1楼04-02 发布于甘肃
本期攻略素材带来天选之王—亚当的解析说明
不容易啊不容易
星界开启上线后被玩家疯狂吐槽
官方顶着压力装死一个月
然后就在洪荒无极的档期将其开启新系统上线
我只能说ch顶着这波压力真的牛
能够坚持一个月也不是一般人能做到的
在这压力之下,亚当的强度在再次加强后
终于是站起来(鼓掌×N)
这波,我只想说上个月的典藏也算是没有白充
清风碧落—亚当
回到正题上来
亚当的在宙域系统以及新星界的开启后强度非常高
在伤害方面已经完全不逊色无冕了
虽然存在三种水晶的机制设置
但是个人觉得有点花里胡哨
常用的还得是之前就存在的生命水晶
不过这些都无关紧要
主要是当前亚当的强度终于站起来了
有了晶石宠加强的样子
在当前版本中
亚当的培养优先级无疑是最高的
那么直接开启正文来了解一下亚当的特点吧
Action!!!
【前言】
本期攻略我将会从
[亚比简介]
[技能介绍]
[特性解读]
[装备推荐]
[链接词条]
[星界系统]
[宙域系统]
[视频素材]
[玩法说明]
十个方面进行解读
同时我将进行攻略阅读优化
将系统内容(游戏内展示内容)以黑色加粗显示
我本人的解读内容以紫色或其他颜色加粗字体显示
方便阅读者快速摘要
[亚比简介]
定位
召唤水晶,高速提属
解析
这里的定位是亚当首次出场的官方设定
不过目前看来已经有点多余了
亚当的技能组在星界以及宙域系统的加成下
无论是在输出还是在功能性上都极为出色
1.伊甸星界
该星界主要就是功能性的体现
星界开启期间水晶嘲讽全体
并且水晶血量不会下降
能够有效的限制单体连击类亚比的输出
保证亚当的输出
在一些场合能够与圣王麒麟等亚比打出不错的配合效果
2.生命星界
作为跟亚当宙域系统开启后一起新增的星界效果
生命星界直接将亚当的输出提升到新的档次
高额的固伤能力在目前的关卡中表现极为亮眼
尤其是pve环境中对boss500%的伤害效果
使得亚当目前的伤害能力直接与无冕相差无二
当然了
在技能组上的强化才是亚当脱胎换骨的真正原因
技能的连贯性很流畅
低于三点能量优先使用三技能
能够额外获得1点能量
同时大招的连击在使用后也能触发能量回复效果
因此大招的回转也是极快
同时在生命星界下的亚当
对于自身的属性技能使用没有过多限制
因此输出方面的观感较佳
简单的介绍一下亚当的加强特点
主要来看看亚当的技能组具体特点
[技能介绍]
欧克,亚当的三种水晶对应三套不同的技能组
主要是效果方面有着较大的差距
这里主要对常见的生命水晶的技能组进行说明
如果其他两种水晶的表现后续有着较强的泛用性
创作者本人会单独出一期说明进行三种水晶的对比
首先我们来看看亚当的被动效果
被动
被动效果
每次上场获得1个天选印记,每在场3回合获得1个天选印记;上限2个
解析
OK,这是一个没有牌面的被动
因为没有一点霸气的名字
什么是天选印记呢
其作用有两个方面
1.召唤水晶
每次水晶阵亡后需要重新召唤时
就必须通过二技能进行消耗一枚天选印记
如果重新召唤水晶时没有天选印记
那么恭喜你
使用二技能就不会出现水晶
2.生命星界开启
亚当第二星界的开启条件时获得天选印记一枚
只有获得天选印记才能开启生命星界
3.其他说明
除了以上两点提到的作用外
天选印记无其他功能
并且除了被动获得外
没有主动的方式去获得天选印记
在被动方面就这么些细节
下面正式进入技能板块
一技能:提属、数值增加、群伤、回复
技能描述
亚当使用攻击魔法攻击敌方单体
提升自身魔攻、命中、暴击各1级
每命中1个目标提升自身魔法穿透30点
可叠加,每层持续3回合
