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脖子直抖_(>▽<)
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我很孤独(Iloveyou)
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凑柴ˇ
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懒洋洋的懒羊羊在睡觉
我是女的_い
神也与众不同
一只屑罢了
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三分糖瑶酱
自信de唯言[:10134]
MC4年老玩家哈
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脖子直抖_(>▽<)
2024-06-22发布于安徽会飞的懒喵
2024-05-09发布于山西[特色玩法]很新奇
[操作手感]不太好
[上手难度]轻松
[音乐配音]真的很好
[剧情故事]很有创新
[特色玩法]很新奇
[操作手感]不太好
[上手难度]轻松
[音乐配音]真的很好
[剧情故事]很有创新
我很孤独(Iloveyou)
2024-04-25发布于湖北3894252739
2024-02-11发布于云南凑柴ˇ
2023-10-29发布于湖北不同于传统模拟人生经营里面以点击的形式进行选择,这款游戏全程以卡牌的滑动方式进行,每遇到一个随机的卡牌,你可以选择左滑或者右滑,但里面包含的意思不只是yes or no,也有很多时候会有知识类或者歌曲类的选择,你需要在左右两个答案里面进行确定,所以我觉得这样的滑动操作或许会更让人有注意力。
因为是夕阳红年代,所以他面临的一些人生选择也就更不同了,一些非常大的压力选择一般不会在游戏里面出现,也不用像平常的惯性思维一样,比如如何去赚钱,如何去获得更好的社会地位,这款游戏只需要好好的过舒服日子就行了。就算钱不多,也能保证主人公生活非常的丰富。并且很多项目并没有那么强的年龄限制,只要你愿意冒这个风险,六七十岁也能进行小年轻的活动。
我在第一把是蹦极的时候不幸丧命,但是那时候已经80岁了,所以第一关体验的年份还是挺长的,因为在前期扫黑除恶,还有武术PK上面主人公都展现了非凡的身体素质,所以越玩到后面胆子越大,才让自己玩飞了。这也代表了游戏虽然有很高的自由度,但它也有一定的限制性。
当然了,就算到了老年也可以去思索怎么赚钱,并且赚钱的选项也是会经常出现的,不过我觉得在赚钱选项上能多提供一些选择性就更好了。因为有的赚钱选项来来回回就那么几个,结果实在是让人感觉太无聊了,特别是卖红薯这一个项目,70%的几率你都会被警察抓住然后罚款,真正能赚到钱的次数特别的少,如果只能有这两种结果的话,我觉得还是太单调了。
单单从赚钱这一方面也可以看出,游戏的卡牌上还是存在的一些弊病,就是他很多东西都已经固定化了。如果我把它进行分类,只需要分几个类型就可以很清晰的把他的卡牌范围说出来了,无非就是娱乐,提升素质,赚钱这三项,并且你游戏进度越久,卡牌重合率就会越高,可能游戏的精华也就只存在于前面几盘了,如果再往后重新开局的话,还是让人有点难提起兴趣。
不同于传统模拟人生经营里面以点击的形式进行选择,这款游戏全程以卡牌的滑动方式进行,每遇到一个随机的卡牌,你可以选择左滑或者右滑,但里面包含的意思不只是yes or no,也有很多时候会有知识类或者歌曲类的选择,你需要在左右两个答案里面进行确定,所以我觉得这样的滑动操作或许会更让人有注意力。
因为是夕阳红年代,所以他面临的一些人生选择也就更不同了,一些非常大的压力选择一般不会在游戏里面出现,也不用像平常的惯性思维一样,比如如何去赚钱,如何去获得更好的社会地位,这款游戏只需要好好的过舒服日子就行了。就算钱不多,也能保证主人公生活非常的丰富。并且很多项目并没有那么强的年龄限制,只要你愿意冒这个风险,六七十岁也能进行小年轻的活动。
我在第一把是蹦极的时候不幸丧命,但是那时候已经80岁了,所以第一关体验的年份还是挺长的,因为在前期扫黑除恶,还有武术PK上面主人公都展现了非凡的身体素质,所以越玩到后面胆子越大,才让自己玩飞了。这也代表了游戏虽然有很高的自由度,但它也有一定的限制性。
