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1楼01-16 发布于河南

【攻略】联动角色枭首者强度分析,极具可玩性的小游侠

元气骑士与重生细胞联动的新角色枭首者刚推出时,他的强度就有较大的争议。他有位移,有操作可打,同样有着缺点,比如被动太鸡肋,技能与攻击的衔接很难控制。

联动新角色【枭首者】获取攻略

今天,我们就针对枭首者进行一个全面的分析,看这个新角色是否值得大家进行培养。这个角色与其他英雄角色一样,都需要打造角色道具,或根据通关进度获得充能,能量满之后会出现在大厅。

 

【面板属性】

我们先从枭首者的面板看起,枭首者7血4甲,暴击5,蓝量200。与游侠相比,枭首者多了一滴血,暴击少了5点,自身还是有些脆的,蓝量常规续航,从面板来看,枭首者没有太大的短板。

枭首者的被动是拥有一只巨枭,枭首者自身受到攻击后巨枭消失3秒,这个技能相当于多了一只宠物,但这个巨枭与重生细胞里的巨枭相差就太大了,这个巨枭的攻速恒定,且攻击间隔长达4秒,而且伤害只有20点,聊胜于无。

尽管在加强之后,被动改为了只有在枭首者血量减少时巨枭会消失(护盾减少时不消失),减小攻击间隔至三秒,但强度仍然很低,这也让枭首者没有像其他角色一样有可以自保或输出的被动技能,更加依赖自己的主动技能了。


【初始武器】

枭首者的初始武器平底锅我认为是一个不错的初武,在这里我们单独看一下,平底锅1耗蓝,8伤害,50暴击,暴击击中敌人后会使敌人眩晕,为近战武器。

50暴击对于近战武器来说是一个非常强的效果,而且暴击击中敌人,敌人会眩晕更是一个很好的辅助了,这就意味着枭首者如果带有加攻速或加暴击的因子就能打出很好的控制或伤害,这把武器的手感也是相当不错的,且枭首者挥动时会有小小的加速,实战配合技能可以有不错的衔接。

如果你想带一整局平底锅,那元素双倍暴击天赋,近战武器范围增加天赋,加攻速天赋就是很好的选择了。


【主动技能】

同其他英雄角色一样,枭首者只有一个主动技能——**飞踢:将敌人踢飞,敌人在被踢飞过程中碰到其他敌人或墙体会受到额外伤害,技能期间无敌,被踢飞的敌人碰撞后会被眩晕,飞踢距离为3.5格,飞踢范围为2格。

这个技能机制比较复杂,这里先排个雷。首先部分敌人是踢不动的,如建筑类敌人(盆栽、蓝藻花、炮台等)和部分体格较大的敌人(也可以理解为每一章的第四关才能遇到的敌人),飞踢踢到它们只会造成15点伤害并回弹一小段距离;其次,如果踢到了小怪,但小怪并没有碰到墙体或其他敌人,飞踢只会造成基础伤害5点;飞踢受狂战士雕像的影响。碰到其他敌人或墙体时,踢到的敌人与被踢到的敌人都会额外受到30点伤害,且敌人碰到墙壁后敌人会反弹。这个技能是一个范围性技能,因此可以同时踢许多人。

导师强化后,位移距离会从3.5格变成6格,再加上飞踢的两格,就可以在8格内踢到小怪,大大提高了容错率,而且技能期间有无敌,增加位移长度也就相当于增加无敌帧了。

这个技能很有灵活性与操作性,首先,这个技能本身就是一段小位移,算得上是枭首者的重要自保手段;其次,这个技能对于小怪来说是一个较好的控制,同时30点额外伤害也足以搭配武器秒小怪,对于boss,这个技能并不太亮眼,大多数情况下这个技能的作用是自保。

我们不妨将枭首者与游侠放在一起说,枭首者技能的冷却短,位移短,这与游侠一技能非常相似,但不同的是,游侠可以通过***来控制位移方向,枭首者是优先根据敌人的位置位移,这又与游侠的二技能相似,所以我们在用枭首者的时候要把握住这两个特性,打出有效的操作。

【增益搭配与武器搭配】
枭首者的搭配方式比较多,我分为了三种情况:
1、狂战士雕像加远程武器。狂战士雕像可以将飞踢的范围从2格变为5格,基础伤害从5变为7,踢到人就变得非常容易了,而远程武器的作用就是收割,同时狂战士雕像还可以起到爆发的作用,补齐了枭首者的短板。2、盗贼雕像加近战武器。飞踢是范围性伤害,搭配盗贼雕像吸引人的作用,可以使自己更主动一些,近战武器起拉扯,消弹幕的作用。3、刺客雕像。刺客雕像的cd短,可以配合枭首者,补充一些伤害,但作用我觉得是没有盗贼和狂战好的。天赋方面主选蓝盾或金盾,保证自己在失误时有余地反击,实战中枭首者很容易会碰到陷阱与带有冲刺技能的敌人,刺盾我也建议首选,然后就是加生命值上限的天赋;输出方面主要看武器,但务必要把枭首者的机制与天赋联系在一起。

枭首者是一个很具操作感的角色,我认为是凉屋设计的比较成功的角色之一,技能在实战中富有多变性,很值得大家去练习!
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