每命中1个目标复制目标基础双攻数值8%用于提升自身额外双攻数值
基础双防数值6%用于提升自身额外双防数值
不可叠加,持续3回合
复制数值上限为自身100%对应基础值
当我方场上存在生命水晶时
攻击目标变为敌方全体
且每命中1个目标回复自身已损失体力值18%
解析
1.提属
一技能能够提升自身的命中、魔攻、暴击属性等级各一级
虽然乍一看提升效率有点一般
但是三技能的连击
以及大招连击三技能后再次的连击
使得亚当的攻击向属性等级提升极为高效
2.数值提升
①进阶数值
魔攻穿透等级有命中目标数量有关
每命中一个目标提升自身30点魔攻穿透
目前也就战队赛里出现4只的情况
能够提升120点
常规一般而言最大也就90点
(前提是使用生命水晶造成群伤)
因为可以叠加在算上持续回合的效果
可以高达180点的魔法穿透
但是问题在于在对战的状态栏没有显示
那么也就只能在理论上进行阐述
②基础数值
复制目标的8%的双攻和6%的双防属性
上限为自身对应数值的100%
也就是复制不会超过自身的最大数值
顶多就是将数值变成2倍
这也是宙星强化后一技能新增的效果
这个实在状态栏显示哦
3.群伤回复
这俩点放在一起说明了
一技能变为群伤主要是生命水晶的机制
只能说群伤很香
这也是生命水晶为什么比较推荐的作用
主要是pve环境用的真的很舒服
并且每命中一个目标就能回复自身已损18%的体力
续航也是非常可以的
二技能:提属、召唤水晶、伤害转移、水晶状态刷新、水晶阵亡弱化敌方
技能描述
亚当使用召唤魔法
提升自身物攻和闪避外全属性1级
消耗1个天选印记
在我方场上召唤1个生命水晶
继承100%亚当最大体力值和100%亚当当前其余所有属性
亚当受到攻击伤害时,会将50%的伤害转移给生命水晶
重复召唤刷新水晶状态
水晶阵亡时
使对方全体伤害能力下降60%
暴击率下降40%
持续2回合
重复触发刷新持续回合
解析
1.属性提升
二技能的属性提升个人认为是是pvp环境亚当发挥的关键
因为速度属性等级提升包括在二技能提升中
能够有较好的上场优先出手优势
这点真的很有用
2.召唤水晶
这点在前面的被动说明中就已经详细的提到了
天选印记跟水晶召唤绑定挂钩
所以这里就不再赘述
实际在对战中就可以发现很离谱的一点
如果使用赋予生命特性+生命星界
基本上就不会怎么用到二技能
3.伤害转移
为什么亚当没有抗性
原因很大一部分就是因为伤害转移的效果
能够将亚当受到伤害的50%直接转给水晶
这点就很离谱
如果不能做到一击必杀
亚当开局一般来说是很难死掉的
4.状态刷新
重复召唤水晶会刷新水晶的状态效果
这点没啥好讲的
就跟刷新属性技能持续回合一样
5.水晶阵亡弱化效果
水晶每次阵亡时
会降低敌方全体60%的伤害能力和40%的暴击率
上线前的公告中还有削弱抗性的效果
这个作用真的就牛叉了
可以说将亚当的功能性极大提升
配合生命星界的水晶自爆效果
能够使得其在高难环境中也有着不错的发挥
只能说这波加强真的很到位
无限将亚当的能力进行拔高
三技能:能量获得、连击、水晶生命回复
技能描述
水晶燃起火焰攻击敌方单体3次
当自身能量小于3点时
命中后获得1点能量
当我方场上存在水晶时
连击1次100威力的技能草木茂盛并回复水晶15%最大体力值
解析
1.能量回复
ps:必须是三点能量一下
等于三点都不行
才能回复亚当的能量
基本上开启大招后直接接一次三技能就行
稳定将能量在4点
2.连击
生命水晶存在时连击一次100威力的一技能
同时触发上面一技能提到的所有效果
3.水晶生命回复
除了二技能的状态刷新外
还有就是这里三技能的生命回复效果
直接回复15%的最大生命值
