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黄盾荣耀让发育路名存实亡,这3位射手却因祸得福,他们强在哪里

五鹿半彤星津 04-22 15:37 发布于 福建 举报
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五鹿半彤星津

1楼04-22 发布于福建

黄盾荣耀让发育路名存实亡,这3位射手却因祸得福,他们强在哪里
众所周知,12点至18点,是分路匹配的模式。如果你是习惯在这个时间段打排位的玩家,应该都能发现,只要你挂上射手这个位置,几乎是秒排的,相反,挂中边野就要等很久。尤其是打野,等个2分钟都有可能。说明在S35赛季里,用射手冲分的玩家确实很少,不容易撞位置。为什么?

原因很简单,主要是因为当前版本的发育路,已经不能算是“寒冬期”了,而是真正的“地狱模式”,准确点来说,应该是射手退役的版本。先给大家看两组片段。

如上图所示,对面的鲁班七号几乎把每次的扫射都拉满了,同时,还会卡在扫射的最后一秒用技能取消后摇,甚至做到用闪现躲伤害,说明他的游戏水平并不低。不过,最终还是我的司空震“技高一筹”,整个过程中,我也没有太过花里胡哨的操作,仅仅是开狂暴+近身普攻,即便如此,还是顶着后排小兵的伤害,成功拿下了一血。

还有这里,对面的李元芳只是想放个大招为队友殿后,可惜他低估了白起+猪八戒的伤害和控制量,最终,即便是有着孙膑的二技能+救赎,也依旧被控到连闪现和二技能都开不出来。李元芳有办法吗?很显然是没有的,毕竟想打伤害就必须要走位靠前,也肯定会被控在原地,如果不想打伤害的话,队友被冲脸团灭了,一样也得输,甚至最后还会被队友吐槽,使得自己更加破防。

这就是发育路目前的最大困境。前期对线被干扰,中期打团完全是在刮痧,好不容易发育到15分钟拿到破晓,却要被达摩,镜或者马超这类英雄见面秒,根本没有游戏体验可言。其实,不仅仅是路人局,就连职业赛场的射手,同样无比难受。

这是前两天结束的一场比赛,S组的AG超玩会对阵WB,AG.一诺在第三局,场上还有很多射手能用的前提下,直接拿出来司空震走发育路,并打出了5-0-6的战绩,压到戈娅无比难受。

还有前段时间TES对阵狼队的比赛,狼队.妖刀的后羿,前期吃满了敖隐和沈梦溪的所有技能,最终却完成了丝血逃生的名场面。看到这里,包括解说都以为是防御塔免伤机制的功劳。

但殊不知却是后羿带了千血铭文,是的,你没有看错,如上图所示,后羿的铭文是10x宿命+10x调和+10x虚空,属于标准的坦克铭文,如果后羿不是这样玩的话,那肯定也是活不下去的。

狼队和AG超玩会都是非常顶尖的S组队伍了,然而,即便是他们,也不得不拿出一些黑科技来打发育路,由此可见,S35赛季的射手,确实不是普通人能驾驭的。
那问题来了,具体是什么原因,导致射手逐渐走向深渊的呢?
原因有三点。
第一点,”变异怪“越来越多。
去年年初,策划开启了老英雄的全面重做计划,让一些由于上线时间太早而机制落后的英雄,可以涅槃重生,拥有媲美新英雄的机制或者数值。

如此一来,也让霸者,位移,免伤和无法选中,这几个放在4年前无比“尊贵”的机制,越来越廉价。

而射手的机制普遍都比较差,光是没有位移的射手就占据了一半,这也导致他们很容易被秀到头皮发麻。尤其是在4.18版本更新后,策划还削了抵抗之靴的5%韧性,使得后期本来就很难存活的射手,雪上加霜,打团根本没有输出空间可言。第二点,发育周期过长。

其实,发育慢是历史遗留的问题了,但在S35赛季里真的被放大了数倍,毕竟黄盾这件专门为了滚雪球的装备出现,使得大环境的节奏变快很多。再加上策划锲而不舍的加强坦克,也让射手必须要拥有破晓之后,才能勉强有处理前排的能力。然而,破晓这件装备,一直都是比较鸡肋的。

它不仅价格贵得离谱,足同时,合成路径还十分不平滑,在射手拿到穿云弓后,必须要卡2300金币才能升级破晓,期间,只能用速击之枪+搏击拳套,这两件完全不属于后期的小件过度。第三点,强势的节奏型射手一直被削。

