1楼02-10 发布于安徽
大家好,这里是没有多少游戏理解的想子。距离上次出的第一版武松攻略已经过去了整整三年,三年后的今天我带来了王越的攻略视频,很高兴再一次与大家见面。王越在短短两周内经过了四次调整,版本地位较之前也有了巨大的改变。因此,码下此贴,希望看完这次的王越攻略可以对各位有所帮助。
PS:码字不易,希望各位行举手之劳,给想子点个赞点个推荐。本帖包含大量个人不成熟见解,不喜勿喷
历史人物王越介绍
王越(1426 年-1498 年),字世昌,直隶大名府浚县(今河南省鹤壁市浚县)人,祖籍山西清源,明朝中期著名的政治家、军事家、文学家。
主要成就:
- 军事方面:他是中国历史上首位三边总制,被誉为明代中期经略西北最为知人善用的著名军事将领。曾多次率军抵御蒙古入侵,取得红盐池大捷、威宁海大捷等重要胜利,有效维护了明朝边境的安全。例如成化九年的红盐池之战,是明朝自土木堡之役战败以来首次主动出击蒙古并取得胜利,此战获胜后鞑靼部退出河套,直到弘治八年才敢重新进入河套。
- 文学方面:著有《云山老赖集》,也被称为《黎阳集》;其代表性诗词有《登大同角楼次刘草窗韵》,词中描绘了征战西北时的情景;《悯农歌》反映了他的爱国之情和对民间疾苦的关心。
- 历史评价:李贽评价王越博览书史,才华横溢;王世贞也对其赫赫功勋表示认可,称“西北边称良将,毋如越者。杨一清、王琼方之,蔑如也”。他因功被封为明朝三位文臣之一(其余两位是王骥和王守仁)。他的一生,无论是在军事领域的卓越表现,还是在文学创作上的成就,都对明朝中期的历史发展产生了重要影响。
了解了历史上知识,让我们看看突突中王越的海报形象:
王小越皮肤·御水龙灵:
目录:
【获取方式】
【版本现状个人看法】
【属性星阶介绍】
【被动&主动详解】
【军备技能推荐】
【适用模式及其玩法】
【天赋宠物推荐】
【进阶招教学】
【视频攻略】
获取方式:为节日限定英雄,突1的王越首次登场于9月26日活动--丹枫迎秋,很常规的抽奖拿道具兑换
最近一次返厂是周年庆活动,估计以后很长一段时间都不会再次返厂了。
王小越当今版本地位及现状
王小越是《小小突击队2》移植来到《小小突击队2》的,自上线以来就一直被喷弱,自从50%的闪避率被改成100%,优化了一闪衔接手感,修复了一闪打真人完全伤害没的bug之后,成为了突突继闪魅、伯虎、王羲之等又一闪避怪物。可能是坚持与对其玩法进行创新开发的玩家越来越少,王越在现版本是非常冷门的节日了,王越下限一般,上限极高(操作带来的收益非常大)操作得当,不遇见必中伤害那种克制王越的英雄,就是当前版本t0的存在。我认为王越是除了资源非常全能的英雄了,王越少见于现版本的单挑模式,撞车5排局更是没见过别人玩王越。
接下来,请您抛开对以前王越的偏见,现在你面前的是超标教的第一教义一刀流王越教主,下面请耐心看完理想对其的解析,这将会刷新您对王越的看法。
[解析·属性介绍]
王越定位突击型
91000的血量、30%的护甲、15%的爆伤减免注定了王越是个脆皮
6930的伤害有点小高,配合40%的破甲,如果技能倍率不低的话将是出伤能手
因为是普攻近战的英雄,虽然写的是装弹时间为0.5秒,但实际却无消耗子弹的设定,这个属性请无视
最突出的竟是移速?移速高达270(张辽的初始移速也就270)
就从上面的综合属性来看,王越是伤害高,移速快的突击角色,可以理解为刺客
王越星阶介绍
英雄都可以升五星,一共可以升50次,即50个小星,每个小星提供0.2%的生命值、伤害、生命恢复的加成,升满则有10%的加成;对于王越来说,升满星即可获得9100的生命值、693的伤害值以及58的生命值回复(58.5小数点不计入)
可以看到王越二阶移动速度+40,这里的+40即270+40,得310的移速。王越培养到2阶满就已经具备非常强的拉扯能力,2阶即进入强势期;3阶获得普攻概率使目标浮空,这给了王越一定的控制能力;四阶满,王越回血量翻倍;五阶满王越的技能每次附带真伤2000.总结一下,升二阶或者三阶满就已经可以了,二满性价比最高,楼主也是玩了好长时间的二满,现在四满感觉区别不大。有条件的直接拉满五阶,绝不会后悔的
王越被动解析
被动【一闪·破空·】解析
正常王越普攻为近战攻击,如下:
这里可以看到王越的实际普攻比普攻特效要远不少,打木桩有9702和24255的伤害,多次换木桩对象得出结论,王越普攻伤害有概率造成250%的伤害
上图王越头顶上闪字代表王越下一次普攻变为一闪,还可以通过王越的走路姿势判断当前是否有一闪(奔跑起来就是有一闪)
一闪:快速向前突进拔刀斩,对路径上的所有目标造成500%的伤害并击飞带到终点,同时王越自身获得免控效果和闪避100%的buff持续3秒,王越出生自带一闪(一闪伤害既属于普攻伤害又属于技能伤害)
这里眼尖的小伙伴应该发现了 ,3个木桩打出了6段伤害?没错!一闪是有多段伤害的!官f描述的500%伤害只是王越一闪的保底伤害
由上图可知,一闪出了两次伤害:第一次为48510,正好是王越普攻9702伤害的5倍;第二次造成了121275的伤害,正好是普攻概率出了2.5倍的伤害(24255)的500%;如果换一种理解的方式,带上王越对浮空目标造成额外150%的伤害理解的话,第二次伤害触发了浮空增伤,那就是一闪第二次伤害为第一次伤害加第一次伤害的150%,即48510+48510×150%,也正好是121275.