不说什么已损回复之类的
就直接最大生命值安排
大招:属性提升、护盾、连击、群体、额外提属
技能描述
领悟伊甸园魔法攻击敌方单体
提升自身除物攻速度外全属性各1级
获得[5*自身魔法穿透数值]的护盾
上限自身最大体力值的100%
立刻连击1次木系威力为70的伊始之火
当我方场上存在生命水晶时
攻击目标变成敌方全体
且额外再提升自身除物攻外任意属性5级
解析
1.属性提升
这里属性等级的提升将物攻和速度除外了
不过好在在生命水晶效果下还能额外在提升一次属性等级
2.护盾效果
5×自身的魔法穿透数值
护盾上限为自身最大体力值
因为这里护盾效果的上限
使得一技能的魔法穿透的叠加理论成为可能
3.连击三技能
使用大招后立即连击一次三技能
主要是触发三技能的能量回复
一般使用大招就会发现自身的能量为2点
这时候在使用一次三技能
直接变为4点
使得大招的回转更快一些
4.群伤和额外属性等级的提升
还是那句话
生命水晶yyds
只有生命水晶的效果是变化为群体伤害
以及获得5级除物攻外额外属性等级的提升
这5级额外属性的提升可以赌一下竞技场环境的速度属性等级哦
以上就是有关技能方面的解析
接下来进入特性板块
[特性解读]
系别特性
推荐特性
pve:猛兽猎手(木)
pvp:急速战意(火)
pve方面
pve方面没啥太大的说法
就图一个高伤害嘛
选择猛兽增强对boss造成伤害的效果
猛兽当之无愧的最佳泛用性特性
pvp方面
pvp方面就不建议带木系的系别特性了
在该环境下
火系的系别特性急速战意个人认为是比较优的一个解
因为亚当对于三技能触发频率还是相对可以的
速度等级作为该环境中比较关键的一环
个人认为对其的选择应当重视一下
作为优先级进行推荐
能力特性
1.赋予生命
特性描述
上场时触发技能召唤水晶的效果
自身召唤的水晶,继承体力值和其他属性均提升至150%
每提升6级属性
自身获得30点魔法穿透与30点双防抵抗加成
加成效果持续4回合
解析
1.上场触发属性技能
2.增强水晶的属性
这一点简单的说一下
亚当使用生命星界效果
生命星界的自爆造成的伤害与水晶的最大体力值挂钩
因此赋予生命这一特性无论是pve还是pvp环境
在携带生命星界的情况下
都是最为优先的选择
3.进阶数值提升
每获得6级属性提升能够给提升自身魔法穿透和双防抵抗加成
对于属性提升比较快的技能机制
亚当对于该特性在不同环境下使用都是有很高优先级的
2.善恶禁果
特性描述
当我方场上存在水晶时
每回合末获得1层禁果之力:提升自身木系技能威力15%和双防数值10%,上限叠加6层
根据当前水晶类型,禁果之力触发额外效果:
解析
很长的特性介绍
但是感觉没啥太大的使用价值
针对三种水晶的能力特性
善恶禁果特性进行了针对性的提升
先说说总属性
水晶在场时获得木系技能威力提升和双防数值提升
最大获得90%的木系威力提升和60%的双防数值提升
在数值上的提升还是很不错的
但是就如禁果和无花的泛用性不佳一样
这一特性随着生命星界的新增
显得有那么一点点呆
不推荐作为优先选择使用
[装备推荐]
1.天启荣光套装
装备效果(升星)
战斗时暴击率+30%
每次造成暴击伤害的28%作为额外伤害作用于敌方全体
每次出手最多触发3次额外伤害
解析
速刷必备
天启荣光在低难关卡配合生命水晶的群伤效果
能力还是极佳的
推荐优先刷取
2.鬼冥刹影套装
装备效果(升星)
战斗时暴击率+30%
增加100%的暴击伤害
解析
鬼冥套装本来这里不想在做过多推荐的
但是最近在11竞技场发现了部分亚当使用
与禁果水晶配合来针对首发应龙
伤害真的非常离谱
