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【V4.5攻略】#角色攻略#千织角色全面养成攻略

冰芽衣四糸奈 03-24 21:34 发布于 辽宁 举报
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冰芽衣四糸奈

1楼03-24 发布于辽宁

【V4.5攻略】#角色攻略#千织角色全面养成攻略


神之眼:岩

武器类型:单手剑

定位: 岩元素持续输出型角色

突破增加:暴击率

角色突破所需材料:坚牢黄玉系列,漂浮灵系列,奇械发条备件·歌裴莉娅,血斛

技能突破所需材料:天光系列技能书,漂浮灵系列


目录:

技能篇

命座篇

武器篇

圣遗物篇

配队篇


省流表放在了开头方便查看,如果不想看太多文字可以直接看每一篇结尾的总结。


技能:

普攻:千织的普攻一般不点,虽然不是完全没用但也用处不多,除非你的资源完全溢出或比较在意大世界的伤害提升。

元素战技:千织核心技能,向前突进造成一次伤害较高的上挑伤害并召唤一个人偶出来,如果有队友创造岩造物那么还会召唤第二个人偶,人偶会在后台持续造成伤害,该技能注定了千织必须与岩系队友绑定,同时作为核心输出技能要优先点满。

元素战技有以下特点:召唤每次普攻均会产球、每次普攻都附带一次元素附着、元素附着量不低可辅助岩队破盾、打在护盾上依旧可以触发协同。



元素爆发:千织造成一次范围岩元素伤害,朴实无华,能量要求不算高,也建议点满,能造成一次不错的爆发伤害,为队伍增加爆发输出与收尾的能力。加点优先级低于元素战技。

元素爆发造成伤害的同时会有较高的元素附着量,能帮助队伍更好的破盾。


固有天赋1:千织在释放元素战技后依据不同操作获得不同效果,绝大多数情况下推荐直接连点两次元素战技切人,因为千织的上挑伤害非常可观,相当于人偶连续进行近3次的输出,赋予队友多触发两次上挑伤害,对输出的贡献会比让自己站场的收益高很多。千织的战技CD较长,而裁锦效果只赋予5S的附魔,无法支撑千织站场。

而裁锦效果也有自己的用处,在队伍需要收尾时或补充少量伤害时,切换裁锦状态携带少量队友buff进行输出收尾也是一个不错的选择。


固有天赋2:队友创造岩造物后,千织获得20%的岩伤加成,持续20S,千织的队友最好有一个岩造物,天赋与战技联合起来让岩造物收益变得很高。


生活天赋:装备角色或风之翼的皮肤后,增加10%的移速,皮肤每年白嫖两个,风之翼可白嫖的皮肤更多,所以这个加成基本默认常驻,对跑图十分友好。


加点推荐:1-9-9


总结:千织主要依靠召唤物进行后台输出,对岩造物有需求,有爆发和收尾能力,站场能力有但不强。


这里也得科普一下什么是岩造物,岩造物一般都在技能里标注了,比如常见的钟离的柱子、岩主的荒星等:


目前有岩造物的角色有以下成员:

旅行者(岩),钟离,阿贝多,凝光,荒泷一斗。

其中泛用性较高的是钟离,当然有些队伍不缺生存也可以直接阿贝多+千织双后台输出。


命座:

一命:提高召唤物的攻击范围,将创造第二个人偶的条件从 创造岩造物 变为 造成岩元素伤害,这个命座目前只有娜维娅需要,其次是诺艾尔,其余人的需求度不高。


二命:释放元素爆发后持续召唤另一种召唤物,因为千织基本必绑一个岩系队友,因此要开出元素爆发并不算难,对后台输出的提升很大


三命:元素战技等级+3,提升不错,千织的主要输出在元素战技上。


四命:现在依靠固有天赋1,也能继续创造二命同款人偶,此时千织的后台伤害已经到了极致,输出极为恐怖。


五命:元素爆发等级+3,提高了一定的爆发能力,但提升不高。


六命:减少元素战技12S的CD后,千织可以一直保持岩元素附魔,同时提高了普攻伤害,六命千织的站场伤害位居全游前列,是一个改变玩法的命座,六命的千织推荐顺手把普攻等级点满。


总结:如果要追求娜维娅或女仆队伍的上限,则优先一命,除此外二命或六命均有不错的提升。(一命很特殊,只有娜维娅的队伍点了后会有不错的提升,其余队伍点了一命提升很低或者一般,要冲就得奔着更高的目标冲)


武器篇:

五星武器选择:


有乐御簾切:千织专武,对千织来说提升很大,哪怕对比其余五星武器都是断档的存在,并且本身有着不错的泛用性,其余角色只需要携带一名岩元素队友即可吃满普攻与元素战技的加成。

磐岩结绿:比专武低一档的五星武器,虽然千织的攻击力收益不高,但凭借较高的暴击率副词条仍然有着不错的发挥。

雾切之回光:如果能吃满三层印记,那么收益还是很不错的,但这里最难吃到的一层印记是要求普攻造成元素伤害,千织如果依靠本身拿到这个加成,就要依靠固有天赋1放弃两次协同的伤害,这显然不划算,除非你打算让千织站场,除此之外就需要依靠队友补充了,队伍为千织补充一下附魔也可以。总的来说算是五星里最后的选择,只有没有以上两把武器的时候才会考虑。


