积木派对
积木派对

积木派对

6.7万+ 热度 84.14M
7.5分
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  • 大事件 01月22日10:00试玩上线
游戏简介
《积木派对》的灵感来源于现实生活中的积木游戏,玩家在游戏中只需根据说明进行操作,从开箱到撕包,从拼接到搭建。无论多么复杂的模型,你都可以轻松完成,不用担心部件丢失或者拼好的模型被打翻。既能锻炼你的大脑,又充满童趣,是放松压力的绝佳之选。
★游戏特色★
- 游戏内配备了详细的操作说明,只需根据引导就可以进行积木搭建。
- 丰富的模型,从自然到人文,从海底到太空,应有尽有,你想要的总能找得到。
- 模拟真实的积木搭建过程,但不用担心小零件丢失。
- 简洁精致的画面,清晰易懂,玩家更容易体验到游戏的乐趣。
- 在完成自己的作品后还能近距离进行观赏。
- 在这个充满创造的世界,任何人都能成为建造大师!
最近更新
1.新增学校系列关卡:
- 开学啦,大家一起搭乘校车前往学校,学习开学第一课;
2.新增吃鸡系列关卡:
- 刺激的吃鸡战场,和队友组队抢空投,经历激烈的集装箱大战,大吉大利快乐吃鸡。
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温馨提示:《积木派对》已上线试玩版,欢迎下载体验。

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语言中文
厂商深圳市飞鸟与鱼科技开发有限公司
版本号1.0.3
适用年龄8+
  • 官方版
  • 单机
  • 反馈游戏问题
用户评论 7.5分
  • boxer_562149038aa

    2023-04-23发布于安徽
    一款小型游戏居然能让我玩的如此上
    头,它到底依靠着什么样的内容做到的
    呢?我觉得主要归功于乐高积木这样的
    玩法本身就有一定的有趣点,虽然说它
    在玩法设计上并没有什么太过明显的创
    意,而是无脑的去复刻现实中的感觉,
    但奈何这款游戏在复刻上做的实在是太
    过于精彩了,让玩家拥有了超强的代入
    感,自然而然能够提高可玩性让我逐渐
    上头。

    说起来我是真的没有想到这款游戏它的
    代入能够如此之高,在刚开始我会好奇
    它究竟如何去表现积木与积木之间的拼
    接感,所以在拼接积木上拥有代入感是
    不怎么让我惊真的,真正让我感到惊讶
    的地方还是在于它整体对于环境和代入
    感的表现,比如说获取积木台积木,甚
    至是摆放积木都是需要玩家:去完成
    的,更何况中间的拼接也是由玩家自己
    去完成,太过于全面,没有用概括化的
    内容表现也是提高代入感的地方。

    只能说游戏归游戏,它确实无法完全的
    还原现实中拼积木的那种感觉,在最主
    要的玩法地方它采用了给予玩家提示,
    然后让玩家自己根据提示去寻找和选择
    的模式来提高可玩性,这样的模式虽然
    说短期内很有趣,但随着时间一长之后
    会发现操作过于简单了,而且玩家就一
    前处于一种找寻积木零件的状态里,是
    无法真正做到"拼”积木的感觉的,不
    过这种简单操作的作品确实会让我玩的
    更加上头一些,也算是有利有弊的地
    方,虽然玩法并没有大学优秀表现出
    现,但也不足以成为它的减分项。

    说起来游戏的玩法会成为一个让人感觉
    到意犹未尽的地方,毕竟它拥有着一定
    的加分点,但同时也不足以呈现出太过
    亮眼的表现出来,当然游戏的画面基本
    上也是这种问题,比如说它的建模没什
    么问题,而且积木与积木之间衔接的合
    理性也是非常强的,加上游戏采用的这
    种第一人称的视觉设计,是可以提高代
    入感的,但它的问题很明显,比如说没
    有后期渲染,家长光影系统不够全面。
    对于一款主打模拟现实的游戏来说,光
    是这一点它就有这很明显的不足,也算
    是游戏里最基本的不足了。

