Mindustry
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  • 大事件 04月01日14:00试玩上线
游戏简介
《Mindustry》是一款塔防、工业、战斗、经营、RTS、多人合作与时间杀手集一身的沙盒策略游戏。建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护你的建筑并抵御敌人。在跨平台多人合作游戏中与朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。
最近更新
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题;
2.修复了各种崩溃;
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题;
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题;
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题;
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题;
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题;
8.修复了单位有时无法被杀死的问题;
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题;
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题;
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题;
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题;
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题;
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题;
15.修复了帧数限制不准确的问题;
16.添加了禁用所有照明的设置;
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路);
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null;
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用;
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入;
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器;
22.添加逻辑粒子效果指令;
23.添加逻辑同步指令;
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”;
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单;
26.画板的硅成本略有降低;
27.创伤弹药使用量减少至15;
28.加强t3坦克单位。
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语言中文
版本号7-offic
  • 安全
  • 单机
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