尊敬的指挥官:
大家好,很高兴告诉大家,《镭明闪击》公测定档5月15日!从最初构想到正式与大家见面,我们始终想做一款真正打出自己风格的游戏——既有鲜明的审美表达,也有扎实的玩法深度,让人一眼记住,也能玩得轻松、开心。
3D写实成女,塑造角色魅力。《镭明闪击》采用次世代写实3D画风,塑造兼具写实形体、细腻肌肤与独特风格的角色,搭配丰富时装与互动设计。我们希望角色不只“好看”,而是更立体、鲜活、令人难忘,既能在战斗中火力全开,也能在互动与培养中展现真实魅力。
原创「塔攻」玩法,爽快战场。「塔攻」是游戏核心。指挥官无需被动等待,始终是主动进攻的一方。在快节奏对战中,围绕费用展开部署决策,结合掩体、射程、场地变化与配队克制,形成兼具爽快压制与策略博弈的战斗体验。
夯爆的公测福利,友好减负的长期体验。公测期间,我们为指挥官准备了免费抽卡券、自选SSR、多套免费时装与互动场景等丰厚福利。以及角色养成无损重置、日常速清等减负系统,后续还将推出肉鸽、双人玩法。
最后,感谢每一位关注并期待《镭明闪击》的指挥官。愿大家在《镭明闪击》中找到属于自己的乐趣,享受每一次漂亮进攻,见证每一个胜利时刻。




