对战精灵
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  • 大事件 03月13日10:00正式上线
游戏简介
《对战精灵》是一款多人自走棋卡牌对战策略游戏。在遥远的瑟瑞亚大陆上,各个种族与势力纷争不断。近期,一股未知的黑暗力量悄然蔓延,企图吞噬整个大陆的光明与秩序。为了拯救这片被诅咒的土地,来自不同种族的勇士们汇聚一堂,参加了一场前所未有的“冠军试炼”。在这场大赛中,唯有智勇双全者方能脱颖而出,成为新的精灵大师,引领大陆走向光明与和平!
最近更新
1.赛季结算:
- 本赛季将于1月16日6点结算;
- 赛季结束后,将根据排名发放奖励;
- 赛季结束后,杯数将按比例折算;
2.新赛季【狗头赛季】预告:
- 新赛季即将开启,新职业英雄将加入对战;
- 超凡斗士:狗头;
- 新英雄获取途径为赛季通行证、赛季礼包;
3.英雄介绍:
- 超凡斗士:狗头:
- 【技能】攻击单体目标,造成X%狗头最大生命值伤害并对其左右一格范围目标造成相同伤害,每两次攻击释放一次【死神重击】,死神重击对面前两格敌人造成Y%狗头最大生命值伤害;
- 【初始被动】每释放一次死神重击消耗自身剩余生命的a%并获得自身最大生命值a%护盾,不触发猎人羁绊时,回合内每受到一次治疗攻速+b%,至多叠加50层;
- 【满星被动】每释放一次死神重击消耗自身剩余生命的a%并获得自身最大生命值a%护盾,不触发猎人羁绊时,回合内每受到一次治疗攻速额外+b%,至多叠加50层;
4.皮肤介绍:
- 黄金猿·莲华:
- 特性:初始被动增加的治疗率翻倍,技能治疗目标扩大为目标及其周围一格的友方单位;
5.英雄优化:
- 黄金猿:
- 18级技能强化,由至多叠加一次改为至多叠加三次
- 精灵斗士:
- 满星被动【斗士的意志】由每0.5秒恢复自身4%/5%/6.5%的生命(至多1600)持续20秒,改为每0.25秒恢复自身2%/2.5%/3.3%的生命(至多1600)持续20秒;
6.等级上限提升:
- 英雄等级上限提升至25级;
- 20级后升级将额外消耗【祈愿星】;
- 目前【祈愿星】获取来源为:无尽远征和联盟战;
- 部分英雄解锁20级后的被动效果;
- 本期解锁英雄:精灵牧师、风灵;
7.活动:
- 风暴降临活动将于1月17日开启;
8.寒境突围:
- 寒境突围恢复为每日不同效果;
- 第一名额外奖励进行保留,每天挑战次数恢复为2次;
- 星期四守御天衡,将替换为【所有羁绊-1】;
- 星期六金运锤,将替换为【人口永久为10】;
9.对战:
- 新区用户出保护后会获得一定的星阶等级保护,避免战斗过于劣势(仅5万分以下对局生效);
10.其他问题:
- 新增成就任务【云端传奇】:到达120星阶;
- 修改盛夏好礼名称为特惠好礼。
展开
语言中文
版本号1.0.96
更新时间2026-01-16
应用信息 权限信息
适用年龄16+
备案主办方海南椰路信息科技有限公司
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