    当然游戏的优势还是非常明显的,比如
    说操作简单,但代入感强并且还能创作作
    出很多具有解压感的体验出来,所以说
    在前期玩的时候就会非常的上头,更何
    况它不同的积木拼装出来的程度还可以
    进行组合完善,也是因为这样的设计才
    让它的关卡模式没有呈现出固化的感
    觉,就算有不变,它也可以通过设计不
    同的积木成品来改善玩家的体验,这样
    的设计非常的巧妙,加上这款游戏
    显示全部
    一款小型游戏居然能让我玩的如此上
    头,它到底依靠着什么样的内容做到的
    呢?我觉得主要归功于乐高积木这样的
    玩法本身就有一定的有趣点,虽然说它
    在玩法设计上并没有什么太过明显的创
    意,而是无脑的去复刻现实中的感觉,
    但奈何这款游戏在复刻上做的实在是太
    过于精彩了,让玩家拥有了超强的代入
    感,自然而然能够提高可玩性让我逐渐
    上头。

    说起来我是真的没有想到这款游戏它的
    代入能够如此之高,在刚开始我会好奇
    它究竟如何去表现积木与积木之间的拼
    接感,所以在拼接积木上拥有代入感是
    不怎么让我惊真的,真正让我感到惊讶
    的地方还是在于它整体对于环境和代入
    感的表现,比如说获取积木台积木,甚
    至是摆放积木都是需要玩家:去完成
    的,更何况中间的拼接也是由玩家自己
    去完成,太过于全面,没有用概括化的
    内容表现也是提高代入感的地方。

    只能说游戏归游戏,它确实无法完全的
    还原现实中拼积木的那种感觉,在最主
    要的玩法地方它采用了给予玩家提示,
    然后让玩家自己根据提示去寻找和选择
    的模式来提高可玩性,这样的模式虽然
    说短期内很有趣,但随着时间一长之后
    会发现操作过于简单了,而且玩家就一
    前处于一种找寻积木零件的状态里,是
    无法真正做到"拼”积木的感觉的,不
    过这种简单操作的作品确实会让我玩的
    更加上头一些,也算是有利有弊的地
    方,虽然玩法并没有大学优秀表现出
    现,但也不足以成为它的减分项。

    说起来游戏的玩法会成为一个让人感觉
    到意犹未尽的地方,毕竟它拥有着一定
    的加分点,但同时也不足以呈现出太过
    亮眼的表现出来,当然游戏的画面基本
    上也是这种问题,比如说它的建模没什
    么问题,而且积木与积木之间衔接的合
    理性也是非常强的,加上游戏采用的这
    种第一人称的视觉设计,是可以提高代
    入感的,但它的问题很明显,比如说没
    有后期渲染,家长光影系统不够全面。
    对于一款主打模拟现实的游戏来说,光
    是这一点它就有这很明显的不足,也算
    是游戏里最基本的不足了。

    当然游戏的优势还是非常明显的,比如
    说操作简单,但代入感强并且还能创作作
    出很多具有解压感的体验出来,所以说
    在前期玩的时候就会非常的上头,更何
    况它不同的积木拼装出来的程度还可以
    进行组合完善,也是因为这样的设计才
    让它的关卡模式没有呈现出固化的感
    觉,就算有不变,它也可以通过设计不
    同的积木成品来改善玩家的体验,这样
    的设计非常的巧妙,加上这款游戏
  • 种魂川上忽地笑

    2023-04-08发布于河北
    一款小型游戏居然能让我玩的如此上头,它到底依靠着什么样的内容做到的呢?我觉得主要归功于乐高积木这样的玩法本身就有一定的有趣点,虽然说它在玩法设计上并没有什么太过明显的创意,而是无脑的去复刻现实中的感觉,但奈何这款游戏在复刻上做的实在是太过于精彩了,让玩家拥有了超强的代入感,自然而然能够提高可玩性让我逐渐上头。

    说起来我是真的没有想到这款游戏它的代入能够如此之高,在刚开始我会好奇它究竟如何去表现积木与积木之间的拼接感,所以在拼接积木上拥有代入感是不怎么让我惊喜的,真正让我感到惊讶的地方还是在于它整体对于环境和代入感的表现,比如说获取积木台积木,甚至是摆放积木都是需要玩家1:1去完成的,更何况中间的拼接也是由玩家自己去完成,太过于全面,没有用概括化的内容表现也是提高代入感的地方。

    只能说游戏归游戏,它确实无法完全的还原现实中拼积木的那种感觉,在最主要的玩法地方它采用了给予玩家提示,然后让玩家自己根据提示去寻找和选择的模式来提高可玩性,这样的模式虽然说短期内很有趣,但随着时间一长之后会发现操作过于简单了,而且玩家就一直处于一种找寻积木零件的状态里,是无法真正做到“拼”积木的感觉的,不过这种简单操作的作品确实会让我玩的更加上头一些,也算是有利有弊的地方,虽然玩法并没有太多优秀表现出现,但也不足以成为它的减分项。

