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我家的猫叫曲奇

1楼12-26 发布于福建

视死如生,雾影修罗弑神归来,业刹技能大爆料!
眼瞅着1月6日周年庆越来越近,苏澜广场上的店家也在装饰整改,好不热闹。
小谕我最近闲来无事,也去凑凑热闹。穿着圣诞时装,美滋滋地准备去拍照打卡~

停!似乎有杀气,究竟谁在鬼鬼祟祟跟着我...

只见前方电闪雷鸣,暗影瞬移!
这莫不是就是传说中隐匿在云垂各处守护我们的业刹“大哥”,这行云流水的动作,想必就是其独家技能了吧。
躲在旁边,细细研究。
普通技能
 刃刺(普攻)
四连击,对前方一定范围内的敌人造成伤害。

(最终效果以实际上线为准)
 血刺(重击)
使用短刀奋力刺向当前目标,对目标和前方直线的敌人造成大量伤害,在敌人的背面攻击会额外造成一定比例的伤害。
(最终效果以实际上线为准)
 影杀(突进、控制)
举刀刺向目标,穿过敌人移动至身后处并在一定时间内将其击倒。

(最终效果以实际上线为准)
 囚罪(控制)
画地为牢,将锁定目标禁锢于影链之中,造成伤害并击晕一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 镰舞(控制)
以自身为中心挥舞链镰进行转动,对自身周围一定范围内的敌人进行两段攻击:
第一段攻击造成伤害,第二段攻击收回链镰,造成伤害的同时将周围的敌人聚到身前,并且眩晕一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 镰斩(群攻)
挥舞链镰,对自身周围一定范围内的敌人造成大量伤害。
(最终效果以实际上线为准)
 绝杀(群攻)
召唤影分身,朝指定范围投掷手里剑。
持续对范围内的敌人造成伤害,造成的伤害会持续递增。
(最终效果以实际上线为准)
 链缚(伤害、控制)
链接目标,链接期间目标禁止使用轻功,并减少一定比例的移动速度,同时每隔一段时间受到伤害,并持续一段时间。
一定时间内可以再次使用qte把目标拉过来眩晕一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 潜影(隐身)
化为暗影之体,使敌人无从发现,并持续一段时间。
发动攻击时解除隐身并提升致命力,并持续一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 疾影(爆发加速)
解除所有控制状态,激发体内潜能,短时间内大幅提升自己的移动速度,闪避力,并且免疫所有控制效果,持续一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
无双技能
 刃·致命(突刺)
凝聚全力冲向目标方向发动一次致命攻击,对路径上的敌人造成大量伤害。
(最终效果以实际上线为准)
 魂·燃血(续航)
瞬间回复自己一定比例已损失的生命值,并每隔一段时间损失一定比例最大生命值,损失生命值期间提升攻击力,并持续一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 灭·索魂(debuff)
标记目标,被标记的目标对自身造成的伤害降低一定比例,并使自身对目标造成伤害时忽视目标一定比例的防御力,持续一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 戮·神囚(群控)
召唤业魔,魔链撕裂地表形成神囚领域,禁锢内部的所有敌人,击晕一段时间。
(最终效果以实际上线为准)
 灭·杀阵(群体AOE)
业刹高速移动,将周身半径一定范围化为杀阵,杀阵持续一段时间。
对范围内的敌人造成大量的伤害,期间业刹处于无敌状态。
(最终效果以实际上线为准)
 戮·神灭(爆发)
召唤业魔,对前方目标发动魔之一击,对其和周围敌人造成大量伤害。
(最终效果以实际上线为准)
 业刹职业天赋设计
 第一层(进攻)
对一定比例生命值以上的玩家造成一定比例额外伤害。
忽视敌人一定比例的防御力。
背后造成的伤害提高一定比例。
 第二层(防守)
潜影隐身的持续时间延长一段时间。
疾影期间减免一定比例的伤害。
提升一定比例的闪避率。
 第三层(雷刃)
对护盾造成的伤害提升一定比例。
技能连击率提升一定比例。
攻击霸体目标时伤害增加一定比例。
 第三层(毒刃)
血刺命中后使目标每隔一段时间损失一定比例攻击威力的生命值,并持续一段时间,叠加有上限。
镰斩命中后使目标每隔一段时间损失一定比例攻击威力的生命值,并持续一段时间。
普攻命中后降低目标一定比例移动速度。
 第四层(雷刃)
疾影期间受到的伤害提升一定比例,造成的伤害提升一定比例。
疾影期间施法速度提高一定比例。
移动速度提升一定比例,控制抗性提升一些。
 第四层(毒刃)
叠满一定层数的毒之后,暗元素抗性降低一些。
每层毒减少目标一定比例受到治疗效果。
普通技能伤害提升一定比例。
(最终效果以实际上线为准)
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