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【V4.6攻略】#角色攻略#仆人阿蕾奇诺角色全面养成攻略

冰芽衣四糸奈 05-03 20:39 发布于 辽宁 举报
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冰芽衣四糸奈

1楼05-03 发布于辽宁

【V4.6攻略】#角色攻略#仆人阿蕾奇诺角色全面养成攻略

UID:198712007



神之眼:火

武器类型:长柄武器

定位: 火元素输出型角色

突破增加:暴击伤害

角色突破所需材料:燃愿玛瑙系列,愚人众徽记系列,金色旋律的断章,虹彩蔷薇

技能突破所需材料:秩序系列技能书,愚人众徽记系列



目录:

技能篇

命座篇

武器篇

圣遗物篇

配队篇


省流表放在了开头方便查看,如果不想看太多文字可以直接看每一篇结尾的总结。



普通攻击:仆人核心输出技能,自带【红死之宴】效果,仆人需要保持高额的生命之契以获得火元素附魔与普攻增伤,利用普攻打出高额的伤害。在有附魔的状态下,普攻会减少元素战技的CD,配合大招仆人基本不会有战技CD没转好的情况。同时这种输出方式也注定了仆人天生排斥队友的治疗。


科普-生命之契:协调上的红色部分为生命之契,与生命值的比例为1:2,即当你获得了生命值100%的生命之契时,红色部分刚好达到血条的一半。生命之契在正常情况下,会优先于血量吃到治疗并被消耗,只有当生命之契被清除后才会正常回血,生命之契存在时间很长且不会随角色进入后台而消失。

元素战技:释放时附带一次突进效果,同时范围较大,一般不会放空,元素战技除了本身会造成伤害外,还会为仆人提供【血偿勒令】,勒令自身会造成伤害,但主要的意义是被仆人回收并为仆人提供生命之契约。因为145%的生命之契上限,当周围有三个敌人时,释放后立即重击回收即可叠满生命之契,二人时直接回收也足够仆人使用,只有对单时需要结合一定手法。

该技能会直接产出五个能量球,产球能力比较优秀。

本身CD较长,但因为普攻和元素爆发都会影响该技能CD,手法合理的情况下仆人一般不会有等CD的问题。

元素爆发:造成一次范围伤害并清除生命之契,结合生命之契数值与攻击力对自身进行治疗。

需求能量60点,充能压力不大,因为仆人大招倍率不高,所以低命情况下大招一般作为辅助应急手段,因为这是仆人在战斗时唯一能治疗自身的办法,因此不建议在有生存风险时把大招当作单纯的输出手段使用。

固有天赋1:当附带勒令的敌人被消灭时,仆人会立即获得高额生命之契加成,当勒令存在5S后,会升级并且单枚勒令即可提供130%的生命之契,弥补了仆人对单时生命之契不够用的问题,同时在割草时为仆人提供了生命之契的续航,是比较重要的天赋。

固有天赋2:基于仆人攻击力,提高抗性,这个提升是不吃班尼特的,不过影响不大,即使有天赋在,仆人也不能硬抗敌人的输出,比较自己不吃治疗,该堆减伤堆减伤,该带盾带盾,当然手法好的可以依靠操作弥补生存的空缺。

生活天赋:战斗状态下仆人只能依靠大招回血,获得40%火伤加成,作为生活天赋,这个技能对生活没什么帮助。但对战斗帮助很大,常驻40%火伤提升,同时禁疗防止队内的奶成为内鬼。如果不禁疗,那就会出现仆人叠的生命之契都被队友消掉导致没法输出了,因此禁疗是个正面加成。


总结:天赋加点推荐9-9-9,材料不足优先点满普攻,其余两个技能提升只提高本身的伤害,而仆人的主要输出大头在普攻。仆人是一位依靠普攻输出的火元素主C,其独特的生命之契机制让她在获得高额的输出时,也增加了生存的风险,不过这毕竟是一个四人成组的游戏,因此仆人的问题可以在队友方面得到充分解决。

