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1楼12-03 发布于福建

【忍者必须死3】相关机制杂谈

装备搭配:
对于使用宽屏的平板、模拟器的玩家来说,是不能主动更换屏幕最上面人物的装备的。
比如你目前是老小黑在屏幕最上面,你不能把装备或者武器主动装到老小黑那一排。但是如果你老小黑身上有装备,你可以先点击老小黑的装备然后和别的装备替换。
机制产生的原因:可能小白没做除窄屏手机以外的设备的适配。宽屏设备多出了上面一排,无法做到被动更换装备。

33中敌方血量的显示:
正常跑图是看不到队友和敌人的血量的,只有只有使用卡牌的人和被卡牌作用的人或者在boss里才能看到血量。
在boss里面的血量是实时更新的。
但是在跑图时因使用卡牌而看到的血量,是上一次你看到他的血量。
比如你第一个boss出图前看ta是残血,途中ta对你使用卡牌或者你对ta使用卡牌都会是你出图时候看他的残血,不是他真正的血量。
ps:还有一个小机制,如果你正好击败第一个boss的前一会对面使用了卡牌(包括献祭之后可继承被动卡牌的显示)出图后你再对他使用卡牌,他就会显示使用了你出图前他用的卡牌。(好乱啊)
比如你出图前一秒,对面献祭,显示出勇者祝福。你途中使用一张群体弹幕,对面会再显示一次勇者祝福。

赛季系统武器卡牌:
系统给你的武器伤害值是固定的,不会因为虚弱而衰减,但是会吃boss的效果,比如诅咒盾的易伤和弱火。
系统武器使用次数无限,但是显示给队友或者敌方只会是第一次。如果你p1跑图使用过系统武器,你进入boss之后使用武器都不会显示你使用了卡牌。可以更好的方式对面限制你。
系统武器在你进入商店的时候伤害进行加强,如果队友没有暴毙,那就是1倍,如果队友暴毙一个,那就是1.5倍,如果队友暴毙两个,那就是3倍。
ps:武器伤害加强只会在你进入商店的时候加强,如果你进入商店后队友暴毙,是不会加强的。
pss:系统武器伤害很高,基本有就交(也要参考boss板子,火扇也要考虑拉不拉),所以令咒盾一定要找好时间交。无双图为例,令咒盾血量大概在28w-30w,系统武器打满可以22w左右,很容易就碎的。

(来源网络)


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