当然了,就算到了老年也可以去思索怎么赚钱,并且赚钱的选项也是会经常出现的,不过我觉得在赚钱选项上能多提供一些选择性就更好了。因为有的赚钱选项来来回回就那么几个,结果实在是让人感觉太无聊了,特别是卖红薯这一个项目,70%的几率你都会被警察抓住然后罚款,真正能赚到钱的次数特别的少,如果只能有这两种结果的话,我觉得还是太单调了。
单单从赚钱这一方面也可以看出,游戏的卡牌上还是存在的一些弊病,就是他很多东西都已经固定化了。如果我把它进行分类,只需要分几个类型就可以很清晰的把他的卡牌范围说出来了,无非就是娱乐,提升素质,赚钱这三项,并且你游戏进度越久,卡牌重合率就会越高,可能游戏的精华也就只存在于前面几盘了,如果再往后重新开局的话,还是让人有点难提起兴趣。
蛋one大王
2023-08-01发布于安徽mineyyds
2023-07-30发布于福建懒洋洋的懒羊羊在睡觉
2023-05-27发布于福建游戏核心玩法主要涉及于选择,通过每年上下半年的各项进程选择,来体验不同形式的故事方向,虽然游戏主要是以大爷模拟器为主,也就相当于游戏整体进程缩短一半,其他游戏都是从0岁刚出生开始,而这款游戏直接60岁起步,并且游戏目标非常明确:“活着”。保证大爷的各项数值某一项不变成0%,就能继续玩下去,这就是游戏的终极目标。当然,这类型游戏想要吸引玩家光靠一个新颖的人物题材还不够,各个选择触发的随机事件,才能给人带来新颖的惊喜。
而这款游戏中,选项设计上很不错的,除了一些固定化2选1的玩法,游戏还加了小部分卡牌回合战斗、修仙、拍戏等多重设计,通过一些指向性的选择来进行或触发战斗,而且不同的情况下也能有不同的战斗卡牌,如当大爷拍戏时与演员发生争执,战斗的卡牌就会演技方面的较量,如果是大爷与恶势力发生斗争,战斗的卡牌就会以功夫招式为主,这是一个很有趣的玩法点,也能丰富一下游戏整体的体验感。
但同样的,这类型游戏总是有一个通病,就是随机性不够,就拿这款游戏来说,第一次接触的总会被游戏所吸引,第二次重玩就会知道哪些地方该选择什么,第三次玩就早已熟络整个游戏的大致玩法走向,然后就发现游戏不耐玩了,想卸载了。我的看法是,如果真的想延续游戏耐玩度,可以试着参考玩家们的意见,我记得有一款出了很久的模拟器游戏《逗比人生年度版》,在快爆这里已经下载不了了,但网站上还是能搜索的到的,这款游戏就是几乎全收集了很多玩家所提供额题材元素,然后再加入到游戏当中,丰富游戏随机性元素,但代价就是每次选项间的故事没什么太大的联系,像是突然出现的举动和身份一样。虽然提议不是很理想,但这个采纳玩家想法的元素也是很好的。
总体来说还是蛮推荐大家来玩的,至少前几局游戏是这样,不过耐玩性不高,适合休闲体验。
游戏核心玩法主要涉及于选择,通过每年上下半年的各项进程选择,来体验不同形式的故事方向,虽然游戏主要是以大爷模拟器为主,也就相当于游戏整体进程缩短一半,其他游戏都是从0岁刚出生开始,而这款游戏直接60岁起步,并且游戏目标非常明确:“活着”。保证大爷的各项数值某一项不变成0%,就能继续玩下去,这就是游戏的终极目标。当然,这类型游戏想要吸引玩家光靠一个新颖的人物题材还不够,各个选择触发的随机事件,才能给人带来新颖的惊喜。
而这款游戏中,选项设计上很不错的,除了一些固定化2选1的玩法,游戏还加了小部分卡牌回合战斗、修仙、拍戏等多重设计,通过一些指向性的选择来进行或触发战斗,而且不同的情况下也能有不同的战斗卡牌,如当大爷拍戏时与演员发生争执,战斗的卡牌就会演技方面的较量,如果是大爷与恶势力发生斗争,战斗的卡牌就会以功夫招式为主,这是一个很有趣的玩法点,也能丰富一下游戏整体的体验感。
但同样的,这类型游戏总是有一个通病,就是随机性不够,就拿这款游戏来说,第一次接触的总会被游戏所吸引,第二次重玩就会知道哪些地方该选择什么,第三次玩就早已熟络整个游戏的大致玩法走向,然后就发现游戏不耐玩了,想卸载了。我的看法是,如果真的想延续游戏耐玩度,可以试着参考玩家们的意见,我记得有一款出了很久的模拟器游戏《逗比人生年度版》,在快爆这里已经下载不了了,但网站上还是能搜索的到的,这款游戏就是几乎全收集了很多玩家所提供额题材元素,然后再加入到游戏当中,丰富游戏随机性元素,但代价就是每次选项间的故事没什么太大的联系,像是突然出现的举动和身份一样。虽然提议不是很理想,但这个采纳玩家想法的元素也是很好的。
总体来说还是蛮推荐大家来玩的,至少前几局游戏是这样,不过耐玩性不高,适合休闲体验。
我是女的_い
2023-02-18发布于广东神也与众不同
