七勇者与魔王城
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魔王默示录
魔王归来
魔王瞒着勇者藏起了圣剑
魔王魂
魔王
活下去
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boxer_yalensat
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暖心又温和的盒饭dffa
阿瑞斯之冥王
此猫未查明哒~
like吃小面包的DIO
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旧梦Z重温
anna
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金刚之父
一刻光
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天冬-故城
007xiong
种魂川上忽地笑
阿念♭
追梦Zmeng
(/ω\)_(;ω;)_
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boxer_513207698ub
2024-03-17发布于湖南boxer_yalensat
2023-09-27发布于浙江boxer_3648297504b
2023-09-03发布于湖北暖心又温和的盒饭dffa
2023-08-26发布于湖南阿瑞斯之冥王
2023-06-27发布于内蒙古此猫未查明哒~
2022-07-26发布于四川like吃小面包的DIO
2022-07-21发布于广东3539119373
2022-05-03发布于广东旧梦Z重温
2022-03-25发布于上海anna
2022-03-19发布于广东2717831561
2022-03-17发布于山东金刚之父
2022-02-05发布于黑龙江一刻光
2022-01-07发布于广西3648125086
2021-11-14发布于广西天冬-故城
2021-11-14发布于广西007xiong
2021-08-22发布于湖南种魂川上忽地笑
2021-07-20发布于河北有一说一我来吐槽一下游戏的名字吧,游戏的名字叫做七勇者,但其实游戏的设定是比较暗黑风格的,比如说里面确实有七位人,不过他们是七原罪,像傲慢暴食嫉妒这些,但是名字为什么变成了七勇者?如果是害怕过不了审也可以改成七恶魔之类的。
游戏的画面也是非常迎合主题,比如说用一种灰暗的色调,然后再以陈旧破败风来表现游戏整体的设计,这点我觉得是很不错的把游戏的风格很快就能表现出来,其次就是立绘设计的也是蛮不错,把七个原罪拟人化的很好,不过再来点更多的特点会更好。
游戏的难度是真的高,可能是因为我智商不够用吧,游戏中的关卡是非常多的,而且关卡不需要一关一关的打,而是一次性给你很多关卡让你选择,我自己选择了二星关卡结果还是难的过不去,是非常有挑战性的。
游戏的玩法虽然有卡牌,不过把卡牌牌面读懂了基本上也就没什么可以了解的了,主要的还是以策略为主,比如说有怪物生命的卡,我们每次攻击就会被怪物反噬,另外还有各种防御恢复和技能卡牌,去好好的运用这些卡牌,如何运用才是这款游戏的关键,卡牌的顺序也很重要,一步错了可能整关都要毁,这也是整个游戏难度的原因。
另外游戏中的七原罪可以随意选择,七原罪增加的属性是不同的,所以如何去选择也会影响整个游戏的难度。
综合来说就是这些,虽然说我玩了半天都没过一关,但不能否认的是它的质量是真的好,也比较耐玩,以后可以出一个详细的攻略之类的,或者教程,让我在前期的时候也能够很快的上手。
有一说一我来吐槽一下游戏的名字吧,游戏的名字叫做七勇者,但其实游戏的设定是比较暗黑风格的,比如说里面确实有七位人,不过他们是七原罪,像傲慢暴食嫉妒这些,但是名字为什么变成了七勇者?如果是害怕过不了审也可以改成七恶魔之类的。
游戏的画面也是非常迎合主题,比如说用一种灰暗的色调,然后再以陈旧破败风来表现游戏整体的设计,这点我觉得是很不错的把游戏的风格很快就能表现出来,其次就是立绘设计的也是蛮不错,把七个原罪拟人化的很好,不过再来点更多的特点会更好。