相比于其他位置,发育路基本上有人冒头就会立即被削。像戈娅,李元芳,敖隐和公孙离,都不知道被砍过多少刀了,且都是在砍前期伤害,导致他们的发育周期一直被拉长。尤其是“变异”后的艾琳,胜率才刚过51%没几天,就被策划大砍一刀数值,导致她呆在T1梯队还不到一周,就被迫重回了T3强度。

节奏型射手对线打不过,呆射中后期又活不了。这也是大家平时在玩射手时,总是需要考虑很久才能确定的原因,并不是因为英雄池不够,而是真的不知道该选谁好。

毕竟射手不仅容易被切,还要分走中路和辅助的一大部分时间,导致队伍的开团能力大打折扣。最难受的是,即便是中辅有在贴身保护,也未必能让自己存活。

既然如此,还不如选双边阵容,反正打赢团战了也可以推塔,还不用卑微的求着中辅保护。总而言之,在S35赛季里,我并不推荐大家用射手冲分,当然,如果是被迫补位的话,那还是有三位射手可以选的。①存活率最高的射手:敖隐

以上是敖隐最新的巅峰赛数据,很明显,他被策划连续砍了三刀后,BP率已经逐渐在下滑了,但胜率却依旧保持在53.2%。

为什么?这是因为敖隐的存活率非常高,开大后可以有长达6.5秒的无法选中,只要不是开大前被控到死,敖隐基本上都能活到最后。
能存活,就意味着对面打野无法轻易“提款”,如此一来,也会在无形中帮助自家打野建立经济优势,同时,还可以解放中路和辅助,让他们能主动开团找机会。

等大家都有优势后,那敖隐在顺风局里,也会越打越舒服,即便伤害不能快速的处理前排,也可以利用风元素来连续击退,给自家战士和坦克创造进场的环境。

兼顾工具人属性且不容易被秒,这就是敖隐的最大优势,也是很多打野或者对抗路的玩家,必须要把他放上Ban位的原因。

铭文出装推荐:10x祸源,10x鹰眼,7x隐匿,3x夺萃

敖隐砍了大招刷新CD的机制,所以,前期建议出冷静之靴,不然,就会因为技能真空期过长,而导致大招落地后,无法第一时间收割。②处理前排最快的射手:鲁班七号

以上是鲁班七号最新的顶端局数据,51%胜率+17.6%出场率,综合起来能排在发育路的前五位。

鲁班七号之所以能起飞,主要是因为他能快速的处理前排,一轮扫射最高可以附带目标27%的最大生命,三轮下去就能秒掉一切的坦克。特别是黄盾打野,他们的特点就是血量非常离谱,后期能达到1.7w~2w的最大生命,但抗性却不算高,这恰好能放大鲁班七号的机制优势,使得他拥有独一档的输出量。也正因如此,大家在看到对面选择了两位以上的肉盾时,就可以拿出鲁班七号来克制,像弱化海诺,黄盾铠或者猪八戒这类英雄,都能随便拿捏。当然,前提是队友要保护到位才行。铭文出装推荐:10x祸源,10x鹰眼,5x隐匿,5x夺萃

游戏体验最好的射手:狄仁杰由于大部分游射都被砍了前期数值,这也让狄仁杰对线强的优势得以体现,拿出来就相当于自带顺风buff。

此外,狄仁杰也是唯一一位能完美适配法球流的射手,而法球流正好有着成型快的优势,使得他可以非常舒服的跟上队友的节奏,在遇到战士和坦克切进来时,也能捏着二技能站撸,不至于完全打不了。

对线顺风+二技能保命+不用憋破甲+大招的群体加速和减双抗,属实是把工具人的属性给拉满了。

也正因如此,狄仁杰的巅峰赛出场率才能高达26%,由此可见,他的游戏体验确实是最好的了。如果连狄仁杰都是“困难模式”开局的话,那选其他射手必然是“地狱模式”。铭文出装推荐:10x宿命,10x鹰眼,8x夺萃,2x兽痕

总结。

其实从以上这三位射手的出装里,也能明显的看得出来,不依破晓这件装备的射手才是好射手。说破晓确实该调整一下了。要么降价,要么让合成路径变得平滑一点,或者在拿到破晓后,可以提升一点攻击距离,给射手一点盼头也好,而不是憋了15分钟最后还是刮不动。
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