4.19体验服更新,对不太适配版本的西施、云缨做了一番加强,同时,又调整了明世隐(体验服)的强度,并将马超又削弱了一波,让我们来看下具体的变化!
【马超】
前些日子,马超的调整刚过上正式服,可能是官方觉得还不太够,依旧无法限制其的强度,本次更新又再次削弱了一番。
首先,现在的大招收枪触发“万刃归鞘”后,无法再为强化普攻增添20%的增益(伤害、攻击距离、回复)效果,这个还是比较伤的,马超的爆发、拉扯能力都因此大打折扣。PS:也就是说,在调整后,大招只能用于收枪使用,不能再提供加成了。
而前期时间段的马超,最依赖大招的攻击距离来进行拉扯,没有了这方面能力,线上、小团的对拼强度都会下降不少,甚至可能陷入与变异前一样的短板问题。
同时,又对马超强普附带的回复和额外伤害提高了部分,相当于是增强了些常规状态下的强度。但我觉得弥补不了攻击距离、爆发的丢失,只能提供些补偿。
【西施】
4.18正式服更新后,因为西施一技能不能再无视韧性效果,导致各分段胜率都产生了些下滑,让本就难以发挥的局内环境雪上加霜,对此,官方紧急做了一些加强。
降低了一技能的冷却时长,每级会比之前少0.2秒,满级就是1秒。总的来说,会提升些西施的找机会能力,帮助大家更容易命中敌方单位。PS:与此前的正式服放一起来看,就是降低了控制时长,提高整体释放次数。
而二技能的伤害也是纯加强,基础数值提升了20点,成长属性、Ap加成都有所提高,能缓解西施前期伤害不足、清线慢的短板,可拉近与其余强势中路的差距。
【云缨】
云缨的一技能手感进行了一番优化,和此前武则天一样,减少了一定的僵直效果,缓解“控自己”的情况发生,现在释放起来会更加顺滑。
【明世隐】
明世隐重做后,官方一直对他做一些平衡方面的调整,这次又移除了一技能对目标的移速加持效果,无法再帮助队友提升拉扯、转线速度,也降低了两人搭配时的节奏能力。PS:目的还是为了给对抗方反制空间,否则一旦起节奏,那发育速度根本无法限制。