官方的打野路线稍微有点简略,这里分享一下个人观点。欢迎讨论。以做补充。
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目录:
打野分类
野区分析
打野路线以及定位
发育向打野抓人向打野支援向打野/反野
野区分区
为了方便描述,我用上下将野区分为上野区和下野区。接着用内外前后将上/下野区分别分为两个4块,一共
八块。例如:熊怪处于(上外后)。角龙处于(上内后)。buff处于(下内后)。鹰处于(下内前)。血包处于(上外前)和(下外前)。
整体分析:
野区资源大部分集中在下路。
60s后,最重要的野区资源整体分布在河道与内圈野区。
15s时野区资源以及价值排序
(经济经验):
狼>buff>角龙>鸟>虎>虫/鹰/猪。
60s时河蟹刷新。
1分15s时魔灵刷新。
2分钟时飞龙/熊怪刷新。
5分钟时扎卡刷新。
5分钟后其他野区资源以及价值排序
(经济经验)
(熊怪,飞龙,扎卡有变动,但取平均数值)。
河蟹<魔灵<扎卡≈飞龙<熊怪。
15分钟左右时扎卡和飞龙经济经验价值达到最高。
打野路线
发育向打野:
个人发育为核心。
1狼_buff_鸟_角龙_中路兵线/虎/上河蟹_上魔灵_熊怪_魔灵_熊怪_角龙_鸟_狼_(buff)_下魔灵_猪_
只是其中一种,不是绝对。因为对局拥有不确定性。
不过由此可以表达一种观点:优先较大野怪,小野怪让他屯着,不用先管。
等两波的时候再刷。
还表明了,尽可能就近刷野,不要把时间浪费在走路上。
优点是,后期战斗力强。
典型英雄:西门飞雪,战神阿瑞斯,奥丁雪豹暗精灵等等。(大多数为普攻英雄)。
抓人向打野:
个人尽可能4级(经验),然后拿buff并同时向前线靠拢,对落单英雄或者弱势英雄进行斩首行动。
路线举例:1buff_狼_鸟_下河蟹_下路兵线_中路兵线_buff_狼_鸟_角龙_魔灵_飞龙视野_上路兵线/虎_熊怪_角龙_等等。
围绕支援和战略野进行游走,以群殴为核心宗旨,并不能刷完全部野区且路线不固定。
一般难度较大,需要拥有一定的全局把控能力。
优点是,进攻型强,对团队贡献大,打起来就比较顺。团队协作好。
典型英雄:服部半藏绯雨剑星龙影阿修罗等等。(技能英雄为主)。
支援向打野/反野:
没有固定的活动路线,但作为空闲有生力量,是团战的主力军。这个位置打不好,队友很容易被抓崩。
主要是:关键位置的占领与放哨。
比如说:上路兵线的防守,下路兵线的带线。
以及打野没空刷野,我们可以捡点剩下的。
还有对(熊怪,飞龙,扎卡)进行辅助推进,可以提升主打野的刷野效率。
另外,反野方面,可以趁着间隙去河蟹,对面猪/虫/鹰甚至buff,魔灵,角龙进行反野。
此外,对于比较弱势的法师,射手,我们可以活动在下野区,及时支援,放哨占视野,减少被对面滚雪球的可能。
这个位置的话,以生存能力强或者支援能力强的战士为主。
此外,部分还有强力的开团能力。
例如:剑星,龙影,熊猫,凯撒,阿波罗等等。
单带英雄在上路外塔爆炸后,就可以划分为这个位置。辅助也更接近这个位置。
典型路线,
上路_沿虎怪_上路_xx_飞龙/熊怪
角龙_上路_虎_xx_飞龙/熊怪
又或者:
下路_鹰_虫_河蟹_对面虎_飞龙/河蟹/(对面/自己)魔灵/对面熊怪
下路_鹰_虫_河蟹_下路_猪_魔灵_下路。
与前两个相比,这个位置的打野路线趋向于局部位置,并且以某一个英雄或者战略支援点为核心。
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欢迎补充
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