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冥山诡谯追击逃生,武器守点缺一不可

蔚蓝火线 2022-11-15 22:42 发布于 浙江 举报
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1楼11-15 发布于浙江

冥山诡谯追击逃生,武器守点缺一不可

大家好,地图工坊模式为玩家们带来了一张地图,它是追击模式的地图,在具有中国风的场景中上演生化幽灵和人类永无止境的追逃之战,这张叫冥山诡谯的地图将会带来更为丰富的挑战。那么这张地图又有什么样的技巧呢?


整体简单但前期难后期简单

这张地图拥有浓厚的中国风风格,玩家将在各个中华古建筑构成的区域战斗。这张地图的地形构架有两点,一个是小通道极多,一个是实体墙面少,以各种栏杆构建成了小通道,使得生化幽灵可以穿透伤害。而到了后期才有不可穿透的墙面或高处,因此这张地图不难,难点也集中在前期。

前期关卡难点在于配合协作难

开头的几个关卡点就是小区域小通道构成,这里集中火力本来是可以轻易守住的。但由于这里每一个关卡点离得都比较远,如果火力没有跟上的话,生化幽灵没有遭受有效打击追上来不是没有可能。应当一部分人在关卡门开启后留守在原地,让另外一部分人先走,然后另外一部分人射击生化幽灵掩护他们。

但一般很多人都是只注意自己的生存,不管他人。那么这种情况下,先走的才是保证自己安全的唯一手段,然后在另一关卡点一定要射击保护队友。

同时要注意的是,能穿透伤害的墙体大多都集中在前期,因此在站位时,一定要离墙体远一些,避免被生化幽灵穿墙感染。特别是开头第一个防守点,旁边的窗户极易被穿透。而第二关卡点由于是回形墙体,只要离远一些,保证火力输出,被突破也较难,且由于在第二关卡点的中段,被突破的几率小。

中期一线天构成仅惧战魔突破

中期的关卡点非常容易守住,但到达关卡点的路较长且比较弯曲,同时还会翻越障碍物和爬楼梯才能到达。并非前期只需要走路就行,增加了一定走位难度。如果撤离较早没什么风险,但如果较迟的话会在与生化幽灵的赛跑中处处受制。

而中期的几个防守点基本都是通风管道般的构成,且有几米的长度。在常规打法下,生化幽灵想要突破难如登天。但要注意并非没有破点方法,如果敌人是战魔+蓝色母体+灵魂忍者的组合,有可能对我方防守造成威胁。灵魂忍者手雷丢入管道影响我方射击,同时蓝色母体和战魔的盾可以抵消一部分伤害趁机攻入,稍不注意可能就会攻破,最好的防守方式就是拉开与管道的距离,保证己方有缓冲地带。

后期防守无任何压力

到达撤离地点,才能算是到了后期,而这里的撤离地点指的就是最后一个露天的大区域。这个区域依然是人类先走,数秒后生化幽灵才可以通行,足以保证人类到达撤离点边。而撤离点在极高的平台上,各个平台都是陡峭的小道连接,在遭受攻击时根本难以落脚,因此该处一把轻机枪就能轻易守住。

【结语】

冥山诡谯是一张特殊的追击地图,对于人类来说将有更大的优势,但同时也更靠配合而生化幽灵的劣势明显,只有出其不意掩其不备,才可能反制人类。

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