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1楼07-27 发布于山东

【攻略创作者】武器「弓箭」细解析
以下内容均为本人自行研究探索,参考或搬运需经过本人允许

引子

弓箭作为一个远程武器,是游戏中很吃配件的一件武器,配合配件在对局中有着较强的消耗能力以及爆发能力,这次我们就来细解析一波这把武器。

本次解析分为三大板块:
1.基础特性
2.配件搭配
3.实战应用

另:
【冷知识:可以通过弓箭满射程为10米逆推出游戏中1格的距离为1.25米。这个后面要用到,所以为了防止一些小萌和部分大佬看不懂,先交代清楚。
正文

一,特性解析

基础特性及皮肤

武器效果:

蓄力后射出一发弓箭,蓄力越久距离越远。
(射出的箭矢数量可以通过配件改变

武器特性:

箭矢的伤害不受蓄力时间影响,距离敌人越远箭矢伤害越高 [重点]
(唯一配件的附带伤害不受距离加成,但受配件加伤的加成)

如果装有诸葛连发配件,在射出第一发箭矢时受到伤害,第二发箭矢将不会射出(3、4、5连发均同理)

被射出的箭可以被啵仔的火点燃(箭矢附在人身上也可以点燃)

如果箭矢在人身上,对方进草丛可以看见箭矢特性冷知识:
蓄满力距离为8格(10米),满伤约为1800。
约3米内攻击伤害固定为400。
(满伤的伤害可能比1800高一点,误差在+100左右,这个「应该、大概、没准、好像」是正常的,毕竟可能角色的受击判定圈也占距离)

3米后箭矢飞行中「持续增伤」,每1米会增加箭矢约200伤害,增伤最多约为1400(200伤×7米)
注意「持续增伤」,箭矢不是到1米就突然+200伤,增伤是循序渐进的,也就是每0.005米+1伤害

为了内容准确以上均为约数,具体数值可以自行研究

皮肤
雀火不建议大家入手,会被配件覆盖特效,手感和原皮差不多,并且可以抽到(大佬可以买来装杯
二,配件搭配
仅供参考,具体可以按照自己的喜好自由搭配,这里只列出几种主流的
配件强度排序

唯一配件
闪电箭,爆zha箭>寒冰箭>狩猎标记

非唯一配件
诸葛、分裂(谨慎搭配),蓄力时间,飞行速度 > 伤害,弹药 > 射程


1.闪电箭双发秒人流
闪电箭+诸葛+2速度
分裂箭可以酌情考虑,也可以多带一个诸葛
速度可以换成蓄力时间或伤害(弹药也能凑活)这套是我常用的,如果离得远,运气好的话第二发连击,秒个占星不成问题。贴脸的话有电属性伤害连击1800+也很高(第二发的闪电附加伤害会降低)

优点
节省子弹,爆发高
缺点
比较看脸,反打能力弱,压场能力弱

实战效果(距离远近都一样)
2.爆炸箭散弹秒人流
爆炸箭+诸葛+2分裂箭
可以看自己的配件自由搭配,反正火力压制就对了这套玩小隐的话主流搭配(开大秒人),一次性用品,秒人不太看脸,命中爆发也很高,就是费子弹

优点
命中高,爆发高,压场和反打能力强
缺点
费子弹

实战效果
3.闪电箭连人流
闪电箭+3蓄力
(没配件我p个图应该没人介意吧这套手法好可以摔墙上连人,但是连人实战基本用不到,当然三蓄力打骚扰或者反打也是很强

优点
骚扰能力强,可以反打秀操作
缺点
没爆发,压场能力强
(都能秀操作了还要什么自行车

实战效果
(将就看吧,没配件秀不起来三,实战应用

在基础属性中,面板400伤害看似平平无奇,但是在基础特性中我们提到了「距离越远伤害越高」,所以只要离得敌人够远,伤害做到秒人不是问题

玩弓箭尽量跟人保持较远的距离,这样可以保证伤害最大化(压场追击的情况下除外)

[方案1]可以利用闪电箭盲探视野或贴脸反打,用连击打对面一个措手不及。

[方案2]的高爆发在所有地图中很吃香,在压场的情况下可以消耗对面血量扩大优势,反打的话利用范围广的特点可以逼退敌人,运气好一波带走人不是问题

[方案3]可以利用蓄力时间快打先手,主要打的就是消耗和追击(连人估计别想了

主要是看自己的战斗风格来搭配适合的配件结语

那么这期水帖....,攻略帖子就到这里结束了

希望对你们有帮助
(直译:给点赞推荐
不出所料的话我前几期的帖子挖的坑估计填不上了,争取尽量写吧

以后我也会多做这系列的帖,让大家更为深入的了解某一把武器。
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