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CODM-瘦普

1楼04-25 发布于福建

《使命召唤手游》全新版本“沙漠奇袭”更新公告
亲爱的战士:
新版本“沙漠奇袭”预计于4月26日下午18点前完成更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级发射器蓝图Thumper-驱雷掣电。
全新玩法模式:紧张刺激的12v12地面战争模式即将登陆游戏!无论是硬碰硬的火力对抗抑或是载具狂飙,一个模式全部满足!
新地图新体验:全新地图卫星、坎杜尔藏身处正式加入地图库!准备好与战友们面对短兵相接的巷战了么?
全新赛事:先锋联赛即将开启!海量丰厚奖励等你来拿!
新武器新手感:全新狙击枪Koshka、全新近战武器藤棍正式上线!
战场平衡性大调整:海量枪械再度平衡!更加均衡的战场环境已然到来~与战友们一起,随心所欲地选择搭配,制定战术,角逐最终的胜利吧!
版本福利:假日七重礼重磅来袭~狂欢小长假,好礼拿不停!

版本内容解析

>>削弱增强大变动!你不看看武器平衡性调整嘛?

>>沙漠奇袭!大改版必看10项重点评测

>>神话皮肤加持的AK47再度加强能否成为一哥

--------新增玩法系统--------

【先锋联赛】
激动人心的全新玩法系统“先锋联赛”上线!参与限时开放的快节奏对抗模式,证明你的技巧、获取胜利来赢得限定收藏家迷彩等丰厚奖励!更有炫酷的最佳镜头动作和CP大奖等你来拿!
--------多人对战更新--------

一.【新增地图】
全新地图:卫星
卫星残骸坠落于沙漠之中,围绕着残骸的战斗一触即发。新地图卫星即将上线!战士们一定要小心躲在沙丘后的狙击手。

全新地图:坎杜尔藏身处
昔日的小镇现已遍布危机四伏的陷阱。无论是实验室、车库还是居民楼都可能有敌人潜伏。战士们,准备应对紧张的巷战吧!

二.【新增模式】
全新模式:地面战争
全新12v12地面战争玩法来袭!更大的地图、更激烈的战斗,更有载具首次加入多人对战模式!快来体验爽快刺激的大地图战斗吧~

--------使命战场更新--------

【玩法更新】

随机事件:沙尘暴
开局出现的沙尘暴,会随机覆盖一个区域,沙尘暴区域拥有丰富的物资和特殊道具产出,并且会随机刷新小型龙卷风,来沙尘暴中寻找宝藏吧。

--------异变围城更新--------

【数值调整】
为方便战士们更快地获得奖励,我们提升了异变围城模式中部分道具的掉落概率。

--------武器更新--------

一.【新增武器】
全新狙击枪:Koshka
慢射速的栓动狙击枪,具有较大的致命面积和极高的精准度,装备专属配件可大幅提升举镜过程中开火的精度。

全新近战武器:藤棍
双持近战武器,能够以较快的速度持续挥舞,攻击范围较大。

>>(评测)MW11枪声改动!新狙Koshka与藤棍抢先体验!


二.【新增投掷物】
全新伤害道具:加蒙手雷
接触到任意表面便立刻爆炸的手雷。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战&使命战场模式】
1)PDW57 增强:
在过去版本中,为了平衡PDW57的TTK的优势,我们对其射程和散布做了较大限制,但随着版本更新,PDW57的TTK不再具有明显优势。
在新版本中,我们对PDW57的射程和散布进行了增强,同时提高了容错率,希望这把伴随着玩家一起成长的老枪能够真正地重返战场。
①射程:6-15-28 → 9-15-28
②举镜子弹散布增强
③命中腿部、臀部伤害倍率:0.9 → 1

2)Shorty 增强
作为一把大威力近距离副武器,目前过短的有效射程和过大的散布限制了它在绝大多数战斗环境下的表现。
在新版本中,我们优化了Shorty的弹丸散布,使其在精确瞄准时,中近距离的伤害更加稳定,希望这把武器能重新成为狙击手们在遭遇近距离作战时可以信赖的伙伴。
①举镜子弹散布增强