游戏的难度是真的高,可能是因为我智商不够用吧,游戏中的关卡是非常多的,而且关卡不需要一关一关的打,而是一次性给你很多关卡让你选择,我自己选择了二星关卡结果还是难的过不去,是非常有挑战性的。
游戏的玩法虽然有卡牌,不过把卡牌牌面读懂了基本上也就没什么可以了解的了,主要的还是以策略为主,比如说有怪物生命的卡,我们每次攻击就会被怪物反噬,另外还有各种防御恢复和技能卡牌,去好好的运用这些卡牌,如何运用才是这款游戏的关键,卡牌的顺序也很重要,一步错了可能整关都要毁,这也是整个游戏难度的原因。
另外游戏中的七原罪可以随意选择,七原罪增加的属性是不同的,所以如何去选择也会影响整个游戏的难度。
综合来说就是这些,虽然说我玩了半天都没过一关,但不能否认的是它的质量是真的好,也比较耐玩,以后可以出一个详细的攻略之类的,或者教程,让我在前期的时候也能够很快的上手。
阿念♭
2021-07-14发布于河北主要的内容就是一些卡牌,卡牌的话,只要去点击你应该去点击的卡牌,然后有一个属性,加或者减的过程,其实游戏的节奏挺快的,也可以尝试享受这种快节奏的游戏步骤,游戏整体做的挺有质量的吧,就是在玩法上面不会凸显什么不足,画面和音乐也是做的完整有体系感这里我要说的就是感觉新手教学并不是特别的完善,像那种内容。多的游戏最好是能教的,很明白透彻了,然后再去考虑游戏的一个复杂的多样化的内容,如果说新手教学都做的不完善的话,那如何让玩家去很好的体验这款游戏呢?我觉得那就是比较没必要的事情了可能我比较笨吧,反正感觉游戏挺不容易上手的。
画面是那种古老而悠远的感觉,整体是以二次元来表现的,然后表现的人物呢都会感觉比较偏老旧时期一点,用的配色很旧,然后整体的界面设计也都是那种怀旧的风格,就是像那种老电影的那样的一个滤镜的渲染,就是风格化是比较严重的,整体的话就挺古老的吧,就很贴合游戏的主题。
游戏的话有一个比较完整的剧情线,就是自己要去做什么之类的,以及讲解一下游戏的一个整个的世界观,我觉得这点还是比较完整的,比如自己的一个世界观,或者这个游戏的整局的大局观,都会给你讲的比较清楚,然后也明白自己要去做什么,整体的体验感没什么不好的地方吧,就感觉整体的都很有自己的风格,音乐方面的话也是那种比较古老的配音,还有一些轻音乐其实听起来还是蛮舒缓内心的,整体的体验感是挺不错的,就是感觉玩法还可以,再去优化一下,其他的就没什么了。
主要的内容就是一些卡牌,卡牌的话,只要去点击你应该去点击的卡牌,然后有一个属性,加或者减的过程,其实游戏的节奏挺快的,也可以尝试享受这种快节奏的游戏步骤,游戏整体做的挺有质量的吧,就是在玩法上面不会凸显什么不足,画面和音乐也是做的完整有体系感这里我要说的就是感觉新手教学并不是特别的完善,像那种内容。多的游戏最好是能教的,很明白透彻了,然后再去考虑游戏的一个复杂的多样化的内容,如果说新手教学都做的不完善的话,那如何让玩家去很好的体验这款游戏呢?我觉得那就是比较没必要的事情了可能我比较笨吧,反正感觉游戏挺不容易上手的。
画面是那种古老而悠远的感觉,整体是以二次元来表现的,然后表现的人物呢都会感觉比较偏老旧时期一点,用的配色很旧,然后整体的界面设计也都是那种怀旧的风格,就是像那种老电影的那样的一个滤镜的渲染,就是风格化是比较严重的,整体的话就挺古老的吧,就很贴合游戏的主题。
游戏的话有一个比较完整的剧情线,就是自己要去做什么之类的,以及讲解一下游戏的一个整个的世界观,我觉得这点还是比较完整的,比如自己的一个世界观,或者这个游戏的整局的大局观,都会给你讲的比较清楚,然后也明白自己要去做什么,整体的体验感没什么不好的地方吧,就感觉整体的都很有自己的风格,音乐方面的话也是那种比较古老的配音,还有一些轻音乐其实听起来还是蛮舒缓内心的,整体的体验感是挺不错的,就是感觉玩法还可以,再去优化一下,其他的就没什么了。
追梦Zmeng
2021-07-13发布于江西(/ω\)_(;ω;)_
2021-05-17发布于江西这卡牌游戏还好玩
这卡牌游戏还好玩