,Merrily, merrily, merrily, merrily,Life is but a dream,栓Q”于是我一声焯就换成了海马!(就是忘换了)还有一种原因就是这个玩意太。。。?(请看下图)

你们这样的觉得怎么样?还有上面的英文歌谁会唱翻译一下呗!顺便猜猜汪汪被谁洗脑了?(评论区留言

4、角色战力推荐

【1】我的属性

(1)我的属性1:

这是我带宠物打法的属性后面会讲解(这种打法比较快)

(2)我的属性2

这是无宠打法的属性(绝对刮不死你,就刮个十来分钟)

【2】战力推荐

生命:80000就够了。

魔法:30000足矣。

攻击:7500得有(我这个是真的低了)

防御:1600就差不多了。

回血:2500左右。

回魔:1900左右就可以了(我的比较高)

命中:6000左右是要的。

暴击:8000要得(达个标就行,我这个是真的低)

韧性:4500左右(需求不打,主要看躲技能)

幸运:暴击属性的一半要有。

(闪避,守护,穿透,减伤无需求)

通关推荐战力:550000

最低达标战力:450000(由于我的战力实在太虚所以压不到这种程度)


二、场景讲解

1、场景背景:这个场景是一个有巨大桑树的林子,里面众多毒虫,可以感觉到“丛林茂密,蝉鸣声声,看似静谧的空桑林似乎还隐藏着重重危机。”

2、场景内置小怪介绍

【1】桑蚕:

技能介绍:

①一技能:吐丝,将命中者缠住,其有个特性就是在被缠住时按方向键可以当束缚效果过了以后就会往方向键方向漂移。

②二技能:当生命受到威胁的时候会迅速变为茧(大概在血量50%之后就会触发)

③被动技能:只要是接触的桑蚕就会中毒

【2】飞蛾:

技能介绍:

①一技能:从翅膀扇出一团粉球,然后延直线发射,命中敌人照成伤害并附加中毒效果。

②二技能:快速绕着固定弧线飞行,飞行过程中会带有毒粉尾气,接触到也会中毒,如果撞的飞蛾也会照成伤害。

【3】茧:

(1)吊蛹:

特性:由场景自然生成,是不必然小怪,就是这个不用打等他孵出来就能进入下一轮。

(2)坐蛹

特性:有桑蚕成踊形成。也是个不必然小怪,可以直接跳过进入下一轮。

3、场景图分析及小怪打法讲解:

【1】场景地图展示(此图配合小怪讲解才可看得明明白白)

【2】小怪技巧讲解:

(1)第一大波小怪:是在一个陆地平台上生成的怪

①第一小波小怪:是六个虫子,三只三只分散左右,打法就是先控住一边,然后再用烈焰风暴冲过去控住另一边

GIF展示:

②第二小波小怪:有三个虫子和三个吊蛹,这个很简单只需要在第一个吊蛹右边一点的地方用火魔斩输出就可以迅速干掉三个虫子外加一个吊蛹,然后打完三个虫子吊茧差不多就孵化了,就可以直接去下一个场景。

GIF展示:

(2)第二大波小怪:是在第一棵树上生成的怪,而且是最好打的。

①第一小波小怪:六个飞蛾组成的队伍,这六个飞蛾围成一个六边形排列在场景地图所示的位置上,打法就是直接火魔斩控起输出。

②第二小波小怪:六个飞蛾组成的队伍,这六个飞蛾排成一排,排列在场景地图所示的位置上,打法相同火魔斩解决。

GIF展示:

(3)第三大波小怪:是在两颗树中间的那部分场景生成的怪。

①第一小波小怪:由三个吊蛹和三个桑蚕组成的队伍,只需要在中间那个吊蛹下方用火魔斩输出就可以了(要注意那两个小虫子的位置,如果那个小虫子飞到第二层去了你就跳的第二层输出),输出玩就解决了5只怪,然后去处理剩下一只桑蚕就可以了。

GIF展示:

②第二小波小怪:由六个飞蛾组成的队伍,聚集在树干那个位置上(可查看场景地图),打法就是升龙斩先控制,然后火魔斩输出,或者直接火魔斩控起输出

GIF展示:

(4)第四大波小怪:在三个树的树枝为主要场景生成的怪,场景连通BOSS区

①第一小波小怪:由六个吊蛹组成,有四个生成在最大间隙的俩棵树的偏右地区,而其他两个这在第四区块另一个黄圈处(场景地图上有标),打法就是只解决大空隙的那四个吊蛹,站在第二个吊蛹的下面偏左一点点就一点点,然后火魔斩输出就可以快速解决四个,然后等一下就旁边的两个就孵化了就可以进入下一轮。

GIF展示:

②第二波小怪:由两个桑蚕,四个飞蛾外加之前孵化出来没打的两个飞蛾。他们的分布非常分散可以说就是各分四角,我的打法比较奇怪但很关键,因为这个场景和BOSS区连通的,所以一打完BOSS就会出现,但是我们打完小怪要回状态怎么办,很简单我们只需要跑到上方落脚点去打飞蛾不去碰桑蚕就可以了(不过可以把一只打掉留一只足矣),我们在上面清理玩飞蛾就可以在上面回状态了,回完状态之后只要下去把桑蚕打到百分之四十以下的血量然后迅速千万BOSS出现地点就可以了(出生点可看场景地图),因为桑蚕会成踊这样就可以跳过此场景节省时间(如果要更节省时间你可以先让宠物休息,然后到最后让宠物去打这个桑蚕,这样可以争取一定的奔跑时间)

GIF展示:


三、BOSS介绍与技能解说

1、BOSS简介

【1】姓名与图片:千年蝉妖

【2】住址:空桑林

【3】人物故事:蓬莱仙境的小蝉,为了逃开朝生夕歿的命运,盗取上古桑林灵气修炼千年,现已化为大妖,喜食树汁,桑林朝不保夕。

【3】可供补给:仙鞘衣服

2、技能解说

【1】金蝉脱壳(被动) :受到一定伤害后会使用蝉蜕分身吸引敌人,真身趁机离开当前位置,随机出现在树上的某个位置并从树干中吸取汁液恢复生命值(受到一 定伤害中断回血效果)。

分析:此被动有一个特别的地方就是分身永远留在原地,所以我们可以通过看血量来区别分身,而且生成分身后真身是有护盾的而分身没有(非是第二种分身)除,所以我们一般情况可以通过对其照成的伤害字样来判断真假。

【2】蝉妖分身:千年蝉妖使用金蝉脱壳后召唤的[分身],体型略小于本体,色泽略淡于本体。分身会使用[音爆球]最大同时存在3只,在被击败前会一直存在; 分身,二:原地模拟当前婵妖的行为迷惑敌人,受击会立马死亡:并释放[音波击]攻击周围敌人,最大同时存在2只,存活时间数秒。(每使用一次金蝉脱壳所召唤的[分身]类型随机)

分析:由实战可得分身为音爆球的几率和为音波击的几率差不多,所以如果你有前面老是音爆也不要气馁,根据墨菲定律可得你只需要先把分身打掉就可以了,记住音爆最多只能存在一个,不然有两个音爆分身会四面楚歌的。如果是音波的话就不用多少直接过去给他个普攻就可以了

【3】音爆球:扇动翅膀,从翅膀处释放六颗音爆球,触碰敌人或达到最大时间持续时间后会爆炸发出音爆。

(1)分析:由实战的这个音爆球的持续时间为3s,且音爆球有追击功能,单份威胁不大,但如果来个两份觉得受不了。如果只有一份的话就非常好躲,只需要往下跳躲,或往上跳躲。

(2)GIF展示:

【4】音波击:蝉妖扇动翅膀,胸腔不停震动,在自己周围发起音波,造成伤害和晕眩。

(1)分析:这个是个圆环形的范围伤害技能,一般在释放玩一次音爆击后会释放,不仅伤害高,还有可能因眩晕照成二次伤害。但是其实躲避方法很简单,上范围显示图!