但如果是第二种理解方式,那目标直接在空中吃到一闪的伤害,岂不是整体再×150%吗?这个也是测试过了,发现敌人就算在空中,一闪的伤害也是不会增加的。
考虑到所有情况,王越一闪不暴击,有以下情况
有500%(离得远极限距离一闪只打出一次伤害或者离得近一闪打免控的单位的一次伤害)
有1000%(一闪两次伤害都是500%)
有1250%(在空中打免控单位有概率打出来的单次伤害)
有1750%(吃到两次伤害的)ps:王越完美距离的一闪,即使是免控的(比如元霸免疫击飞),也要吃满这个伤害
理论上应该有2500%(一闪两次伤害都恰好出原来普攻伤害的2.5倍的伤害)但是玩了几个月都没见过
如果再出个暴击(王越暴击倍率为150%),这数值的美,我都不敢想象了
平时啥也不按,走路就是4秒一个一闪,就这个减少CD,游戏里好多人没明白,都说他有bug,要a五六下才能刷新我想说的是你首先要收刀啊,你一闪用完了之后停下普攻一秒钟才能收刀完毕,这个时候蓄势才能被普攻减少CD啊
你要是一直按死普攻的话,这一局都打不出来第二个一闪
一闪完等待一秒立马普攻,直到第二个一闪好了,给闪避和免控续上。考虑到敌人数量和实际人为误差原因,我认为普攻去打两下是最舒服的,这就有不靠技能无限闪避了,这才是正确的收刀蓄势
主动技能【次元裂空剑】,总体特点表现为:有多段伤害,有爆发伤害,解控,控制,回血,减伤....
一般来说,王越除了被动一闪,就是他的一段技能为主要输出技能,附带浮空和吸血效果,也是可以补点控制的,二段解控+位移+刷新一闪,三段提供高额减伤加回血,配合一闪结束的3秒闪避,在战场上存活也是非常容易。光看描述,就知道他强的可怕
这个技能感觉似曾相识呢罢了,这个不重要,我们可以看到,拔刀斩范围挺大,对前方每个单位都各造成了5次伤害,但只有第一次伤害是300%,后面四次均为750%,一段技能伤害总倍率为3300%,难道这就是数值的美吗?
