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(极夜光)

1楼02-08 发布于河南

【龙年集福】【武器装备】双斧&永恒装备解析

【武器装备】双斧&永恒装备解析

包含材料获取双斧效果解析永恒&深渊装备效果对比、双斧其余效果对比分析

应用推荐、关于附魔、关于词条&维修等部分细节如下

材料获取

本次装备材料都可从地图内获取了,

各装备材料&效果如下:





材料获取

徽记

共三种徽记由不同持名瓦尔基里掉落,点位如下:

由于刷新时间和活跃人数相关,没有明确的时间区间。



古代银币&金币

古代银币这边推荐击杀海雀:【玩法】瓦尔哈拉商人解析



详细的掉落细节在上方攻略内,

金币可通过上方商人玩法获得,不过概率较低。(作者160抽没有)

还可以开启地图内的芙蕾雅宝箱、开启勇气圣物等:【宠物】尼德霍格-祭坛BOSS解析

用海雀爆的钥匙开启芙蕾雅宝箱获得如下(宝箱没截到图,一种宽而长的宝箱)



榕木

龙叶榕——春&东(寒冬&暖春庭院分布)(树木资源)

掉落榕木、龙叶,分别为木材材料和饲料材料



淬炼铁

废弃的战斧——一类共3种掉落淬炼铁(矿物资源)5分钟就刷新



到处都是的它是你成功路上不可或缺的资源,不过并不绑定

其它矿石看地图资源开采然后冶炼就可以了,这里不再多说。

双斧效果解析



双斧不可骑乘坐骑时使用)

点按

点按需要解析的地方有只有1个点:5连击的伤害倍率



经测算,点按4秒左右连续造成6次伤害,分别为:1/1/1/0.6*2/0.9*2倍面板伤害

(第4、5下造成连续2次伤害,动图有细节,请仔细辨认)

后两次每2次伤害附加1层裂伤效果,前4次可攻击2个目标,第5次可攻击3个目标。


似乎第5下喜欢换目标,打后面的敌人。要不是没冷却还以为触发长按了呢。


无论点按伤害还是裂伤伤害均受敌方物理防御影响(每4点伤害减少1点伤害)


这里有点小bug,作者和敌人都没动,第四下的2次伤害只有3个数字蹦了出来,

说明极短时间内有一下没打到,这还误导了一下作者,当时百思不得其解啊。



长按


长按的数据需要测的只有伤害倍率和伤害频率以及攻击目标个数。



正如动图,这里直接是对3个目标在3秒内造成6次1倍面板伤害。增加50%移速,2次伤害叠加1层裂伤效果

这里有特点:不锁定目标,轮流打,这里就不容易逐个击破,看各位需求吧

裂伤效果深挖

众所周知,MC中伤害是根据起效时手持武器判定的,

这个特性不知道现在改没改,我是记得这个。

那么裂伤的伤害怎么判定的呢?



长按攻击萝卜后附加裂伤效果,造成5点伤害(萝卜有防御)

但是切换武器后还是5点,因此伤害判断是以发出伤害的双斧为依据,

这个伤害×的系数是施加者的最大伤害,作者使用了聚力丹后伤害增加,



得出结论,裂伤的伤害为施加裂伤效果时双斧的面板最大伤害*层数-敌方减伤。

这有一个新的问题,多层算一次伤害还是多次伤害,关乎到减伤减得次数。



可以得到,1-3层伤害分别为3-15-27,因此多层时算1次伤害。(这个后面要计算)

同时我们得到,这里伤害不会受到另一面板的增幅(作者有远古伤害加成的凝丹效果)

但是裂伤效果伤害会被火附魔石上限增加的影响(攻击上限词条同理)

单体秒伤极限推理

已知每层裂伤效果存在8秒,若持续点按的话可以接续,

(长按也行,但是长按还要接续点按)

而裂伤就可以增幅我们很多伤害,再加上只能打2-3个怪物,它更适合刷BOSS(单体)

因此这里采取附魔远古,开启凝丹效果。那么双斧的秒伤极限在哪里呢?

(史诗和传说的差距可以由远古附魔补齐)

为什么不使用火附魔石呢?

8*0.16*15÷2+15*7÷4=35.45点秒伤

而远古附魔以点按为例,(还好朋友多,不然借不到,这个是下面算秒伤的道具)



33*7÷4=57.75点秒伤(远古附魔不影响裂伤效果)

那么开始测试:先叠满裂伤效果后再使用3轮(6层裂伤此时每2秒69点伤害)



不算裂伤效果的话秒伤约为184点,加上裂伤的每秒34点就是218点秒伤,十分客观

使用精烹食物和丹药会更高。

单体秒伤对比

上面已知双斧单体伤害最高约为218点(附魔远古)

那么和同阶级的大剑相比如何呢(使用点按)



令人吃惊,这个大剑的秒伤约为:215,

得出结论,当双斧叠满6层裂伤时(约12秒),对于防御低的对象,秒伤比大剑还要高

(因为双斧攻击次数多,受防御影响大,池水龟只有9点减伤,太低了)

