1楼08-29 发布于福建
大家好呀!代号:ATLAS的海外测试已经正式开启啦,下面就来为大家介绍一下在游戏中第一章节的实机内容。
首先进入游戏后会为大家介绍一些游戏中的饮水等基础的游戏内容操作,毕竟主打的是生存玩法。如饥饿值、口渴值以及健康值等基础的生存系统游戏都还是有很好的还原的。
如吃完食物后饥饿值恢复,玩家就可以解除掉自身的负面状态了。
穿好衣服拿上武器撬棍我们就可以离开初始的复活地点啦。
进入到下一个场景以后我们就可以看到第一只怪物,从近战武器的挥舞动作来看还是非常流畅的,作为一个生存类手游能有如此顺滑的近战操作系统也是非常不错了。枪械的打击反馈也还可以如果击中头部会有红色的标识。
非常吸引我注意的是游戏中对各种怪物细节的还原,从下图可以看出游戏对怪物副本的刻画细节非常的用心,甚至还加入了一段QTE可以让玩家操作,第一次游玩到深海题材对BOSS从海里出来的瞬间在手游中也是翘楚了。
游戏让人映像最深的就是在海里进行游泳的过程,游戏中并不是单纯的在海里进行游泳加入了更加科学的设备“水下喷气背包”玩家通过这个可以直接在海里自由穿梭,不过也要注意下方的氧气条的消耗。
还有一段跟随鲸鱼在被海水淹没的城市中穿梭的流程,给我的游戏体验还是非常震撼的。
以上就是第一章节实机的介绍内容啦!想要了解更加详细内容的话可以观看下方视频的实机展示。
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