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YC龙吟

1楼08-29 发布于河北

【攻略创作者】土豆兄弟实战攻略
一、游戏介绍
土豆兄弟已经上线了一段时间了,相信这款游戏在游玩的过程中十分的解压,但到后面也会出现比较一些难的关卡和新的敌人,这就导致在前几波可能打的敌人毫无还手之力,但是到后面有新敌人的时候敌人的伤害巨高,我们根本就扛不下来,那么这一篇攻略就所以说哪一些角色比较好上手,在选择该角色的时候,要选什么武器来搭配,相信这篇攻略会更你在打关卡的时候更容易!

二、游戏体验
游戏玩法只需要操纵移动即可,给人物装备,武器和属性就可以击杀怪物,经典的肉鸽游戏,在打小怪的时候打击感十足,而且,还可以通过击杀小怪获取经验来提高自己的属性和武器伤害。
该游戏分为经典模式和无尽模式。经典模式中分为1到5关,难度逐渐提升。其中每一关都有20波,每一波中都会有一个倒计时,只要等待倒计时结束并且存活,就算通关这一波,期间被扣除的生命值在下一关也会得到重置。
在每通关一波后就可以前往商店内购买所需的装备,装备分为道具和武器,其中大部分角色武器的上限是六把,而道具可以无限叠加。其中,不管武器还是道具都分为等级,等级顺序依次为白<蓝<紫<红。当武器还是道具中有两把道具相同,况且还是同一等级的可以用来合成下一等级。但如果要是对自己购买的武器发现不合适,也可以卖掉就是回收,回收后不会按原价回收,会亏损一些钱财。

三、角色推荐
接触这款游戏的玩家,大部分都是新手玩家,而且局内众多的角色和道具让我们在选择的时候比较费时间和有一些不理解。我就简单的推荐适合新手的几个角色!
①多面手首先,每个角色都有一定有利和负面的影响,当然,有的角色在给到的属性中,我们可以完全的舍弃,就相当于是利大于弊。而多面手,他给我们的不利影响,仅仅是每装备一把武器就减少5%的伤害,相当于我们如果要是给装满了后就减少60%的伤害,但这个角色也能给我们增加20%的伤害,就相当于我们在没有其他外来属性,仅局限于这一属性,就让我们的伤害变成-40%,但我们也可以在,每次回合结束后让经验条来升级,后可以偏向选择那一些增加攻击力的属性和远程伤害的属性来弥补所减少的40%伤害。
而优点就简简单单的一句话,最多可装备12把武器,但平时的角色最多也就只能装备六把武器可以说是别人的1倍。而且武器中也能够增加一些属性,可谓是间接的提高自身的伤害,只是在介绍里没有明确的表示出来。
而且他这个角色还是一个远程伤害的英雄,可以和敌人拉开位置尽情的输出,而且也不需要我们自己来瞄准,只需要移动即可。

②异变体虽然他在对局中没有任何武器伤害加成,但是他可以击倒敌人后,可以多获得200%的经验,可以让我们更快的升级来选择属性,差不多每一波中就可以选择两三次,而其他角色每一波结束后就只能选一两次。
可谓是虽然没有基础的伤害加成,但是他独特的增加经验,可以让他提高更多的属性,让它变得巨肉和超强的回血能力,以及一些其他的属性。
但每个角色都有利也有弊,它的弊就是在商店内购买东西时会整整高出一半的价格,我们在中间几波,可能会有些不好受,除非你要是刷到那个道具“优惠券”可以大大减少购买的商品那么你这个弊就相当于不是很明显。
但到了游戏的后期,我们的经验等级也会变得非常高,当然属性也会变高。可以说,我们在人群中穿梭被打掉的血,甚至都比他回的快。但在选择属性的时候,也要看着哪个合适选哪个,要根据我们自己的属性来选,就比如:我们是靠远程来打伤害的这个时候在选择界面中有一个近战伤害的,我们选择他基本上就没什么用。

③斗士这个角色适合那些喜欢用近战来打伤害的玩家,因为是近战打伤害,他出拳打伤害必须要快,所以就在刚开始的基础上增加50%的攻击速度。
因为考虑到是近战,他在和敌人打的时候就不能拉扯,况且追着敌人打,会让自己受到更多的伤害,如果要是自己属性高那还好说,被打基本上就不怎么痛,而且自己如果要是有生命窃取的话,也是能够吸很多的血的。但如果要是自己属性又不高,而且对面怪打的也很痛,我们这样就显得很被动。当敌人数量慢变多时,我们就慢慢的被提到一个特别小的空间,几乎整个屏幕都是敌人,我们无路可逃。而且他的市局范围也会减小,这让我们不得不费一些时间专门去捡经验。
所以新手玩家尽量不要选择近战输出的角色,除非你真的适合打近战。