不过吸血的倍率对不上,并不能百分百的吸血,算了,这个也不重要,反正一段打中敌人了血量就嘎嘎回,怎么都是溢出的。
一段技能期间没有减伤也没有无敌帧,所以要尽快取消这个施法,避免被直接秒。普攻/一闪就可提前结束一段,如下:
取消施法,依旧可以打满伤害,所以王越一段按完了就要立马取消掉,这一点一定要时刻记得。
三段提供了高额的减伤及回复,这使我们有了吃伤害的底气,利用好反弹效果,吃伤害反而比闪避伤害更好用
军备技能推荐
选择军备技能时,要考虑当前模式,结合对面阵容来选择不同军备,不同的军备对应不同打法与侧重点:
建议首选军备闪现结界,第二军备在以下几个之间看情况选择
常用搭配:泛用程度从大到小排序,并不是只有这四种搭配,请随机应变
此英雄较为全能,介绍比较全面,各模式皆可用,但是匹配模式不禁英雄的情况都不是最优,所以建议排位能看见对面选英雄再考虑选不选王越
死战
解析:王越单挑里极为强势,在他眼里没有肉盾,出伤快,爆发高的特点使他无需破盾属性即可秒典韦这类高生命值高护盾的英雄,此外,移速快多位移的高机动性使他能追能跑,跑图能力也是嘎嘎强,利用好无敌帧,卡好闪避,可以在小金和姬发的长时间抓取里无伤出来
记住敌进我退,敌退我进(敌人主动找王越打,王越没一闪时最好不要迎战;反过来,敌人技能交完了,没什么威胁了,就上去打一套),能保证自己活着的情况下再考虑打击敌人。当然王越进场和退场都比较容易这是真的。
利用好地形,比如打李淳风就要多站在二楼台柱上,卡他的位置。
移动不要大步,仔细观察,猜测敌方位置,利用好位移军备寻求视野外的一击,打他个出其不意
说了很多也就那回事,博弈,这需要你了解这游戏大部分英雄,所谓知己知彼百战不殆。当你的王越能够判断好何时该主动何时该迂回,应对敌人突进撤退能有效反制和追击,这就代表你已经能够靠技巧在高强度对局中取得胜利
据点战王越是一个非常赖皮的存在,只需赖在点之间,干扰别人站点(站点的一套技能打下去,不死的再用一闪推出点),非必要不要用肉身站点,站点一般都是王越闪避期间站一会,如果队友还在点上,最后一点交给队友去占就好了,核心就是刷闪避。如果天际库台这张图占到点的话,之后的一切就非常轻松了,只需要继续充当搅屎棍的角色,频繁刷闪避往点上跳就可以干扰对面站点,即使不幸被击败,复活之后没被干扰也是可以迅速回到点上,也是来得及阻止对面站点的。因此就会造成无数次干扰,无数次循环,最后甚至可能人头比分占大比,据点分反而少。
迅速回到点上仅供参考:
三秒的闪避并不足以站完点,想刷新闪避就要使用一闪,一闪会让你冲出据点外,从而打断进度,那要怎么办呢?细节来了--地图中有固定地点刷新“墙盾”的道具,利用好这个主动创造地形,完成不靠队友全程闪避站点
这个模式没啥好说的,王越闪避多,移速快,自保能力强,抓人也蛮不错,完全可以靠英雄强度在宝石模式中拿出来。我们知道拿了10个宝石以上的角色会在小地图中被标记,我们要做的就是击败他们,抢到宝石,多利用地图中刷新的磁铁,反败为胜往往就靠这个。物资快刷新的时候,利用一段延迟伤害去尝试抢物资,抢到固然好,如果实在没抢到,只要对面拥有必中属性的角色没有抢到物资,那么我们王越还是不用打的唯唯诺诺。
这个模式中的王越不是说推塔有多快,而是他推起来非常规英雄不能守,这是什么意思呢?例如常规守塔英雄如胖墩(给塔套高额免伤和反甲盾)丘比特(给塔高额回血)这类增益型的,我们王越可以顶着他们硬推,如果胖墩丘比特头铁,硬要守的话,我们一套技能连人带塔一起送走;而非常规守塔英雄则是给对面强制送回家,给对面豆沙了可不就守住这波攻势了,而王越是可以普攻防御塔减少蓄势时间的,这使我们又有了无限闪避,非常规守塔英雄想击杀我们的话还必须选出带有必中伤害的英雄,这又限制了对面的阵容。当然这是在有好的队友守家的情况,要是双方都只有一个真人的话,你不选小林你是这个
目前4星四满,宠物带鸟天赋不带普攻增伤,3塔图可以做到45秒左右,5塔图可以在55秒左右,排位撞车局拿出来要么就是纯守王越单推,要么就是拿来代替美杜莎压家,和队友配合追求一波的,不熟悉的话还是不建议拿出来,老老实实有小林拿小林,有孙坚拿孙坚。
单人拿物资方式参考下图,两个普攻可以拿到物资,还能刷新一闪
三塔图打法:
然后来两张战绩图吧:
在夺旗模式里,王越可以兼顾守旗与夺旗,超高机动性使他在战场中乱窜,开局10秒不到即可到达地图中心,到达敌方旗刷新点时,更是可以顶着对面的火力强抢旗
