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开篇有话说
本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。
实机录屏,动图压缩严重
研发中版本,非最终上线效果
它可远远不止是在天上飞一飞那么简单。
今天信使就来到了会呼吸的江湖里的大城市杭州,实地为大家演示一下逆水寒手游的轻功体系。
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实机录屏,动图压缩严重
研发中版本,非最终上线效果
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研发中版本,非最终上线效果
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研发中版本,非最终上线效果
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研发中版本,非最终上线效果
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研发中版本,非最终上线效果
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实机录屏,动图压缩严重
研发中版本,非最终上线效果
实机录屏,动图压缩严重
研发中版本,非最终上线效果
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研发中版本,非最终上线效果
翱翔完杭州,信使飞得很过瘾。但制作人听雨跟我讲“这还只是个大致框架,还没精装修呢!轻功高空翱翔的视觉表现力和动作丰富度都还只是初期版本,未来会扩展一大批表现酷炫、数量丰富的轻功招式动作风格来让玩家自由定制。
并且飞檐走壁和跑酷的动作合理、流畅、丰富性也会继续优化和增加,玩家和场景中各种物件交互的方式和表现也会更丰富,甚至还可能支持跳人或者跳马哦!”
那么最后问题来了:什么样的开放世界大江湖会需要如此庞大细碎的轻功运动体系呢?