    说起来游戏的玩法会成为一个让人感觉到意犹未尽的地方,毕竟它拥有着一定的加分点,但同时也不足以呈现出太过亮眼的表现出来,当然游戏的画面基本上也是这种问题,比如说它的建模没什么问题,而且积木与积木之间衔接的合理性也是非常强的,加上游戏采用的这种第一人称的视觉设计,是可以提高代入感的,但它的问题很明显,比如说没有后期渲染,家长光影系统不够全面,对于一款主打模拟现实的游戏来说,光是这一点它就有这很明显的不足,也算是游戏里最基本的不足了。

    当然游戏的优势还是非常明显的,比如说操作简单,但代入感强并且还能创作出很多具有解压感的体验出来,所以说在前期玩的时候就会非常的上头,更何况它不同的积木拼装出来的程度还可以进行组合完善,也是因为这样的设计才让它的关卡模式没有呈现出固化的感觉,就算有不变,它也可以通过设计不同的积木成品来改善玩家的体验,这样的设计非常的巧妙,加上这款游戏并没有融入所谓的广告系统,对于小型作品来说非常的难得,但也同时可以提高和改善玩家的体验,我比较喜欢。
    显示全部
    一款小型游戏居然能让我玩的如此上头,它到底依靠着什么样的内容做到的呢?我觉得主要归功于乐高积木这样的玩法本身就有一定的有趣点,虽然说它在玩法设计上并没有什么太过明显的创意,而是无脑的去复刻现实中的感觉,但奈何这款游戏在复刻上做的实在是太过于精彩了,让玩家拥有了超强的代入感,自然而然能够提高可玩性让我逐渐上头。

    说起来我是真的没有想到这款游戏它的代入能够如此之高,在刚开始我会好奇它究竟如何去表现积木与积木之间的拼接感,所以在拼接积木上拥有代入感是不怎么让我惊喜的,真正让我感到惊讶的地方还是在于它整体对于环境和代入感的表现,比如说获取积木台积木,甚至是摆放积木都是需要玩家1:1去完成的,更何况中间的拼接也是由玩家自己去完成,太过于全面,没有用概括化的内容表现也是提高代入感的地方。

    只能说游戏归游戏,它确实无法完全的还原现实中拼积木的那种感觉,在最主要的玩法地方它采用了给予玩家提示,然后让玩家自己根据提示去寻找和选择的模式来提高可玩性,这样的模式虽然说短期内很有趣,但随着时间一长之后会发现操作过于简单了,而且玩家就一直处于一种找寻积木零件的状态里,是无法真正做到“拼”积木的感觉的,不过这种简单操作的作品确实会让我玩的更加上头一些,也算是有利有弊的地方,虽然玩法并没有太多优秀表现出现,但也不足以成为它的减分项。

    说起来游戏的玩法会成为一个让人感觉到意犹未尽的地方,毕竟它拥有着一定的加分点,但同时也不足以呈现出太过亮眼的表现出来,当然游戏的画面基本上也是这种问题,比如说它的建模没什么问题,而且积木与积木之间衔接的合理性也是非常强的,加上游戏采用的这种第一人称的视觉设计,是可以提高代入感的,但它的问题很明显,比如说没有后期渲染,家长光影系统不够全面,对于一款主打模拟现实的游戏来说,光是这一点它就有这很明显的不足,也算是游戏里最基本的不足了。

    当然游戏的优势还是非常明显的,比如说操作简单,但代入感强并且还能创作出很多具有解压感的体验出来,所以说在前期玩的时候就会非常的上头,更何况它不同的积木拼装出来的程度还可以进行组合完善,也是因为这样的设计才让它的关卡模式没有呈现出固化的感觉,就算有不变,它也可以通过设计不同的积木成品来改善玩家的体验,这样的设计非常的巧妙,加上这款游戏并没有融入所谓的广告系统,对于小型作品来说非常的难得,但也同时可以提高和改善玩家的体验,我比较喜欢。
  • 3952523912

    2022-12-05发布于河南
    积木派对这款游戏不错不错我喜欢
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    积木派对这款游戏不错不错我喜欢
  • 3761945739

    2022-11-23发布于河南
    积木派对不错不错不错我小时候很喜欢乐高积木玩具积木派对我喜欢棒极了
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    积木派对不错不错不错我小时候很喜欢乐高积木玩具积木派对我喜欢棒极了
  • (。$ω$。)ノ♡

    2021-08-30发布于天津
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