3)轻机枪系 增强:
在过去版本中,由于突击步枪系的稳定性、射程和弹容量的变化,轻机枪系弹量优势在不断下降,我们正在思索对于轻机枪系的调整,以期符合目前的游戏环境。
在新版本中,我们对轻机枪系的举镜时间进行了小幅补偿。
①略微下调以下轻机枪的举镜时间:
S36举镜时间:0.512s → 0.48s
SA80举镜时间:0.4s → 0.38s
RPD举镜时间:0.544s → 0.512s
M4LMG举镜时间:0.544s → 0.512s
Chopper举镜时间:0.45s → 0.43s
Holger26举镜时间:0.54s → 0.512s
Hades举镜时间:0.45s → 0.43s
PKM举镜时间:0.6s → 0.56s

4)RPD 增强:
以RPD为代表的轻机枪,中远距离压制能力随着版本更新不断减弱。此次我们首先从RPD入手,提升其在中远距离的伤害,以观察其在实战中的效果。
①中远距离伤害:31-23-18 → 31-24-19

5)CQB5 增强
CQB5当前存在难以操控、弹容量较少的问题,导致其在实战中消灭效率偏低。
在新版本中,我们增加了它的子弹容量,调整其在中近距离的伤害,以提高容错率;同时提高命中头部的伤害倍率,使熟练掌握这把武器的玩家能够更快消灭对手。
①默认弹匣容量:33 → 39
②39发扩容弹匣容量:39 → 45
③45发扩容弹匣容量:45 → 51
④中近距离伤害:27-24-20-17 → 28-25-20-17
⑤命中头部伤害倍率:1.4 → 1.6
⑥命中上臂伤害倍率:1 → 1.3

6)M21 EBR 调整
M21 EBR在当前版本的部位伤害倍率设计较为不平衡,使其在多人对战模式和战场模式的表现差距巨大。
在新版本中,为了使它重回多人对战模式,我们对命中上胸、手臂的伤害倍率进行了上调,保证其在多人对战模式中,近距离命中上半身时能够做到一枪消灭;同时,我们对其射程和基础伤害进行了调整,结合部位的伤害倍率调整,使其在中距离命中上半身的伤害保持不变,但命中下半身伤害降低,提高其在使命战场环境下对控制能力的要求。
①射程:65 → 10-65
②基础伤害:91-71 → 91-82-74
③命中上胸和手臂伤害倍率:1 → 1.1
④略微提高了连发射速

7)失能 调整
失能在上线初期,主要设计目标是辅助玩家射击快速移动的目标。但当前游戏环境失能的过度使用,已显著影响了游戏的战斗节奏。
在新版本中,我们减少了步枪的失能生效部位,保留了机枪的失能效果。我们也将射手步枪和狙击枪的生效部位提升至全身,现在两枪致命的狙击枪和射手步枪能够配合队友打出更好的效果。
同时,我们还减少了失能对于自身移动速度的影响,希望它能够更好地专注于辅助。
失能生效部位调整:
①步枪:全身 →下半身
②射手步枪和狙击枪:下半身 → 全身
失能效果调整:
①减速效果降低:-15% → -5%
②举镜移速负面效果降低:-20% → -15%

8)军备箱 调整
我们观察到,军备箱在对应的得分事件给予的分数较多,使得部分玩家可以利用军备箱快速激活高分连续得分奖励。因此对军备箱的得分事件做以下调整,确保其功能性不会受到其他因素干扰。
降低自己和队友拾取弹药获得的分数:
①自己拾取弹药:50分 → 10分,队友拾取弹药:50分 → 10分
②略微增加军备箱需要的能量

9)Kilo 141 削弱:
Kilo 141作为一把中距离步枪,稳定的手感、超长的射程和头部伤害倍率使其实际TTK和控制范围在步枪中过于突出。
在新版本中,我们下调了其头部伤害倍率,以提高瞄准难度,并缩短枪械射程,为其他武器留出发挥空间。
①命中头部伤害倍率:1.5 → 1.4
②射程:16-26-45 → 16-23-38

10)M13 削弱:
M13与Kilo 141同样具备稳定弹道和相对传统步枪过远的射程,在中距离作战时优势过于显著,具备高容错率的同时还能通过精准射击大幅减少TTK。
在新版本中,我们下调了其射程,增加弹匣的负面属性,释放空间给轻机枪系和其他的中距离步枪。
①裸枪射程:25-40 → 22-35
②扩容弹匣-移动速度debuff提升:-1% → -2%;换弹时间debuff提升:+5% → +10%
③大型扩容弹匣-移动速度debuff提升:-2% → -4%;换弹时间debuff提升:+5% → +15%
④.300 RTC-双排40发弹匣-移动速度debuff提升:-1% → -2%;举镜时间debuff提升:+8% → +10%