总之,双斧单体只能欺负欺负没有防御的BOSS或者防御极低的BOSS。

精英怪可能裂伤没叠满就死了,更没有大剑效果好了

(叠满6层裂伤双斧点按要造成21次伤害,在没有防御情况下约2.4k伤害)

凝丹效果

本次凝丹效果全点共需14无极丹+15浊阴丹+7玄武丹+6震雷丹。



前两个分别增加点按和长按的5%伤害,推荐点了

后面两个因为加上攻击目标数量少,不建议点。

永恒&深渊装备对比分析



每件都有所增强,甚至史诗永恒装备比传说深渊装备都强,

这种增幅虽然在不同的装备下效果不是面板但是上面加黑的结论仍然成立。

因此,永恒装备是值得的,基本上10-30%的增幅看各位舍不舍得这个价格了。

双斧其余对比分析

上面只分析了主要的部分,这里分析下其余部分

群体PVE分析

群攻这里无非几个对比对象:镰刀(战斧)、御剑、爆炸弩。

测试过程繁琐,这里直接说结论,

近战时

镰刀的攻击目标更多(多2个)因此群攻近战如果敌人多于3个选镰刀。

但是上面也说了,没有裂伤效果双斧秒伤会下降很多,而叠双斧裂伤需要攻击很多次,

很多生物根本抗不过去,镰刀的秒伤约为144(远古附魔-点按)



因此当个体少于3个时选双斧,多于3个时选择镰刀(战斧),

此外加上镰刀发凝丹可以再加一,镰刀和双斧都可以词条+1,

这个考虑进去范围要改,不再多说

远程时

爆炸弩和御剑都是远程武器,御剑更加灵活,但是需要词条和凝丹增加目标个数,

爆炸弩目标更多,伤害更强,适合更多情况,

至于为什么不说双斧,拜托,一寸长一寸强啊,双斧打个嘚远程啊。

PVP时

不排除小伙伴会打群架,这里进行分析,

远古附魔对于玩家无用,每次70-80左右伤害再减去25点左右减伤,不用玩了,

这个伤害太低了,不如符文魔法和其余武器来的快,

甚至如果较远距离冲锋都不如爆炸弩来一发的爽。

那么有什么用呢?



长按的速度加成50%是个好特点,加上杂七杂八的(凝丹、精烹、丹药)加成

1w多速度的无骑乘状态跑出战斗相信各位基本能办到。

总之,双斧不怎么样,但是在对付防御低的BOSS之类高血的生物时站撸效果杠杠滴。

应用推荐

虽然上方已经穿插作者建议但是还是需要总结

PVE

对于防御低的BOSS之类高血的生物时(如芙蕾雅、池水龟)建议双斧

(这个建议的小前提是你有远古附魔,对面也吃远古伤害,建议看下下方附魔石表格)

对于血量较少但是单体生物(甚至是玩家)大剑

群攻但是数量不多(2-3)远古伤害附魔远古双斧不吃附魔石镰刀&大剑

数量较多镰刀,能远程打的话用爆炸弩

祭坛BOSS&家园副本条件足够远距离狙击弓2(推荐附魔远古,这些一般都吃)

PVP

两种情景

单打独斗

距离爆炸弩一发,随后切御剑距离近再符文魔法注意提前放出宠物

如果一套打死魔像跑路【魔像】女武神魔像增补

群战

爆炸弩远程御剑长按近战宠物魔法首推青丘仙三首之怒+陨星天降

(这里只是作者个人建议,都这么用也就啥效果了)


当然对于裂伤另一效果减速如果长按追上去施加减速,

效果,可以更好敌人留下但是前提你得打得过人家



注意魔像效果232k作者目前用的不习惯各位可以试试

关于附魔

所有附魔石效果如下:



防具推荐各自适用的冰火电附魔石,

武器的话

对于想要打BOSS或者刷芙蕾雅副本的玩家建议远古特攻附魔石

刷空灵&诅咒棱锥的话建议诅咒附魔石,(可以考虑防具也用)

刷天宫巧件的话建议使用机械附魔石

其他直接火附魔石就行。

词条&修理

双斧的词条:

有命中上限、攻击上限、速度三个特有词条,还有各种伤害提升,食水增加等一般词条

推荐命中上线>攻击上限>远古伤害>恶魔伤害>速度(如果打BOSS较多,远古伤害更重要)

防具词条推荐选增加血量、防御、速度的

其余武器选择参考下双斧词条选就行

特殊情况特殊分析

人:攻击上限+火附魔石小鬼:恶魔伤害+附魔石古战场:古战场伤害+古战场附魔石……

以往装备修理材料如图:引用于末药大佬


本次更新带来装备的修理材料明细:


这里维修材料目前1-2金左右是差不多的,如果想白嫖材料就下沉沙神殿:极夜光-沉沙神殿解说白嫖维修台噶(穿不上的不给修哦)

附言

本篇就到此为止了哦

PS:作者个人可能会眼花、打错字什么的,若有错误还请指出,其他渠道可能不会改,腾讯文档一定还会改的(我自己可能找不到自己的错误)。万分感谢。

PS:没测战斧是因为战斧是永恒系列的镰刀,换汤不换药。

效果:点按造成1倍面板伤害,长按5秒造成12次0.5倍面板伤害。(点按可攻击5个目标

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