四星武器推荐:

辰砂之纺锤:活动送的武器,如果千织能吃满那还是比较强力的,但实战有个小问题是,千织单人偶输出间隔为3.6S,而最多两个人偶,如果两个人偶之间攻击间隔达到了1.5S,那么就能吃满,如果没达到,那么有一个人偶就要吃不到增伤了,因此实战的时候可能效果比想象中的要差一点,不过作为活动武器它的获取成本低廉也是个优势。

狼牙:纪行武器,较为适配千织,获取上算是稳定但有时间和金钱成本,如果只有低精那么不太建议用这个,后面有更好的选择,把它放上来主要是其余四星或三星武器都有一些限制,而它没有,并且如果你真能精5那么它能比一些精1五星猛。

黎明神剑:获取成本极低的武器,本身提供的伤害仅略低于辰砂之纺锤,但我们知道,纺锤的伤害实战是可能吃不满的,所以考虑实战这玩意反杀纺锤也不难,而狼牙也必须高精才能领先黎明神剑,低精狼牙是打不过的,千织因为是后台输出角色,所以保持血线很容易,但有些队伍没奶还会带水神,这种极端情况下就不能用了,除此之外的情况,我个人是都推荐黎明神剑的。


总结:优先专武,其次磐岩结绿与雾切,四星里有高精狼牙优先选择,否则优先考虑黎明神剑除非队伍条件不允许携带。

最后贴一下计算的表格,计算的单人偶五次攻击+3次协同+1次元素爆发,实战的时候因为各种buff与双人偶等情况,会有一定的误差,因此相差不大的情况不要太过于纠结(比如纺锤能否全吃到,狼牙我算的是buff一直持续的,而实战的时候只覆盖10S,实战会低一些)



圣遗物:



剧团与华馆的四件套效果都非常适合千织,选择副词条更好的一套即可,如果是满命千织,那么就必须选择华馆了,满命带水神后可以携带猎人套,但千织本身不缺双爆,还可以用五郎提高40%爆伤,所以猎人套的实战效果上限不如华馆。

主词条选择:防御沙,岩伤杯,暴击/爆伤头

副词条选择:暴击/爆伤>元素充能效率≥百分比防御力


配队:

千织的配队较多在岩系,在其余队伍可以与钟离组成二人组加入,但一般与原配队比没有提升。


千织-一斗-五郎-钟离

一斗四岩:此配队虽然不是一斗伤害最高的队伍,但一定是一斗目前最舒服的队伍,千织替代阿贝多的位置后能在后台稳定产球与打伤害,让全队的循环非常流畅,此队伍有一些细节:

千织的下一位队友选择五郎,我们可以把五郎的元素战技给千织和钟离用,元素爆发留给一斗,这样摆位符合切人顺序的同时也防止丢失伤害。

当你有二命水神时,低压环境下掉钟离,高压环境下掉低命千织,大多数情况依靠水神切刀都能稳定保障一斗的生存,因此当年有高命水神时,可以放弃钟离把输出拉到极致。

满命千织只需要把一斗换掉就是自己的队伍,最后一个位置自由人可以带高命水神,非二命水神可以换阿贝多等角色。


凝光-千织-夜兰-班尼特

凝光双岩队:因为凝光也有召唤物,因此可以直接与千织组成双岩,夜兰可以换成行秋保障生存,相比起一斗四岩队,该队伍可以选择携带班尼特等异色队友同时放弃五郎,当然也可以在一斗四岩的基础上直接把一斗换成凝光。


千织-阿贝多-女仆-水神

女仆队:此队伍下掉了五郎,改为三后台输出一站场输出,阿贝多与千织的后台产球会让女仆的循环更为流畅,水神与女仆的机制互补给全队提供了大量增伤,此队伍对水神的命座无需求,当千织达到一命后可以把阿贝多换成五郎。如果零命也要带五郎,那也是踢掉阿贝多,零命千织单人偶输出加上协同也已经比阿贝多高了。


心海队:把纯水变成了双岩双水,是纯水队的一种变种,解放万叶夜兰的同时输出基本差不多,需要注意的是此队伍必须这四个人,不能换人否则伤害会下降很多。


女仆-娜维娅-班尼特-香菱

娜维娅队:此前说过,娜维娅的最需要千织一命的队伍,没有一命的千织在此队只能说是和钟离的平替,如果你要追求稳定的提升,那最直接的办法就是上一命,当然零命能不能带?能的,只是这个条件许多人可能达成不了。

这队怕死可以把香菱换迪希雅,迪希雅在班尼特之前开技能,把班尼特的时间更多留给娜维娅输出,全队的输出不会有多少下降,但生存能力提高了很多。


千织-阿贝多-娜维娅-迪希雅

三岩+迪希雅,此队的输出即使是零命千织也会比上面的传统配队高,生存依靠迪希雅的减伤与阿贝多加精通后的结晶盾顶,全队无敌帧较多,因此生存压力不算大,后台阿贝多千织一起输出同时产球,让娜维娅循环变得异常轻松,唯一的缺点是阿贝多也算一金,老玩家本来就有阿贝多的还好,如果没有阿贝多,那么这也是一金成本和千织一命成本相同了。


最后来看一集实战,一斗是精1的螭骨,除了有个二命外其余配置都很低(二命是我小保底抽五郎歪的双黄,欸嘿)

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