11)Thumper 削弱
Thumper的设计初衷应当是一个利用抛物线弹道发挥战术作用的武器,但在目前的游戏环境中,它拥有的快速反应能力过于强势。
在新版本中,我们希望通过削弱它的机动性,使其回归到正常战术武器的定位。
切枪速度:0.35 → 0.42
爆炸中心伤害:160 → 150

二.【使命战场模式】
在过去版本中,由于大部分枪械在中远距离的精准度和伤害存在明显不足,而近距离的腰射又过于精准,这让玩家总是倾向于近距离作战,使节奏变得相对单调。
我们希望玩家在不同距离上都能够拥有丰富的选择,因此在新版本中,我们进行了一次大胆的尝试,整体调整了枪械的数值。
1)增强
①整体增强:提升了所有枪械/投掷物的切换速度。
②移除了以下枪械25m外的衰减
AK117, AK47, M4, AKBP, G37, KN44, HBR3, S36, SA80, RPD, Chopper, Holger26, Hades、AGR
③移除了以下枪械20m外的衰减
HVK30, DRH
④Man O War 增强
最小伤害提高:24 → 28
⑤FR556 增强
最小伤害提高:19 → 22
⑥DR MK2 增强
移除25m外的衰减,最终伤害提升22
⑦AN94 增强
移除25m外的衰减,第一段射程提升至20m
⑧GKS 增强
移除25m外的衰减,第一段射程内伤害提升28 → 30
⑨CR56 增强
移除第三段衰减,第二段射程提升至35m
⑩M16 增强
伤害提升至34,移除衰减
CQB5 增强
第一段射程内伤害提升28 → 30

2)削弱
①调整进阶配件-腰射加成的计算方式:进阶配件提供的腰射 精度加成调整至最后计算;
进阶配件提供的腰射 精度加成会在计算完枪械原本配件数值之后再乘算。
②降低配件持续时间:大幅缩短传说品质腰射加成配件的触发效果持续时间。
③冲锋枪系腰射 精度削弱:降低了冲锋枪在连续射击时的腰射 精度,在连续开火时它们的腰射 精度将会逐渐接近步枪。
④M13 削弱
第一段射程:25 → 15
⑤Fennec 削弱
射程:6-10-15-22 → 4-6-10-22
⑥MX9 削弱
射程:11-15-20 → 4-15-20
⑦MAC-10 削弱
射程:6-14-20 → 4-6-10

3)芯片调整
陷阱芯片 增强
①提升陷阱的减速幅度和生命值
②陷阱不再对使用者造成伤害和减速效果

医疗芯片 增强
①提升生命值/护甲回复速度50%
②提升充能速度60s → 45s
③升级后会拥有2次充能次数

时光芯片 增强
①大幅提升充能速度60s/50s → 36s/25s
②时光芯片的回溯时间增加至8秒
③现在时光芯片有2次充能次数

--------安全侧优化更新--------

1)***检测提升:新增回放视频回放技术检测,增加作弊处罚覆盖。
2)消极游戏打击:优化策略覆盖,增加信用分体系扣减及安全任务。
3)处罚反馈优化:提升举报触达,增加受害玩家补偿关怀。

--------福利活动--------

1)【沙漠秘藏】通过收集密码卡,累计收集进度,可领取限定史诗武器、名片等超多好礼。
2)【假日累登礼】完成每日累登任务,即可获得限定史诗武器!
3)【点赞达人】每日任务,更有宝箱等超多惊喜可以获得~
4)【特战精英训练营】4月29日起,参与训练,完成挑战,即可轻松获得超多好礼。
5)【初夏特训】4月29日起完成任务可获得史诗角色奔雷!5月1日登录还可获得超多进度,这个小长假,福利满满!
6)【沙爆风旋】4月30日起,版本主题活动开启,完成挑战可获得史诗武器、史诗角色等超多好礼,新的风暴已经来到,快快加入战斗~
7)【假日狂欢】4月30日、5月1日登录即可获得全新手感副武器藤棍及史诗表情,绝对不容错过。

《使命召唤手游》官方团队
2022年4月25日
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