四、升级讲解所增加的元素伤害主要让我们和一些是元素武器的装备一起使用的,就比如这把电击枪,它的属性中既有元素也有辅助选择后,会让我们提高元素的伤害,但如果要是自己的武器中没有提供元素伤害的武器,那尽量还是不要选择这种属性。所增加的元素伤害中,你往往可以选择其他的属性。就比如说纯增加伤害的或者是近战伤害远程伤害。前臂可以为角色增加2的近战伤害,但选择这个属性的时候要先考虑好自己的角色是什么伤害?是远程伤害还是近战伤害,不要被系统推荐而迷惑。可以在每秒钟回复两点生命值,可以提升我们在对战中的续航,如果要是自己没有其他途径来获取生命的话,那生命再生可以边打边回复生命。不需要刻意的去吃水果回复生命。牙齿所提供的生命卸取和肺所提供的生命在生,它们虽然都能够回复自身的血量,但是牙齿所提供的属性是在我们攻击敌人,可以将我们攻击敌人的血量转化为我们自己的血量。但生命窃取和生命再生可以同时生效,他俩并不相互矛盾。在对局中我们如果要是伤害极高,追着怪物打,我们在选择属性的时候,完全可以选择生命窃取,而不选生命在生。虽然反应能力并不能提高自身的伤害,但是可以让我们在短时间内攻击到更多的敌人,避免因为攻击速度不够被敌人贴脸造成伤害,我们攻速起来后,敌人完全就接近不到我们。到后期怪物都会变得伤害又高又肉,而我们如果要是没有护甲敌人打到我们身上,是非常疼的,就算我们生命窃取和生命再生能力很高,但也扛不下敌人的几次伤害。特别是到十波左右的时候,我们就要抓紧选择这项属性来提高我们的护甲,就算没有也可以用货币来刷新。眼睛可以让我们在击杀小怪后有更大的范围来拾取它掉落的货币,可以不用特意的跑路去拾取,只要在一定范围内就可以拾取到。这些属性在对局中不用刻意的去叠加,只要保证这些属性,在对局中不是特别的差或负数就可以。避免击杀小怪后因为掉落的货币太多而无法捡到,最后对局结束。每次击杀小怪后,都会获得经验和货币,可以让我们更快的升级选择属性和在商店内购买技能和装备。
可以用获得的货币来刷新对自己有利的属性或装备。肩膀只提供远程伤害,适合携带那一些远程枪械的角色使用,但如果要是你在选择装备的途径中,自己既有近战武器和远程武器,那么这个属性只会对远程武器生效,而不会对近战武器生效。这项属性可以让我们的所有伤害得到提高,不管是近战还是远程,都可以来叠加,可谓是性价比比较高,而且属性也不单一,再想提高伤害的时候无脑选择三头肌就可以。甚至可以说是局中的必选。刚开始游玩的时候所增加的闪避,我还不是太理解,当我仔细看了技能介绍后发现这个技能大有可用,你可以把它理解为护甲的升级版,虽然护甲只能够降低受到的伤害,但是闪避则是可以完全规避。但这个属性需要叠加,才能够多次闪避敌人的伤害。当自己无论被多高的怪物攻击,自己都有一定几率将其躲掉。
当这项数值提高后,我们就不用刻意的去躲避敌人的伤害,完全可以围着敌人站撸,特别是在打BOSS的时候,甚至可以原地不动的攻击他。增加移速可以让我们在战场上随意的穿梭和捡经验,如果要是敌人,实在是多,我们也可以来和敌人拉扯,躲到安全的位置输出,但并不能保证自己的存活,只会来增加自己的存活时间,可以在对局中,让自己的血量一直保证中规中矩的血量,当血量不加时,就抓紧往敌人少的地方移动。这一项属性到后期可谓是非常的有用,可以让我们在商店内刷出更高级别的武器,也可以在选择属性中刷取更高的属性。而且无论是击杀获得的箱子,还是日常捡经验升级,都会获得提高。这个属性当我们在后期中不能直接秒到敌人后,就需要暴击率的加持,暴击率可以在我们攻击的基础上再增加一些伤害。
但也不是每一发攻击都会获得额外的伤害,需要自己来选择属性对该属性进行叠加,才能够提高暴击的几率。
PS:以上的各种属性都是最简单的属性,他们所提供的各项属性看似都比较少,但是我们可以选择或刷新那一些更高级别的属性,更高级别的属性旁边都会有相应的颜色和武器等级中的颜色一致。