2023-02-08发布于广东首先这款模拟器的一个主要玩法就是做出不同的选择来得到相应的过程,事实上这样的简单玩法必须搭配一个有趣的内容在里面,否则的话将会是一个非常无聊的游戏,而这款游戏的内容确实是比较丰富的,他的选择性非常多样化,在前面我们就有不同的选择,通过向左向右的滑动来做出其中的选择,同时呢到了后面他会放出四个选择,同时这四个向左向右又会是两种结果,一般来说,比如说做慈善的选项之后呢左边是去做义工,右边是捐款,同时游戏内还会有我们大爷的生命值,心情以及健康程度和我们的财产数量,这些数字都会有非常具体的表现出来,我们做出不同的选择,也会对我们所拥有的东西造成影响,所以说他的选择是真的特别特别的多,除了做慈善,游戏内还有去旅游,宗教,锻炼等一系列的不同选择
但是游戏的内容来说,我感觉是比较无聊的,首先我们讲游戏的内容确实是非常的丰富多样,并且他的选择也会稍微有点离谱,就是出乎意料的那一种就好比说去锻炼锻炼过程中,我们可能会吸引到年轻的女孩喜欢上我,但是这个事情就很离谱了,这个女孩的男朋友很生气,要来找我单挑那么他就会进入一个PK的界面,这个界面上我们就是通过身上的回合值来选择不同的技能去对对方造成伤害,同时我们血量是有限的,如果我们血量没了,就会意味着失败,事实上想要成功,必须得看广告或者花费钻石所以说这会很离谱,作为一个选择性的游戏,还会出现PK格斗的,包括你去选择那些学武术等一系列的修仙都会遇到PK,当然虽然这些是比较出乎意料的,但是还是弥补不了内容上的无聊,因为游戏内除了这些选择,我们就没有别的事情可以去做了,并且选择完后无论怎么样也就是这个样子而已,他并不会对我们造成任何的多大影响,最终在达到一定年龄的时候,他会让我们结束人生之后就会开启下一个人生,下一个人生,他的财产什么的都是会随机改变的
所以这款游戏如果体验第一次的话觉得还不错,如果第二次再体验的话,事实上就没有什么意义了体验这一款游戏的时间也比较长,可能要十几分钟甚至20多分钟才能够结束,所以这款游戏整体的样子就是这样,他并不耐玩,可玩性也不高,内容丰富但是枯燥
首先这款模拟器的一个主要玩法就是做出不同的选择来得到相应的过程,事实上这样的简单玩法必须搭配一个有趣的内容在里面,否则的话将会是一个非常无聊的游戏,而这款游戏的内容确实是比较丰富的,他的选择性非常多样化,在前面我们就有不同的选择,通过向左向右的滑动来做出其中的选择,同时呢到了后面他会放出四个选择,同时这四个向左向右又会是两种结果,一般来说,比如说做慈善的选项之后呢左边是去做义工,右边是捐款,同时游戏内还会有我们大爷的生命值,心情以及健康程度和我们的财产数量,这些数字都会有非常具体的表现出来,我们做出不同的选择,也会对我们所拥有的东西造成影响,所以说他的选择是真的特别特别的多,除了做慈善,游戏内还有去旅游,宗教,锻炼等一系列的不同选择
但是游戏的内容来说,我感觉是比较无聊的,首先我们讲游戏的内容确实是非常的丰富多样,并且他的选择也会稍微有点离谱,就是出乎意料的那一种就好比说去锻炼锻炼过程中,我们可能会吸引到年轻的女孩喜欢上我,但是这个事情就很离谱了,这个女孩的男朋友很生气,要来找我单挑那么他就会进入一个PK的界面,这个界面上我们就是通过身上的回合值来选择不同的技能去对对方造成伤害,同时我们血量是有限的,如果我们血量没了,就会意味着失败,事实上想要成功,必须得看广告或者花费钻石所以说这会很离谱,作为一个选择性的游戏,还会出现PK格斗的,包括你去选择那些学武术等一系列的修仙都会遇到PK,当然虽然这些是比较出乎意料的,但是还是弥补不了内容上的无聊,因为游戏内除了这些选择,我们就没有别的事情可以去做了,并且选择完后无论怎么样也就是这个样子而已,他并不会对我们造成任何的多大影响,最终在达到一定年龄的时候,他会让我们结束人生之后就会开启下一个人生,下一个人生,他的财产什么的都是会随机改变的
所以这款游戏如果体验第一次的话觉得还不错,如果第二次再体验的话,事实上就没有什么意义了体验这一款游戏的时间也比较长,可能要十几分钟甚至20多分钟才能够结束,所以这款游戏整体的样子就是这样,他并不耐玩,可玩性也不高,内容丰富但是枯燥
一只屑罢了
2023-02-01发布于辽宁熠笙要墙
2023-02-01发布于福建三分糖瑶酱
2023-02-01发布于河南自信de唯言[:10134]
2023-02-01发布于辽宁MC4年老玩家哈
2023-02-01发布于河北万物皆可模拟
万物皆可模拟
4001309898
2023-02-01发布于浙江