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(极夜光)

1楼02-05 发布于河南

【龙年集福】【宠物】芙蕾雅获取&解析

【宠物】芙蕾雅获取&解析

本期将带来芙芙的详细解说,将会从获取讲到应用。

开始时想把芙芙的底细扒的干干净净(邪笑),但是给我上了一课,扒不干净。(悲)

本篇内容将会包括:获得、外观展示、升阶等数据、技能测试、应用分析等内容,

细节如下:

获得

芙蕾雅通过开启家园BOSS匣子和购买家园兑换商店的道具获得,

(开启3-4关的匣子概率获得芙蕾雅、进阶石、进阶碎片、零食包等道具)

(目前阶数概率未知,数据并不多16份样本有6个可六,1个1.7,  2个1.6)

获得家园BOSS匣子击杀芙蕾雅家园BOSS,

本周不是芙蕾雅的可以使用100魔晶刷新BOSS

细节如下:

技术较差玩家直接看

1-2级BOSS没有奖励也没有消耗,并且比较简单,以4级为例

(视频不可用的话点开标题看)

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推荐使用高魔伤的宠物,并使其始终攻击芙蕾雅,并将其余英灵战士拉离宠物身边。

玩家可以时不时攻击下芙蕾雅,其余伤害由宠物输出,

玩家只要躲避守护者和芙蕾雅技能伤害即可,保证自身不死亡。

(欢迎探讨更多单刷小技巧,这里是我能想到的最稳妥的方法,一定可以在10分钟内完成)

能多人打就多人打,4级基本没人混。

此外还有两个隐藏成就:

冻结的初春:通过寒流冻结英灵1次(10成就点)

内鬼就在我们中间:单局内英灵战士击中其他英灵或芙蕾雅10次(15成就点)

副本机制

这里讲下副本机制,方便玩家们纸面理解参数

芙蕾雅:没有直接攻击方式(普攻),

间隔时间刷新地图范围内的爆炸区域。且会间断性给英灵回血,

(类似于松鼠的全图炸弹,时间结束前未离开受到伤害并减速50%符文伤害降低80%5秒)

在血量75%、50%、25%时分别:唤醒英灵战士、唤醒英灵法师、复活死亡英灵并强化。

战士为范围攻击:类似与炸弹松鼠炸弹效果,时间结束前未离开:会被击退并眩晕2秒

法师为远程攻击并释放图腾:图腾范围内移速-25%,符文魔法强度和攻击力-80%,

并给芙蕾雅增加大量物理防御,约减伤80左右。

推荐使(法伤)宠物攻击芙蕾雅,在召唤英灵法师时先击杀英灵法师,并注意不要将英灵战士吸引至宠物附近,过程中可以用爆炸弩、御剑辅助击杀芙蕾雅。

4级BOSS门票

这里门票主要讲希乌奈斯花,挑战券直接家园兑换币换即可。

希乌奈斯花为地图刷新道具,点位如下:



点位有点刁钻,若有其余点位欢迎补充。

还可通过商人等方式获取:【玩法】瓦尔哈拉商人解析不过概率较低

外观展示

plus版本的小萝莉(其实本质是烁光水母)

(烁光水母:进入攻击状态每3.5秒恢复50点玩家生命值)

外观如下:

0阶没什么特效,截到闭眼瞬间了喔



神环颜色随升阶变化(老传统了)6阶如下


升阶等数据

升阶数据如下



升阶道具:通过开启家园副本获得的宝箱才行(碎片可购买,进阶石只能刷)

并且概率不是很高,但是比松鼠强点(毕竟门票要钱),数据不足没有可参考的概率

战力因为资质不行,约800-1100左右(不太重要,就没有留截图)

技能测试

技能测试数据如下,部分细节无法详细测试,只能大概给予参考。



下面展开讲讲:

春日光辉

效果如下


芙蕾雅进入战斗状态普攻玩家回血攻击无伤攻击力概率翻倍回血

这里恢复数值就是固定,如果为百分比的话就好了,其他没啥说的,

翻倍概率攻击力关系分析

这里简单讨论下攻击力和恢复翻倍的关系,也解释下为啥没有往常一样的参考概率。

这里我这只初始11点攻击力,0阶,每次正常时为50点恢复。

3只树人3秒在54点伤害左右,若翻倍则我血量可以增加。

实际上是2分半。约50次中只有1次,此时概率2%

而后续50点攻击概率为15%左右   150点攻击约为35%

得到结论差不多为:  概率=(攻击力/4)%,

怎么说呢,仅供参考吧,毕竟不知道真实的代码是啥。

如果到400攻击100%那就成立了,但是达不到条件。因此没有放到上面表中。

原初符文

效果如下



附加玩家一个buff(增加伤害)持续5玩家敌人造成伤害起效,起效则消失


倍率细节参照上表即可

概率生命关系分析

这个比上面还要令人头痛,因为触发机制不行,测试十分痛苦。

12秒一次的冷却,1分钟才5次。要不是可以一直回血,我装备都要没掉。

面板50血量时,18次触发1次,约5.6%,初始生命比较高,概率较高正常。

面板150血量时:11次触发了1次,9.1%概率

最后344点血量时:6次触发了1次,约17%概率

分析得到春日辉光差不多的计算概率公式,如下:概率=(生命/15)%

是挺有道理的其实(应该吧),但是无法更详细验证,同样没有放入表中,

各位知道大概的概率就行啦。

女神的遗物



芙蕾雅死亡恢复玩家血量(数值明细看上表)直接触发2技能。

(回血不是触发1技能另算也可以倍率1技能效果分别1/1.5/2

应用分析

回血方面

回血的宠物有很多,芙蕾雅只是其中之一,下面列表分析细节。

(芙芙攻击就是给我们加血,这个和烁光水母十分类似)



其实回血方面芙蕾雅是没有对手的,它真的太回的多了

如果敌人一次打不了你100点血(世界怪基本都3秒1下)或者秒伤达不到33.3,

那么就可以无伤刷怪(指的是不会死),而加上雷霆套装后的增幅那是相当难破防。

在满级满阶情况下,甚至还可以溢出(额外翻倍回血),

但是需要保证芙蕾雅不死亡,装备啥的不会坏。

这里一般只有用来PVE。PVP或许直接被人秒了(芙蕾雅)

以暗黑霸王龙为例,世界BOSS规则需要喂伤,芙蕾雅就可以帮我们回血。

不穿防具(增加防御的衣服)还是比较疼,需要经常走位。


穿上防具后明显好了很多,但是还需要走位或者回血魔法,


这里差不多可以抗黑霸,那么其余一些BOSS基本上拿捏,

综合看这里回血效果还是比较弱的,并不值得用攻击宠物来换回血。

但是她可以给我们多一层保险,你不会一直被它啃啊,

刷魔等物品时就可以给我们间断回血。不过不推荐这个宠物,因为作用不大。

增伤方面

没必要看网友们发的一刀2000的截图,因为不长久而且不知道打了几次才出现的数据。

这里为大家理论分析下:

最后344点血量时:6次触发了1次,约17%概率

上面数据告诉你最高翻倍概率不过20%,12秒触发1次

而12秒就拿4次攻击算的话,每20次攻击有4次增幅50%,1次100%

平均每次伤害被增幅至原来1.15倍,就算是大剑也没啥用啊,就算次次打到最高伤害。

700*0.15=105点伤害,况且你做不到,每3秒增加你105点伤害,如果是攻击宠物呢?


这是宠物秒伤(对于池水龟)

浅浅对比就知道啥芙蕾雅啥也不是了,增伤太少了,不足以舍弃输出型宠物。

派遣就不多说,上面已经说过派遣特性。补齐了治疗特性的宠物种类少这个短板。

总结

芙蕾雅在对话中(与宠物交互:逗一下)

表明自己失去了力量,如果后期能补齐力量,哪怕在副本中也会是一个很大的吸引人的点,

但是目前为止,芙蕾雅的能力不足以让我们花费大量精力和时间去获得和升阶升级。

期望芙蕾雅和你我都有光明的未来。

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