命座篇:

一命:提高红死之宴的数值,并给予仆人抗打断的效果,抗打断能力为霸体,该命座提升较大,虽然霸体对仆人的帮助一般,但红死之宴的提升对仆人的输出提升很大,如果从提升幅度这个角度考虑,那么一命的优先级最高。

二命:勒令释放立即升级,并且在回收勒令时造成一次900%的范围火伤,并继续提高20%抗性,为仆人增加了爆发能力,仆人本身是一个输出越打越低的角色,最开始的几刀输出最高,结合二命会让仆人在初始造成的爆发伤害变得非常恐怖,同时20%抗性加成搭配原有的生存保障能让仆人能从容应对各种高压环境。

三命:普攻+3,仆人主要输出在普攻,所以三命加成很不错。

四命:四命提高了循环能力,但对仆人帮助不大,因为前面的技能也没对大招进行多少强化,所以只氪到四命性价比不高。

五命:元素爆发等级+3,与四命有一定的互补作用,但提升幅度还是不够。

六命:六命的仆人会对元素爆发进行一次史诗级加强,让仆人获得恐怖的爆发能力,四五命的效果只有在你点亮六命时才能发挥足够的价值。


总结:仆人1、2、6命有不错的提升,3命也很不错,4、5命需要6命的搭配否则性价比很低。

武器篇:

赤月之形:仆人专武,与仆人机制完美契合,其给予的生命之契在仆人手中与特殊的普攻机制结合,进一步提高了总体输出,同时这把武器在仆人手里会有额外的特效,其他武器都是黄镰刀,而这把武器是红镰刀。提升幅度不如一命,但外观非常契合。

贯虹之槊:其属性基本完美契合仆人,因为仆人比其他人更需要护盾,所以武器的特效容易吃满,仆人本身对攻击力的需求也较高,不用担心攻击溢出的问题,是一个不错的选择,同时因为其他武器都是黄镰刀虚影,搭配这把武器时外观非常不错。

和璞鸢:作为常驻武器与仆人也很契合,是仆人的可选武器之一,虽然7层的叠加需要不短的时间,但因为加成契合仆人,给仆人用也不错,如果有幸因为各种原因获得了这把武器给仆人也不失为一种不错的选择,当然外观肯定是有点差劲,绿枪+黄色镰刀头+仆人本身配色,有点太五彩缤纷了。

护摩之杖:这把武器相对来说,只能是一般契合,仆人没有自伤能力,压半血一般要靠敌人,就算压了半血,只要开了元素爆发就会把血拉上来,因此这武器要吃半血加成不容易,而不吃半血加成的情况下就显得比较平庸了,但仍然是五星里的可用选择。

息灾:仆人能通过操作轻松叠满6层效果,但后台翻倍的效果就没办法了,也是可选项之一,有这把武器又没人用,四星又没好的选择,就可以直接拉起来给仆人用。

决斗之枪:四星里最契合仆人的武器,表现不错,但精1多敌环境下与三星武器差距不是很大,能升高精尽量升一升。

白缨枪:三星神器,没有以上选择建议就用这个,开璃月的箱子就有概率开出来,包括璃月大地图、层岩、沉玉谷都属于璃月地区,当然如果你都开完了,还把开出来的武器都融了,那就没办法了,后续璃月什么时候开新地图谁也说不准,但短时间内肯定不会。

风信之锋:因为仆人打蒸发没什么明显优势,所以我本来不想推荐有关精通的武器的,但这把武器加了大量攻击力,而且还是活动免费送的,所以这把武器也列入推荐行列,用这把武器最好带个水打蒸发,这样这把武器的强度也才能算是不错,否则只看裸伤还是比较尴尬的,只能比三星武器强一点。


总结:五星大多数输出枪都能用,四星推荐决斗枪,三星推荐白缨枪,老登可考虑风信之锋,这里还有一些比较特殊的武器,我在这里列出,仅供大家参考:

黑岩刺枪:优点是外观契合,副词条也不错,缺点是特效触发不稳定,因此不做推荐,但只考虑外观可以考虑搞一把,用星辉兑换即可。

峡湾长歌:触发是不难,三种元素很好凑,但带这个武器就绑定蒸发了,加上和决斗枪都出自纪行,你换这个不如换决斗枪,因此虽然可用但也不列入推荐。

匣里灭辰:绑定蒸发,同时仆人不太需要精通,也不缺增伤,这武器性价比很低,但如果你真的上述所有武器一个都没有,硬找那只能它了,连这个都没有的基本就是新手,新手就老老实实挖白缨枪去。


圣遗物篇:

谐律套:最契合仆人的圣遗物,上限最高,能刷出好的副词条当然是优先这套。

角斗套:只比谐律套低了19%的增伤,很巧的是仆人不缺增伤,这就导致两套差距不到10%,而谐律套需要从头刷,角斗套对于许多老登来说,好胚子好的成品一大堆(比较这玩意打大世界boss和周本都会掉,日积月累相当于提前刻意刷了几个月了),所以这套虽然是下位,但你有好的也可以直接用不去刷谐律了,从头刷需要的时间太多。

追忆套:仆人的大招除非六命否则都是应急手段,因此扣点能量对仆人来说影响不大,但追忆套在非二命情况下对单有较大缺陷,你需要提前释放战技然后切人放技能等待勒令升级,这个时间里追忆的加伤就被浪费了,因此低命还是需要慎重考虑,抛开这种情况不谈其余情况追忆都完美适配仆人,推荐这套也是因为绝缘套一堆人用,许多人手里也有好的追忆成品,性价比很高。

主词条推荐:攻击沙/精通沙(仅限蒸发、融化打法),火伤杯/攻击杯(队内最好有万叶)/精通杯(不可沙漏与杯子同时选择精通),暴击/爆伤头。

副词条推荐:暴击=爆伤>百分比攻击力>元素精通>其他。


总结:有好的谐律套最优,没有优先考虑角斗,次选追忆,这里还有两套比较契合仆人的圣遗物,你有好的可考虑给仆人用,但因为比较偏门竞争力不够,所以没列入推荐。

余响套:如果有存货自然也是可用,但考虑到另一套产物是辰砂,辰砂只有魈用,估计也就只有当年玩魈给魈刷圣遗物的人会有存货吧,其余人来了都是奔着余响来的,要换给仆人就得用老角色身上的了。而现如今,因为闲云的加入,魈可以直接用猎人套了,剧团套可直接给队内的水神,所以今年抽魈的人压根不会去碰这个本。

楼阁套:虽然两件套没用,但好在四件套给的多,还是好用的,但问题是这个本另一个产物是乐园套,乐园套同期和饰金套没拉开差距,而草套又是须弥最泛用的套装之一,所以导致除了练散兵的人外,几乎没人来刷这个本,练散兵的人也只会刷一套好的给散兵,根本不会多刷一套备用给仆人,所以持有率非常堪忧,从头刷不如去刷谐律套,所以虽然也是不错的选择,但不会推荐。

仆人的配队分为三种:纯火、蒸发、超载,其中纯火和蒸发差距不大,也有融化体系,但融化体系限制较多问题很大,这个后面细说。

纯火+蒸发:

仆人最好默认携带钟离+班尼特,手法好可尝试不带钟离走纯输出,但一般情况还是建议带个盾保护自己,最后一个人分三条路线:带千织/万叶/香菱的纯火流派,带夜兰/行秋/坎蒂斯的蒸发流派,输出都差不多,看环境和仓库选择第四人即可,下面我们对各种队友进行一下详细分析。

班尼特是对仆人输出提升最高的队友,弥补了仆人大量的攻击力,即使治疗被浪费了,他的地位也难以被撼动,云堇作为普攻拐提供倍率,但仆人缺的是攻击力而不是倍率,所以导致加成不如班尼特,只能排在下位。

