风暴编年史
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风暴编年史

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  • 大事件 01月20日10:00正式上线
游戏简介
《风暴编年史》是一款画面十分精美的RPG游戏。经典英雄和武器的收集培养玩法,更加丰富的英雄和武器技能的搭配,让挑战剧情副本极具灵活性。MMOSLG玩法,玩家的策略不再是各种两点一线派兵互怼的模式,在126万㎡完全开放的战场中,包抄和十字围杀带来的优势加成将成为战争成败的关键要素。此外国家系统还新增了宣战、民主选举、自由发行货币等新系统,让SLG有了战略层面的合作和对抗。游戏中的合作任务,是多个多人任务的集合,每个玩家都可以控制1个主英雄和5随从完成各种PVP或者PVE比赛。
最近更新
1.群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费;
2.膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%;
3.充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿);
4.充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿);
5.充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿);
6.充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿);
7.充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿);
8.世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标;
9.灵脉:纯选局立即冷却所花费的统御碎片从3个增加到4个。(有补偿);
10.好友系统:如果好友当天没有赠送体力,系统在每天结束时将自动为所有好友赠送体力,赠送体力的数量为人为赠送的一半;
11.世界BOSS:如果输出少,等待时间可以大幅减少,并且可以自动跳过录像重播;
12.燃烧的远征:远征的挑战消耗的Sp,从6下降到4,更有利于玩家磨血;
13.燃烧的远征:挑战胜利和扫荡将获得20点的角色经验了;
14.燃烧的远征:新增了所有英雄的魂石产地;
15.燃烧的远征:道具的最大产率倍数从500%下降到350%,但1000级以下的产率变化较少。(有补偿)。
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语言中文
厂商重庆点搜科技有限公司
版本号6.161.58.0
  • 安全
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