五、实战打法
这里我们分为近战打法和远程打法
首先是远程打法
想要玩儿好远程,我们选择英雄中就必须选择那一些可以为我们刷新远程武器的英雄,这里我比较推荐多面手和异变体,他们两个在选择武器中都有远程武器,为什么说要选择远程武器的英雄?就比如说你选择一个,我推荐近战英雄的斗士,那么他在前几波他的武器刷新中大部分是近战武器。好了,简单的说说玩近战英雄和远程英雄后,我们就接着开始我们远程英雄的打法思路,前两三波没什么好说的,基本上一两把武器就可以随便通关。主要是讲解一下,在每次升级后和商店内选择武器中怎么选择?升级后就优先选择那一些提高伤害和增加生命的属性,因为我们是远程英雄,在前期就不太需要,生命窃取和生命再生。选择武器呢就优先选择冲锋枪,冲锋枪可以一直发射子弹,而不会有停格间隙,然后就是选择增加伤害的武器。就比如,短管散弹枪和粉碎枪。当然,这些枪无论是初级还是更高级别的枪械,我们都要选择。如果要是出现像医疗枪这种为初级的,我们就尽量不要选,等到七八波的时候可能会刷新出来更高级别的医疗枪我们再选择。在商店内购买装备的时候不要一直花费道具来刷新,当刷新到比较有利的道具时,也可以直接买下,毕竟道具也可以无限的叠加。如果要是到十几波的时候,我们还是没有刷新到医疗枪的话,而且医疗枪的级别也不是很高,我们这个时候就要在每次升级的时候选择生命窃取和生命再生了,保证我们的续航,而且在选择道具的时候也要来提高这一属性。如果要是自己各项属性都不错,我们在13波以前的话,甚至可以在局内随意的穿梭,随意的打怪和捡经验。可以根据具体局内来做出判断,当发现这种随意的打法中,怪物打我们的血量有明显的,变化时,我们就要稍微注意一下,改变这种打法可以先到敌人少的地面进行输出,拖延时间。也可以在刚开局的时候,每次击杀数目和敌人掉落下来的水果不减,等到敌人变多时打我们的伤害变高时,我们再去减,这样会让我们的回复能力大大的提高。当然到后面我们也会刷新出比较珍贵的武器和道具就比如说喷火枪,机关枪,火箭筒,土豆(道具),这类最高级别的装备武器。当然他们的价格也会提高。就算没有足够的钱财来购买,也可以用锁定按钮来锁定,等到下一次去商店的时候再购买
到后期也就是17波到20波的时候,你会感觉怪物的数量巨多,而且伤害也很高,这个时候就不得不在前中期让我们的属性伤害提高起来,这样才能和怪物有一定的实力来战斗。只要属性高,还有武器装备也差不多,基本上是能够安稳到第20波的,第20波,我们如果要是伤害足够高的话,可以直接围着boss打,但boss会每间隔一段时间释放一次技能,技能伤害还是比较高的注意通过走位躲避,不要硬吃伤害,如果boss打不动,我们也可以等待倒计时结束,也可以获得最终胜利,但躲避期间要十分的注意boss的技能不要被打到。

近战打法我们就不推荐了近战流在前期有一些乏力,因为没有攻速的加持,在每一次攻击怪物后,都会有一定的间隔,这会让一些怪物对我们造成攻击,而且清理野怪也不是很好。但只要我们安稳的通过前期让武器有一定的,提升我们到后期也和远程打法差不多相似。但缺点就是前期比较乏力,不能和怪物拉址

六、游戏讲解这个视频是我往期创造的一部视频,可以来参考下

七、总结
这款游戏,虽然操作简单但更重要的是摸索出适合自己的角色来进行游玩,了解游戏内的一些基本介绍,不需要过多的意识。以及在商店内合理的购买装备和提高对自身有利的属性。
可能我自己写的攻略中也可能有一些缺陷,希望大家多多包涵。
我们下期攻略再见!
土豆兄弟

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