抢旗可以参考下图方式,有敌人当跳板,减少蓄势时间,刷新一闪就更舒服了
返程可参考下图方式,掌握好跳跃的节奏就可以跳两个板子
守旗:单挑能力强的英雄守旗方面都不会差,王越在自家旗刷新点等人就好,能秒掉最好,打不死的就一闪推走,少有能在王越守旗下拿到旗还跑掉的。就算跑了,那对方肯定不是什么拉胯的英雄,你要做的就是判断己方旗子能不能快速追回来,如果不能夺回己方旗,那就另辟蹊径看看能不能给对面旗子同时拿回家,扳平比分。如果都不行,那建议还是放掉吧,以免耽误太长时间丢掉第二面旗子,后续再找机会,留得青山在不怕没柴烧。
说实话资源战里,王越的作用并不大,仅仅在自保和打敌方矿车方面比较突出,一局下来最有可能是战绩最好的那个,输赢不好说
这里奉上单人资源路线图:
双技能即可秒矿车:
如果队友的英雄很强势,比如郭嘉、伏羲,那么我们打了第一个小矿之后就可以直奔敌方基地的小矿,中途看见人就赏他吃个一闪或者利用他当你的跳板,快速接近敌方脆皮,人头分也是非常重要的。
天赋推荐
先直接上一套我用的最舒服的天赋:13114,ps:上面有讲过王越一闪既算普攻又算技能
第一栏,绝大部分都是攻击比破甲增伤高(五阶满镭械兽破甲比攻击伤害高)实测王越也是如此,追求伤害所以带攻击
第二栏,除了普攻减伤皆可以,我感觉用的最舒服的还是普攻附伤,就是15秒的CD有点长,不喜欢可以换普攻增伤(军备就可以配套来个刀)每次一闪伤害都更高,其次再考虑普攻附晕
第三栏,选技能增伤,让王越除了短距离普攻都能享受到伤害加成
第四栏,我选的神速,这个神速拉满是增加5%的移速,即310移速变为323,看数值好像变化不大?那可以考虑来暴击,喜欢军备刀的可以带上坚韧
第五栏,反弹实用性最高,利用王越三段减伤加回血,可以硬吃对方技能让对方反弹致死,这又提高了王越的上限,但是往往有些低阶王越不好打而又不吃反弹的英雄的话,带上雷霆又是可以打了
一刀出了五段伤害,(一闪两次伤害,雷霆一次,附伤一次,宠物鸟一次)怎么形容这一刀有多爽呢?
宠物推荐:真伤鸟>减速蛇>沉默兔>吸血小飞机=破盾龙>免死兔>>>其他宠物 Ps:虽然是大于号,但是除了鸟差距都不大
详解:
真伤鸟:王越除了近身普攻,每次附带对方生命值上限的10%真伤,一段打满更是有50%生命值上限的真伤,输出天花板(对建筑无效)
减速蛇:虽然我还没有,对于其他英雄它是非常烂的一个宠物,但是给王越感觉很有说法,为什么呢?普攻30%概率造成100%的减速效果,据点一闪给人推了下去,正好出减速的话,那他就只能跳跃,水平方向是移动不了的,包恶心的,而且王越近身普攻不是挺难中的吗?减了速之后,蓄势刷新岂不是很简单?所以它在沉默兔作用之上
兔爷:牛车获得送了好几次,万金油宠物,技能概率造成沉默效果,让对方放不出技能,属性也不赖,挺适合王越的
飞机:主要是有个减伤效果,吸血的话王越自带看不出多大加成,增加500伤害
破盾龙:攻速对王越用处不大,减伤属性可以,破盾属性不是太需要,王越靠纯灌伤就能秒掉厚盾英雄
免死兔:没有减伤,但有免死。欧皇属性下最强宠物,硬抗5秒不带死的;非酋属性下带了跟没带一样,有用属性为抵消减伤30%
1、霜月双影刃(军刀接一闪)
带军刀的最常规打法,可用闪现延长其攻击距离
2、剑影灵虚(一段卡退散+跳跃)
一段伤害留在原地,人物飞天。这招也在上面夺旗返程动图中出现。
3、凌刃纵霄(三段蓄力后取消或者等待蓄力完毕后自动取消)
王越漂浮半空中,并重置跳跃。
两者结合并有了这招:
貌似王越跑图用得着?
4、疾突刃归(快速突进拔刀且全身而退)(死战拉扯最好用的连招)
普通版(结界+闪现+一闪+一段+普攻取消后摇后二段回拉+三段两次连放+一闪回结界+闪现闪现)
退散版(结界+闪现+一闪+一段卡退散+普攻取消后摇后二段回拉+三段两次连放+一闪回结界+闪现闪现)
可以看到退散版与敌人拉开距离更长,退场更快更丝滑,但总体差别并不算太大,看实战情况选择是否携带退散占一个军备栏
5、剑影连闪绝击(短时间内伤害最大化的连招)(和上面连招差不多,但不用考虑回撤,如果不会,最简单的就是长按普攻狂点技能直到把技能点黑)
这个打出来也是非常无脑且好用,可以说是团战90%的情况都用这个招打一套爆发就跑,注意方向别打错了,玩的明白的可以跟我一样使用屏幕斜射
还有些没多大用的招就不一一列出来了。。。
【视频攻略】
王越攻略到这里就结束了,感谢大家的观看,有什么不懂的或是楼主讲错的欢迎评论区讨论,再次感谢大家的观看,点个收藏点个赞吧
完结撒花