过关攒将
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  • 大事件 01月28日机动型武将“马忠”登场,新增“陷阱”机制
游戏简介
《过关攒将》是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战!
★游戏特色★
- 【武将系统】目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足!
- 【战斗系统】关卡用了rougelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等!还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役!
- 【攻城略地】当武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性!
最近更新
1.新增卡牌【梦魇赤兔】:机动+12,兵力上限+15%,获得机动30%的移动力,可穿过非建筑敌军并使其获得〈梦魇1〉;对有〈梦魇〉目标攻击伤害×1.5;
2.新增技能书“梦魇赤兔”获得技能「幽马」:发动红牌的【任意攻】或「追击」+1“幽马值”,“幽马值”达到5可发动:若坐骑区无马类坐骑则获得【战马】;若为马类坐骑则将其改为【梦魇赤兔】;若为【梦魇赤兔】则将其加成300;
3.〈梦魇〉调整为通用状态:(1)每回合+1层,环境为夜幕则+3层(2)结束回合若7层受到当前兵力50%无视护甲伤害,否则会用手牌中【任意攻】随机攻击(优先近处目标)(3)当层数大于2被效果移除时,改为层数-2;
4.管辂「解梦」调整:(1)可选择5距内目标判定,其获得〈梦魇〉层数为判定点数/2(向上取整),〈梦魇〉附加1725伤害(夜幕翻倍),回合限2次(2)有〈梦魇〉的目标对你造成伤害×0.5倍;
5.“铁匠”“铸剑师”“铸剑精锐”获得效果:攻击无视防具;
6.重置慕将令礼包;
7.bug修复:
- 修复「祸起」不显示伤害,以及方型范围放置陷阱异常;
- 修复「业火」可能不出陷阱;
- 修复自动画设置左右切换时没保存;
- 修复“一盒酥”可能无法使用;
- 修复貂蝉与辛宪英人脉的问题;
- 修复「坚守」数值异常;
- 修复「盾阵」造成的卡住问题;
- 修复孙坚、程普敌方中没出现;
- 修复「暗箭」对建筑发动;
- 修复〈梦魇〉7层之后没有被移除。
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语言中文
版本号5.18.2
更新时间2026-02-10
适用年龄12+
备案主办方重庆极娱游科技有限公司
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