200%的非弱伤害能力
以及三技能的可以有效针对寒冰兔
作为一个套路还是有可玩性的
但是注意禁果水晶的效果
遇到微弱亚比真的相当拉跨
装备及词条说明
以上简单的推荐了亚当目前性价比较高的装备
至于防御向装备这里就不作推荐
毕竟1000个玩家就有1000种想法嘛
常见的防御向装备使用完全是没有任何问题的
比如天量、修罗
以及新出的防御向装备
但这些装备一般都是高难用到
这里没有对应的素材
就不作说明
感兴趣的可以交流探索一下哦
至于装备词条方面
喜欢pvp的小伙伴尽量以满速为目标哦
(满速标准:所有装备词条刷速度)
而冲战力榜玩家肯定事以满战为目标啦
(满战标准:武器刷对应攻击类型、防具刷魔防、饰品刷体力以及鞋子刷速度)
悠闲、娱乐玩家则可以根据自身资源持有情况
理性选择装备的词条哦
日常副本对装备词条属性的要求并不是太高
个人建议:星币目前与晶辉宠挂钩了
其价值也算变相的提升了
装备词条的数值对于一般玩家而言并不是太大
可以选择将星币用于每期的晶辉宠获取
以提升游戏的良好体验哦
[链接搭配]
启动阶段
物理/魔法抵抗
感应阶段
魔法穿透
共鸣阶段
物理/魔法抵抗
链接阶段
暴击伤害
[星界系统]
1.伊甸星界
自身每提升4级属性获得1点充能
基础机制
持续回合数:3
2.生命星界
星界效果
星界持续期间,每回合末引爆水晶,造成相当于[水晶当前体力值*10%]的木系伤害,伤害对BOSS提升500%
引爆后重新召唤水晶,重新召唤不需要消耗天选印记
星界能量获得条件
自身每获得1层天选印记,获得1点星界能量
基础机制
开启所需星界能量:1点,初始获得1点
持续回合数:2
星印属性选择
降低穿透/降低暴伤抗性
星界说明
星界这一板块可说的不是太多
1.星界的效果
伊甸星界主打功能性
其开启后的全场嘲讽效果
在部分pve高难关卡以及pvp针对单体亚比有着不错的表现
生命星界就纯纯打输出
跟亚当目前的技能组相契合
其伤害能力表现有目共睹
根据自身需要可以具体的选择使用星界效果
2.星印的词条
这里我推荐的时降低穿透和暴伤抗性效果
主要是比较使用
这俩效果一个可以降低对手伤害
一个能够稳定亚当在出手时暴击伤害的收益
个人觉得时比较理想化的
当然了
具体情况还是得具体对待嘛
[宙域系统]
难度上没有什么问题
直接上去平推就欧克le
亚当的宙星加成都非常不错
按顺序开
没有优先级可供参考
[视频素材]
[video,uuid-f7e4848dd0f211edaa64c81f66c895c6]
[玩法说明]
亚当目前来讲
其输出能力猛地一批
就当前的表现来看
冠以“天帝”称号时没有任何问题的
其在局内的玩法也非常基础
低于三点能量优先使用三技能
(注意这里等于三点能量也是不可以的)
大招在获得宙星强化后
能够立即连击一次三技能
所以基本上的连招就是大招接三技能接一技能
可以加快大招的回转速率
有星界就开星界
常规的pve直接可以无脑带生命星界
加速推图的速率
基本上的情况也就这么多
对了
再来说说生命水晶的优先级原因
很简单
群伤效果+伤害能力+减伤+提属+技能威力和暴伤提升
这些综合在一起
使得其泛用性远远高于另外两种水晶
当然了,个人认为这与当前玩家pvp环境参与度不高的情况有关
这些都是游戏本身问题了
这里就不作过多讨论
但是亚当的强度还是值得去优先获得并培养的哦
以上就是作者本人对亚当加强后的解析说明
希望能给小伙伴们一定的参考
内容为作者本人观点
可能会有不足之处
小伙伴们多多包涵
并将不足之处或者不同看法评论区留言哦
作者看到后会及时回复的
那么本期攻略到此为止啦