占山为王
殖民者战争
城池攻防
圈地战争
三国时代3
占下那座塔
围攻
可不可以hb
LOVE新新a
boxer_145167839g
boxer_593675148g
魅影鬼逍遥
boxer_279536412d
拾陌七
一个聊天图标罢了
邪神明王
Miss重别
威廉十九世
qq我们会好的
哨兵3059527
随便玩一下88555
008特攻
boxer_703259186te
无语了啊_(*・0・)
怪我多情1
杨原_◣
讨厌被打断
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可不可以hb
06-04发布于广东LOVE新新a
06-10发布于黑龙江boxer_145167839g
05-04发布于湖南boxer_593675148g
04-23发布于湖北魅影鬼逍遥
04-19发布于湖北[玩法]好玩
[玩法]好玩
boxer_279536412d
04-13发布于浙江拾陌七
04-09发布于河南[角色人物]里面人机挺剑的,开局攒兵,你只要不小心多动一下无主npc地直接过来干你
[上手难度]0
[肝氪度]两三个小时通关
[不足之处]不要买升级里第三个选项第二个40金币的全选士兵,有bug,对局中点到就卡(画面卡住但是可以点设置),只能重开
[角色人物]里面人机挺剑的,开局攒兵,你只要不小心多动一下无主npc地直接过来干你
[上手难度]0
[肝氪度]两三个小时通关
[不足之处]不要买升级里第三个选项第二个40金币的全选士兵,有bug,对局中点到就卡(画面卡住但是可以点设置),只能重开
一个聊天图标罢了
04-04发布于云南邪神明王
03-26发布于广西Miss重别
03-26发布于山西威廉十九世
05-07发布于贵州qq我们会好的
03-26发布于福建哨兵3059527
03-23发布于陕西随便玩一下88555
03-21发布于湖北008特攻
03-16发布于福建boxer_703259186te
03-14发布于河南无语了啊_(*・0・)
03-08发布于福建怪我多情1
03-07发布于安徽杨原_◣
03-01发布于河北讨厌被打断
02-26发布于浙江士兵调度设计挺有意思,占领据点讲究以量取胜。开局派几个杂鱼去占5人小村庄,攒够兵力再包饺子围剿大城,颇有农村包围城市的战略精髓。不过升级系统抠搜得离谱,造兵速度和攻防数值提升像挤牙膏,隔壁抽卡游戏十连保底都比这大方。好在作者更新勤快,热修补丁哐哐上,建议栏里提的士兵自定义头像要是能实装,我这帮方块脸杂牌军说不定能升级成正经军团。
玩法缝合得挺有创意,大地图战略配上偶尔冒出来的肉鸽环节,有种在火锅里涮冰淇淋的魔性体验。虽然割草关卡手感像在溜冰场打太极,好在能直接跳过保送金币。最骚的是资源机制——首占空城拿奖金的设计逼得人化身拆迁办主任,满地图找钉子户收保护费。有次刚把主力调去抢金库,回头发现三个AI联手把我经济特区扬了,当场表演川剧变脸。
要说缺点,这数值平衡属实让人头秃。塔防模式敌方跟打了鸡血似的,我方的炮台却像退休老干部喝茶看报。英雄模式开局莫名显示Lv2,实际属性还是战五渣,非得挨几顿毒打才能正常升级。建议策划自己开小号打两把,体验下什么叫"我方水晶正在被攻击"的绝望感。
画面虽然简陋得像几何课堂,但胜在界面清爽没弹窗广告。BGM存在感约等于食堂免费汤,不过打仗时"吧唧吧唧"的撞击音效莫名带感,像在听ASMR捏泡面。要说最上头的还是策略深度,你以为在玩贪吃蛇,实际上得预判三家AI的蛇皮走位,稍不留神就被包饺子。有局我故意放空边境引战,结果两家电脑自己掐起来,坐收渔利的感觉比抽到SSR还爽。
目前肝了二十多关,重复感开始冒头。地图换皮不换药,新元素投放像便秘,好在跨区机制每次都能整出新花样。最近更新加了士兵移速升级,现在调兵跟开AE86似的,秋名山车神附体四处救火。要是能开放MOD工坊,估计各路神仙能把这玩法魔改成星际战争。总之作为摸鱼神器绝对合格,前提是你忍得了AI时不时抽风的野路子操作。
士兵调度设计挺有意思,占领据点讲究以量取胜。开局派几个杂鱼去占5人小村庄,攒够兵力再包饺子围剿大城,颇有农村包围城市的战略精髓。不过升级系统抠搜得离谱,造兵速度和攻防数值提升像挤牙膏,隔壁抽卡游戏十连保底都比这大方。好在作者更新勤快,热修补丁哐哐上,建议栏里提的士兵自定义头像要是能实装,我这帮方块脸杂牌军说不定能升级成正经军团。
玩法缝合得挺有创意,大地图战略配上偶尔冒出来的肉鸽环节,有种在火锅里涮冰淇淋的魔性体验。虽然割草关卡手感像在溜冰场打太极,好在能直接跳过保送金币。最骚的是资源机制——首占空城拿奖金的设计逼得人化身拆迁办主任,满地图找钉子户收保护费。有次刚把主力调去抢金库,回头发现三个AI联手把我经济特区扬了,当场表演川剧变脸。
要说缺点,这数值平衡属实让人头秃。塔防模式敌方跟打了鸡血似的,我方的炮台却像退休老干部喝茶看报。英雄模式开局莫名显示Lv2,实际属性还是战五渣,非得挨几顿毒打才能正常升级。建议策划自己开小号打两把,体验下什么叫"我方水晶正在被攻击"的绝望感。
画面虽然简陋得像几何课堂,但胜在界面清爽没弹窗广告。BGM存在感约等于食堂免费汤,不过打仗时"吧唧吧唧"的撞击音效莫名带感,像在听ASMR捏泡面。要说最上头的还是策略深度,你以为在玩贪吃蛇,实际上得预判三家AI的蛇皮走位,稍不留神就被包饺子。有局我故意放空边境引战,结果两家电脑自己掐起来,坐收渔利的感觉比抽到SSR还爽。
目前肝了二十多关,重复感开始冒头。地图换皮不换药,新元素投放像便秘,好在跨区机制每次都能整出新花样。最近更新加了士兵移速升级,现在调兵跟开AE86似的,秋名山车神附体四处救火。要是能开放MOD工坊,估计各路神仙能把这玩法魔改成星际战争。总之作为摸鱼神器绝对合格,前提是你忍得了AI时不时抽风的野路子操作。