钟离的护盾是对仆人生存的极大补足,持续时间长、盾量大,同时护盾具有20%减抗效果,对仆人的增伤也是一系列盾辅中排在前列的,仆人如果不带钟离,下位的盾选择有托马和莱依拉,托马可以依靠三火堆少堆一些充能转而堆叠生命,而莱依拉在面对某些怪物时可以配合万叶让仆人打融化,这操作我们后面介绍融化时再细说,不带盾还想要生存,可以考虑堆叠减伤,比如带一个迪希雅,总体来说,综合性上钟离最优,是仆人最佳的五星队友。

千织能提供不错的后台输出,加上队内会选择钟离,千织零命即可发挥全部作用,同时千织+钟离也能凑出双岩共鸣,双岩共鸣增伤减抗护盾强效一应俱全,对整体帮助很大,携带千织偏向对单,双岩的结晶也能在共鸣的基础上再为仆人增加一些生存保障,千织的下位替代是香菱,香菱的优势是便宜白送,但输出不如千织的同时,还需要占用班尼特大招的时间,因此综合下来只能是千织下位。

注:如果没钟离,千织可以不带。

万叶是为数不多能增强仆人对群能力的辅助,聚怪增伤一体的他让仆人在面对可聚小怪时更为轻松,千织偏向对单,那么万叶就偏向对群,其下位替代是砂糖和温迪,砂糖虽然能带讨龙,但聚怪能力不行,温迪虽然聚怪更强,但增伤差点意思,而且仆人也不缺充能,温迪的充能天赋实战有些浪费了。

夜兰能提供一定后台输出的同时让仆人打出稳定蒸发,但仆人依靠普攻所以蒸发率不高,所以没和纯火拉开什么差距,只能是可选,零命夜兰可考虑换行秋,夜兰增伤叠的不快,仆人也不是太缺增伤,换行秋加强生存也不错,同时如果要对群挂水,那么满命坎蒂斯是一个不错的选择,挂水频率刚好满足仆人。

对于新手来说,如果你盾一个没有,那也有办法,你就直接带这三位:


班尼特整个一命,其余人随便充能拉满,北斗+行秋让你减伤拉满了,完全没问题,北斗可以换迪希雅,那样更肉,有仆人在输出够用,其余人循环好把技能丢出来打好辅助即可。


超载:

超载玩法花样不多,输出最高的队伍就是最上面的队伍里,北斗换皇女或者八重,但生存能力全靠闪避和仆人大招,班尼特换托马,生存能力显著提高但输出下降,加上满命夏沃蕾目前有的人很少,队内也没风系聚怪也没钟离,因此超载算是冷门阵容。


最后,谈一谈融化,融化倍率高,输出是很爆炸的,即使仆人反应率不高也没问题,频率高了根本打不了。

一种方法是融卢里,把迪卢克换仆人,输出绝对拉满,但生存一点保障没有还踩着班尼特的内鬼火,基本高手在民间失手在阴间。

还有一种是用莱依拉,把凯亚换莱依拉即可,换完之后生存是有保障了,但首先莱依拉的挂冰很弱,所以怪物最好是个木桩不乱动,其次头上不能有其他元素,具体手法为:仆人元素战技→莱依拉元素战技+元素爆发→快速切万叶元素战技+元素爆发,扩火染冰→班尼特元素战技+元素爆发→仆人站场输出,这套玩法对充能压力很大的同时,万叶也容易失误,所以不要当作带莱依拉时的常规输出手段,只能当个奇招,能带钟离还是要带钟离。

最后,仆人如果你打算抽完后补命座专武,不看外观优先一命,否则专武,2+1为一个上限,最多3+1,后面要补就补满命,这是高配,接下来实战一个低配仆人,武器精1决斗枪,和三星的武器没多大差距,八级普攻带的角斗士,相当平民了。

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