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导师解读丨陨铁争夺或成新剧本赛季关键,策略性大幅提高

火芽Z 2023-03-29 19:12 发布于 福建 举报
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火芽Z

1楼03-29 发布于福建

导师解读丨陨铁争夺或成新剧本赛季关键,策略性大幅提高


“兄弟们,拉线拉线不要停”

这似乎已经是各盟指挥官们的口头禅之一
每天在无数个联盟群被一遍遍发送
然而,随着新版本的到来
这种简单拉线的战术可能会被淘汰



下面让我们一起来看看
战略导师们对新玩法的相关解读吧
导师 奥利奥 顾辞
史官 我二弟天下无敌 江南雨 玛丽莲梦露






一、前言
随着新版本、新玩法的爆料,越来越多的领主大大们开始关注起这些新的游戏元素会为文征带来怎样的改变,会对目前已有的联盟战争生态造成怎样的冲击。

为了更好地帮助领主大大们理解新玩法、新规则的具体内容,本期邀请了战略学院的几位导师,从不同角度为大家带来了新玩法的解读,让我们一起来看看吧!


二、新玩法:预兆系统
新玩法【预兆系统】将给领主带来什么新体验?

导师解读@奥利奥:
提高游戏操作上限,更加考验领主策略布局的能力。

新剧本上线的【预兆系统】创新性地将SLG模式卡牌技能两个元素进行巧妙融合,提高了游戏操作上限,凸显了《文明与征服》这款游戏对于策略性和可玩性的要求。


该系统进一步强化了兵种克制这一概念,玩家在配置队伍时要更加慎重地选择兵种以及对应的【预兆技能】

以往游戏里的兵种克制buff似乎显得不痛不痒,但如今搭配全新的【预兆技能】,玩家在野外战斗时需要根据对方兵种随机应变,更加灵活地安排克制阵容出战。并且该玩法可能会带来更加多变的阵容布局。

突击队为例,当前主流突击队大多走枪兵阵容,随着预兆技能【骑兵冲锋】的推出,喜欢追求速战速决的领主大大们,可能会开始重新考虑走骑兵突击流派



相对应的,部分联盟善用的“人海战术”可能不再适用于新剧本的攻防战,传统的“堵路口”策略也可能被【预兆技能】轻松瓦解。如果玩家仍旧秉持“拉线-下线”的传统观念进行机械式战斗可能会损失惨重。

新剧本将更加考验玩家操作与活跃度,这也让战局更加变幻莫测,充满无限可能。全新的【预兆系统】搭配领主奇绝的战术安排,绝对反击、以少胜多将不再是梦想。


三、新剧本:星陨之地
全新剧本【星陨之地】的新玩法会给文征带来什么变化?

导师解读@顾辞:
强化自由行军、考验策略性、增加野战趣味。



最近几期公众号对于新剧本的爆料,都有提到【自由建城】【预兆系统】。并且根据其中的详细介绍可以断定,新剧本主打的野战玩法,很大程度上开发了文征自由行军的特点。

试想一下,在敌军的城市附近,建立要塞,然后通过【预兆系统】的技能辅助,然后趁着夜深人静,夜袭敌营,增加刺激性。



在公众号最新的爆料内容中,大部分的【预兆技能】效果都预告了出来。玩家可根据队伍携带兵种的不同,从而搭配不同兵种的【预兆技能】。并且它们之间存在着兵种克制的关系,所以后续在野战的过程中,更考验玩家们的策略性,怎么排兵布阵、运用好【预兆技能】是关键。

比如我们的要塞城防是比较薄弱的,那么遇到敌军攻城,我们肯定要拉队伍出去防守。所以下个剧本野战频发也是不可避免的,同时由于【预兆技能】的出现,在原有拉线玩法的基础上增加了一些微操作,其作用在后续频发的野战中也是很让人期待的。


