罗德岛荒地食堂-玩家自制版
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  • 大事件 12月22日15:00试玩上线
游戏简介
《罗德岛荒地食堂》是一款由玩家自制基于《明日方舟》卫戍协议玩法的肉鸽烹饪模拟同人游戏。玩家化身罗德岛食堂管理者,通过融合“叠层策略”与“弹幕烹饪”玩法,在荒地上经营移动餐车并抵御天灾袭击。
最近更新
1.【全局调整】:
- 增加了主界面,并且为首次开始游戏的新玩家增加了新手引导与开场剧情。[注意:对于之前体验过DEMO的玩家,您之前的存档将不会被继承];
- 现在简单难度下,烧糊时将获得70%的烧糊度减免;
- 增加了三个新的食材和一道新菜品,调整了部分食材的词条并将其移入线索板中,解锁后方可在游戏中遇到;
- 现在和小刻对话可以给小刻投食,以此来调整需求;
- 满意度加成改动: “根据满足的词条获得加成,全部满足获得最大30%的满意度加成”→“每个满足的词条提供10%的满意度加成, 全部满足可额外获得20%的满意度加成”;
- 在宿舍增加了线索版,互动后可在线索版处花费嵌晶石解锁新物品;
- 为部分分队设置了解锁条件,初次游玩时需要达成特定目标才能解锁对应分队,避免新玩家一开始的可用分队过多而难以选择;
- 现在当食材不够烹饪时,温米会自动将两件固定食材添加到仓库中,防止无法继续游戏;
- 现在可以使用鼠标和场景中的绝大部分交互点进行直接交互了;
- 现在地图场景会随着地图等级变化;
- 为部分菜品增加了额外特质"昂贵"、"大份"、"健康"、"新奇",达成特定目标可以获得不同增益;
2.【战斗调整】:
- 为PC端/移动端增加了[鼠标操作]/[触摸滑动]的移动选项,可在设置中调整;
- 增加了场地变化,场地由当前菜品的类型决定;
- 现在部分弹幕会根据场地的不同而出现不同的变种;
- 根据场地变化,调整了BOSS战的弹幕;
- 调整了部分菜品的弹幕类型;
- PC端释放技能的按键增加[鼠标右键];
3.【藏品调整】:
- [异客徽章]效果改动:“若[香料]词条达到6级,则每次释放技能获得火力加成;
- 每2级[香料]使得每次开启技能后,层数+1”→“若[香料]词条达到6级,则在烧糊时自动释放一次技能,且此次增加的烧糊度-90%(需要技能准备就绪且满足释放条件);每次开启技能后,层数+1,每3级[香料]使得层数额外+1”;
- [瑰盐徽章]效果改动:“每叠加50层,立即额外获得10金币”→“每叠加50层,立即额外获得15金币”;
- [刻俄柏徽章]效果新增:“每5层溢出的层数转化为1%的探索度加成”;
- [温米徽章]效果改动:“烹饪开始时,每个不同的词条使得层数+1”→“烹饪开始时,每个不同的词条使得层数+1;对于等级达到3级的词条,额外使层数+1”;
- 新增分队藏品[铃兰徽章],相关分队需要解锁任意10个藏品后启用;
- 为以下藏品增加解锁条件,需要至少通关一遍后才能解锁:"烹饪技巧概要Ⅲ"、"洋红蒸锅"、"雷神开拓者™抽油烟机"、"附魔书"、"军用动力甲电池";
- 新增10个藏品,其中包含多个社区征集的藏品;部分新藏品需要在线索版解锁;
- 调整了多个常规藏品的效果;
4.【其他调整】:
- 修复了装扮[剧作家的注目]在重新进入游戏后被重新锁定的问题;
- 修复了部分文本显示异常都问题;
- 修复了PC端操作提示显示异常的问题;
- 修复了[血钻枝]会被炼化成普通菜品的问题;
- 修复移动端冲刺技能距离异常的问题;
- 调整了部分背景的美术效果;
- 修复了新玩家第一次进入游戏时,会出现各种BUG的问题;
- 为场景中的各种可互动地点添加了标识;
- 移除了Herobrine。
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温馨提示:本游戏是由B站UP主"Dr咕咚"个人开发制作的,不盈利、不做任何商业化的民间同人游戏。
目前游戏尚处于测试阶段,可能存在不足,欢迎大家前来下载体验,对游戏提出调优建议,支持个人开发者创作。

展开
语言中文
厂商 Dr咕咚
版本号1.0.0
更新时间2026-04-01
适用年龄8+
  • 单机
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