由此可见在圆环中我们还是有容身之地的,但是这个这个容身其实很小,

因为我们还要考虑音波扩散这一问题所以靠容身的来躲避太过于靠运气。

所以我又想了一个方法,因为我们的圆环是先中心发射,

中心发射完后再由外层依次发射,所以我们可以站在远处(大概是贴近第一圆环的位置)

等待蝉妖蝉妖释放中心音波,当蝉妖的红幻警示一灭就用烈焰闪往蝉妖中心释放。这样就可以闪避伤害了。

(2)GIF展示:

①圆环容身法:

②烈焰闪闪避法:


四、BOSS应对技巧

1、有宠物打法

【1】×2前应对技巧:在到达×2之前BOSS释放分身是替换位置,此时只要BOSS分身他就会跑到另一个地方,此时他会在另一颗树上吸能量,我们是看的到的,且因为我们带了宠物这样就相当于我们多了个掩体和一点点的伤害,所以我们的防守原则就可以松一点,当BOSS分身了如果我们去刻意的去清分身那么我们1就会耗费很多时间,属于我的建议就是只清音波型的分身,音爆的让他爆(除非分身的位置实在让球太过于密集你就可以选择前期保持不清分身原则,因为后期有机会清理),接下来我们就来讲一下技能躲避问题吧!

(1)音爆击躲避方法:因为我们采用的是有宠物打法,所以音爆通常会被宠物拦截,但是由于音爆会很密集所以还是有可能会被命中,那么我们就需要用烈焰闪来躲避,只需要等球慢慢靠近然后快接触到你的时候就用烈焰闪冲出去即可!

(2)GIF展示:

像这样的其实可以用烈焰风暴冲出去,但是出于本能反应还是用了烈焰闪,不过也好这样就概况了两个躲避方法。

PS:音波击什么已经讲了打法所以我就不再说了。

【2】×2之后应对技巧:当BOSS的血量到达×2之后,它释放分身就会有一个特殊效果,就是当BOSS分身之后跑到另一颗树上会有隐身效果,只有受击才会现身。所以难度又有了提高,但是还在当分身生成的第一个护盾消失后BOSS就会出现,此时而且此时分身还会出现多个,所以我们的方略就是等待BOSS出现,我们可以在第一个护盾消失前去清理分身,顺便沿途搜寻这样就又靠了运气,用降低了难度。不过躲避方法不要变,就思路变一下。

2、无宠物打法

【1】×2前应对技巧:由于我们是无宠物打的,而且战力又比较低,所以我们经不起太过于密集的音爆击(2连都不行,也就是一个分身都不能存在),所以每当BOSS分身我们就先找到BOSS真身打破护盾然后再去打分身,打完分身继续回来刮痧(亲身体验过,绝对刮的过)。那么接下来就说说躲技能的技巧吧!比较刮痧过程中躲技能是关键。

PS:因为在技能讲解的时候我已经讲过音爆击的躲避方法了,所以直接讲音波躲避方法。

(1)音波击躲避方法:因为我们躲音爆击的采用的是上下走位的方式所以,我们的躲避方法就是躲完音爆后回到与BOSS的同一高度那条线上然后离BOSS远点。等待BOSS释放音波,当BOSS的中心的提示红圈一消失就冲过去就完美了(其实上面的动图也看的出来,为了谨慎我还是再讲了一遍)

(2)GIF展示:

【2】×2之后打法:由于我们没有宠物所以,我们到这个时候不能让他回太多的血,所以我们要尽快找出BOSS,同时快速清理音波分身,音爆分身找到BOSS再说(这个时候就几乎靠运气了),不过好在×2之后蝉妖的分身频率那肯定也是低的很了,所以可以放心刮,最多就只需要打两波分身就可以把BOSS斩了。

好!文本部分就这样讲完了所以欢迎大家观看视频,整理一下今天学的知识吧!


五、视频展

路人甲:我是你转身就忘的路人甲,凭什么陪你蹉跎年华到天涯?(就凭你一个点赞和推荐)

我:爱你孤身走暗巷(接下去)

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(你接下了上面的那句话吧那么都说一家话了就积极评论点赞推荐吧!心里默念也算喲~)







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