四、新地图:联盟奇观
新地图中有哪些重点的新内容

史官解读@我二弟天下无敌:新资源与新建筑。

新资源类
主要作用:用以城建的修建和升级,甚至说,陨铁资源的获取速度和质量可以决定赛季胜负。

获取方式:占领含有陨铁资源区块,并在其之上建立陨铁要塞,区块将会变成可开采区块。建立相应的联盟奇观获取相应的陨铁资源,奇观等级越高陨铁资源越多。

陨铁核心的作用与获取:用以修建和升级陨铁要塞,开局会有一定初始值,后续获得随联盟奇观的等级增长。

奇观材料的作用与获取:用以升级联盟奇观,通过攻打黑鸦城寨获得。

新建筑类
即自建城池,主要作用:获取各种资源。

陨铁要塞
功能:容纳驻地、开采陨铁资源。

升级方向:提升驻地容量,扩大陨铁资源开采范围。

拆除与破坏:会返还修建和升级所消耗的陨铁核心。

联盟奇观
修建:每个联盟仅能创建1个,先选定奇观类型,再确定将要变为奇观城的己方城池或者陨铁要塞。

功能:增加陨铁资源、联盟军衔和陨铁核心的数量,数量随奇观等级的提升而提高。

类型的转换:切换奇观类型会保留奇观等级,但切换有冷却时间。


五、新规则:资源争夺战
新地图规则会给联盟竞争带来哪些变化?

史官解读@江南雨:
资源获取的不稳定以及数量的稀缺,将会促使联盟竞争变得多元化。


(星陨之地(猎鹰公国)附图)

从地图和之前的爆料上来看,新地图应该是从外往里打,分为三个阶段,个人认为应该是天际→鹰巢→猎鹰这样的路线,这方面地图上已经给了不少暗示。

“资源区”有【陨铁资源】(增加赛季进度,评价赛季胜负),其数量作为赛季胜负的评判标准,区别于以往赛季的争夺帝都,本赛季最终的战场就极有可能是猎鹰省的“资源区”。至于越高等级平均水平越高的话,最终的胜利者就将会是占据<猎鹰省>陨铁矿的联盟。

从前面推 送 中 披露过的【陨铁资源】布局来看,采用占点固定增加的方式可能会面临要塞数量受限、低等级资源区要塞防守力不足等问题。但实际上文字也有提到,要塞被击破后会失去在本要塞所获得【陨铁资源】。这也是促使各联盟不断向着更高等级的地区进发的动力。



奇观升级后会增加【陨铁核心】的数量,这就意味着联盟可以建立更多的要塞,开采更多资源。

但根据前面资讯来看,【陨铁核心】有一定起始数量,随着奇观的升级会固定增加,这就极大地限制了要塞的数量,使得各联盟建要塞时有所取舍,是更多的投入战场还是更多的投入资源区。


六、新战略:联盟发展规划
面对新地图,各联盟在规划发展路线时建议关注哪些要点?

史官解读@玛丽莲梦露:最优建造地点、收益最大化。

在新剧本中不同区块【陨铁资源】的等级可以理解为类似资源地等级,即等级越高资源越多。而结算奖励是按照最高资源的排名来获取奖励,也就是说三种资源里面取最多的一种进行排名,排名越高奖励越好。



获取资源有两种形式:第一种是陨铁要塞采集,第二种是升级联盟奇观获得资源,不同的联盟奇观给的资源也不一样,这时候就得联盟做出决策了。

比如在联盟前方的蔚蓝陨铁最多,那么联盟就以蔚蓝陨铁为主要的收集道路,之后的发展以及冲刺排名都以蔚蓝陨铁最大化为基准。还得考虑以下几点:

1、在有限的陨铁核心限制下,陨铁要塞怎么放置、建造才能获取尽量可能多的资源。

2、陨铁要塞的升级道路,是升级开采区块使得采集最大化,还是升级驻地数量防守要塞,毕竟要塞被攻破之后联盟会失去相应区块的资源。

3、奇观城建造在哪里以及奇观的选择。

提前规划好发展路线之后,相信各个联盟都能发展得风生水起。



七、总结
新的玩法元素,新的规则体系,必然带来的是新的游戏体验。策略性升级,考验的不仅仅是领主大大们行军作战的技巧、意识,同时也更加考验活跃度,使得游戏世界与真实战场之间越发的接近。文明不休,征服不止,这里也希望领主大大们都能在游戏里获得越来越好的游戏体验。
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